创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成S

时间:2021-03-22 10:11:59

题目补充:

创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。

又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;

在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;

如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成Star对象)。然后将Vector中元素依次取出,判断其是否为Star类。如是返回其是个Star。否则返回其面积。

这个程序自己写的,运行时报错.但是我现在仍然不知道错在哪

以下是程序:

 import java.lang.Math;
interface Shape{
abstract double Area();
}
class Rectangle implements Shape{
private double x;
Rectangle(){
}
Rectangle(double x){
this.x=x;
}
public double getX(){
return x;
}
public double Area(){
//area=getX()*getX();
return getX()*getX();
}
}
class Circle implements Shape{
private double r;
Circle(){ }
Circle(double r){
this.r=r;
}
public double getR(){
return r;
} public double Area(){
return 3.14*getR()*getR();
}
}
class Star implements Shape{
//private double r;
Star(){}
public double Area(){
return 0;
}
public boolean isStar(){
if(Area()==0)
return true;
else
return false;
}
}
class Vector implements Shape{
public double Area(){
return 0;
}
}
public class Test {
public static void main(String args[]){
Shape[] s=new Vector[9];      //新建对象数组
int n;
for(int i=0;i<s.length;i++){
n=(int)(Math.random()*5);      //随机函数产生随机值
switch(n){
case 1:s[i]=new Circle();break;  //父类引用指向子类对象
case 2:s[i]=new Rectangle();break;
case 3:s[i]=new Star();break;
}
}
for(int i=0;i<s.length;i++){
if(s[i].Area()==0){
System.out.println(s[i]+"是个Star");
}
else System.out.println(s[i].Area());
} }
}

调试报错:

创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成S

有没有哪位大神赐教?