• OSG图元重启动绘制

    时间:2024-05-22 15:27:40

    1.OpenGL图元重启动图元重启功能,是OpenGL3.1版本以后支持的一项,快速绘制重复图元的技术。当需要处理较大的顶点数据集的时候,我们可能会被迫执行大量的OpenGL绘制操作,并且每次绘制的内容总是与前一次图元的类型相同(例如GL_TRIANGLE_STRIP)。当然,我们可以使用glMul...

  • MFC鼠标绘制直线段并使用编码裁剪算法

    时间:2024-05-22 15:27:17

    聪明的你通过本文可以学会在MFC中初始化时绘制自定义矩形框使用鼠标来实时绘制你想要的直线段实现编码裁剪算法裁去直线段在自定义矩形框以外的部分完成效果如下进入运行界面鼠标绘制直线编码算法裁剪接下来让我们共同打败这三个boss吧!难度也是和闯关类游戏一样依次递增呢!一步一步的跟着做哦,很容易就学会了这篇...

  • WebGL 绘制Line的bug(二)

    时间:2024-05-22 15:26:27

    基本思路上一篇文章简单介绍了WebGL绘制Line的bug,这一篇文章会讲述解决这个问题的work around。上一篇文章结尾简单提了下解决的思路,就是通过三角形来模拟线条。以两个端点组成的线段为例,绘制line的时候只用指定两个端点,如果通过三角形来模拟一条线段,则至少需要两个三角形,如下图:两...

  • Android View 树的绘制流程

    时间:2024-05-22 15:26:04

    要了解并掌握 View 的工作原理,先从 Activity 的组成结构说起。上图可以这样理解:1、Activity 类似于一个框架,负责容器生命周期及活动,窗口通过 Window 来管理;2、 Window 负责窗口管理(实际是子类 PhoneWindow),窗口的绘制和渲染交给 DecorView...

  • Android UI绘制 -- Drawable

    时间:2024-05-22 15:24:29

    Drawable 功能获取和设定可绘制区域public final Rect getBounds() public void setBounds(int left, int top, int right, int bottom) public void setBounds(Rect bounds) ...

  • 分享:Python绘制六种常见可视化图表,总有一款类型适合你的风格

    时间:2024-05-22 15:05:45

    可视化图表有很多种,这篇文章主要介绍了Python绘制六种可视化图表详解的方法,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下可视化图表,有相当多种,但常见的也就下面几种,其他比较复杂一点,大都也是基于如下几种进行组合,变换出来的。对于初学者来说,很容易被这官网上众多的图表类型给吓着了,由于...

  • Halcon绘制不同形状的三维物体

    时间:2024-05-22 09:41:19

    在做三维测量项目的时候,经常会用到一些三维空间物体,辅助我们做姿态定位或点定位。下面介绍几种常见的算子其实Halcon这款软件非常适合看案例自学绘制平面gen_plane_object_model_3d ([0,0,0,0,0,0,0], [], [], ObjectModel3DPlane1)绘制...

  • MATLAB Rb解决”低级的图形错误,可能绘制不正确“问题

    时间:2024-05-21 21:33:11

    1 背景最近使用matlab画图,结果出现了以下报错MATLAB 遇到了低级的图形错误,可能绘制不正确。请阅读解决低级的图形错误来了解有关避免出现此问题的举措,然后重新启动 MATLAB。若要向 MathWorks 公司的技术支持部门提供有关此问题的详细信息,请将此文件连同您的服务请求一起提交。去百...

  • Altium Designer 绘制过程出现的问题及解决方法

    时间:2024-05-21 17:19:58

    问题1.用altium designer画pcb时执行导入网络报表过程中显示footprint not found问题描述:在原理图文件下,Design–updatePCBdocumentwxm.PrjPCB时会有这问题,在pcb封装库已经存在该元件对应的封装元件,仍会提示该问题解决方法:1)双击原...

  • circos 绘制关系型图ribbon,并加入透明度

    时间:2024-05-21 16:47:37

    luminance = lum80<<include colors_fonts_patterns.conf>><colors># r,g,b,a color definition# a = 0 fully opaque# a = 1 fully transpare...

  • MATLAB绘制二维高斯曲面

    时间:2024-05-21 16:25:40

     meshgrid函数用于根据给定的横纵坐标点生成坐标网格,以便计算二元函数的取值。设二维高斯函数表达式为:程序如下:clc;sig=1.5;w_x=(-5:0.1:5);w_y=(-5:0.1:5);[X,Y]=meshgrid(w_x,w_y);W=exp(-(X.^2+Y.^2)./sig.^...

  • 使用Mathematica绘制y=sin(1/x)的函数图形

    时间:2024-05-21 15:39:51

    今天使用Mathematica绘制了y=sin(1/x)的函数图形。相比Matlab,似乎Mathematica命令更为方便。Matlab命令为:x=linspace(-1,1)y=sin(1./x)plot(x,y)用Matalab绘制的图形为(Linspace=1000):Linepace =1...

  • PADS库的绘制 (CAE库的理解,原理图库,PCB库)

    时间:2024-05-21 15:16:09

     原理图库的绘制:原理图库的绘制要打开:PADS Logic 软件为解决PADS 绘制双运放或多运放时 电源和地的问题:库绘制步骤:1,打开 文件-->库:2,库里面有4项,  分别是封装库, 元件库, 线(主要是图纸框类)库,  和逻辑库(画元件库用)原件库:点击元件图标,出现原库中有的元器...

  • PyQt5:QChart绘制折线图(1)

    时间:2024-05-21 10:06:42

    PyQt5:QChart绘制折线图QChart下载在之前的博客里边,pyqt5,pip下载已经介绍完全,这次单独下载Qt Charts。pip install PyQtChart注意:在下载过程中,我之前安装的是 Pyqt5.11,会把PyQt5.11卸载,安装PyQt5.12,PyQtChart5...

  • 如何在Minitab Workspace中绘制流程图?

    时间:2024-05-21 07:52:13

    Minitab Workspace在一个直观的界面中将强大的可视化工具和表格组合在一起,可帮助您创建流程,识别改进机会并使问题更易于解决。插入一个流程图点击Insert>Process Map在Insert Tool的对话框中,点击Process Map,然后点击Create。 添加形状和连接...

  • Excel应用-人生格子(30*30)的绘制

    时间:2024-05-20 22:53:32

    “如果一个月算一个小格子,人生其实只有900个格子。在一张A4纸上画一个30X30的表格,每过一个月就涂掉一格。也许你没有想过,被量化后的人生原来如此短暂。。。把你的人生画成900个格子,然后用笔涂掉过完的,你的心有没有咯噔一下……”如果要给张人生表格加个月份的话,可以使用EDATE函数。1. 第一...

  • Cadence 17.4原理图绘制快捷键

    时间:2024-05-20 21:36:14

    Cadence 17.4原理图绘制快捷键话不多说,上图: *图上错了,还是看文字吧…… *B/Place bus E/Place bus entry F/Place power G/Place ground J/Place junction N/Place net alias P/Place par...

  • Origin绘制双x,y轴图像

    时间:2024-05-20 19:18:49

    1.前言目的是绘制双x,双y轴的图像,并且两组数据的个数不一致。2.准备模拟数据首先在excel中模拟了两组数据,P列为1-5随机个数的数值,用于绘制直方图。Q,S列的关系为S=sin(Q),用于绘制折线图。3.绘图将P列数据粘贴至Origin,选中整列右键将类型设置为忽略。点击绘图,选择绘制直方图...

  • UML类图绘制实例

    时间:2024-05-20 19:13:29

    目录文章目录目录UML类图绘制实例前期建模业务扩展增加用户账号管理增加书籍借阅信息增加检索和管理功能结语UML类图绘制实例下面将使用如属官的借阅管理系统做一个图书馆管理系统的UML类图。参考自*Library Domain Model*最终的绘制结果大致如下:前期建模对于图书馆的借阅系统的建模,首先...

  • unity实现绘制户型

    时间:2024-05-20 15:56:28

    1、组织数据:房间数据结构,墙体数据结构,墙脚点数据结构、户型的数据结构2、随意画的过程中根据点随意生成房间的一个算法(庆幸不懈努力下终于攻克了)3、房间点向内或者向外挤出成一定宽度的墙壁。房间的mesh的生成5、门、洞、窗户的生成(csg)QQ:2872235596...