• 扑克牌游戏-华为OJ-C++实现

    时间:2022-01-09 22:45:07

    /*扑克牌游戏大家应该都比較熟悉了。一副牌由54张组成,含3~A、2各4张,小王1张。大王1张。牌面从小到大用例如以下字符和字符串表示(当中。小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER输入两手牌。两手牌之间用"-"连...

  • Python用类实现扑克牌发牌的示例代码

    时间:2021-12-23 05:32:42

    这篇文章主要介绍了Python用类实现扑克牌发牌的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  • Java基础高级综合练习题扑克牌的创建

    时间:2021-12-18 18:17:51

    今天小编就为大家分享一篇关于Java基础高级综合练习题扑克牌的创建,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  • PHP实现随机发扑克牌

    时间:2021-12-13 17:50:41

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  • C语言实现随机发扑克牌

    时间:2021-12-09 18:12:41

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  • 40.扑克牌的顺子[Continuous cards]

    时间:2021-12-03 18:38:42

    【题目】从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2-10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大小王可以看成任意数字。【分析】这题目很有意思,是一个典型的寓教于乐的题目。我们需要把扑克牌的背景抽象成计算机语言。不难想象,我们可以把5张牌看成由5个数字组成的数...

  • 扑克牌算法(2)

    时间:2021-11-21 11:13:21

    核心步骤:利用随机数给数组赋值。 1 public class wicket_2 { 2 public static void main(String[] args) { 3 String []s=new String[]{"黑桃","红桃","梅花","方块"}; 4...

  • Java实现简易扑克牌游戏的完整实例

    时间:2021-11-03 17:37:18

    这篇文章主要介绍了Java实现简易扑克牌游戏的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  • PHP实现随机发放扑克牌

    时间:2021-11-03 17:37:12

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  • Java实现扑克牌程序

    时间:2021-10-20 18:07:51

    这篇文章主要为大家详细介绍了Java实现扑克牌程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • js运动框架之掉落的扑克牌(重心、弹起效果)

    时间:2021-10-17 09:41:11

    玩过电脑自带纸牌游戏的同志们应该都知道,游戏过关后扑克牌会依次从上空掉落,落下后又弹起,直至“滚出”屏幕。效果如图:   这个案例的具体效果就是:点击开始运动,纸牌会从右上角掉落下来,之后弹起,运动的速度会逐渐减慢,直到越出屏幕后,全部纸牌消失,在右上角会重新出现一张纸牌,继续动作,一再往复。具体代...

  • C++扑克牌的洗牌发牌游戏设计

    时间:2021-09-21 08:51:30

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++扑克牌的洗牌发牌游戏设计,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • 使用C语言求解扑克牌的顺子及n个骰子的点数问题

    时间:2021-09-16 08:39:33

    这篇文章主要介绍了使用C语言求解扑克牌的顺子及n个骰子的点数问题的方法,解答实例主要为了突出解题的算法,需要的朋友可以参考下

  • 【新2023Q2押题JAVA】华为OD机试 - 整理扑克牌

    时间:2021-08-19 01:23:39

    最近更新的博客 华为od 2023 | 什么是华为od,od 薪资待遇,od机试题清单 华为OD机试真题大全,用 Python 解华为机试题 | 机试宝典 【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南 华为od机试,独家整理 已参加机试人员的实战技巧本篇题解:整理扑克牌 题目 给定一...

  • 测开之路四十九:用Django实现扑克牌游戏

    时间:2021-07-14 09:47:55

      用Django实现和之前flask一样的扑克牌游戏   项目结构   html <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>扎金...

  • [HIMCM暑期班]第4课: 扑克牌问题

    时间:2021-06-14 04:56:24

    假设跟你玩这样一个游戏:拿一副52张牌的扑克,洗均匀。每次展示一张牌,如果是红心或者方块,你就赢10块钱;如果是黑桃或者草花,你就输10块钱。你可以选择在任何时候终止此游戏。问如何确保利益最大化?分析:1. 玩这个游戏,你不可能会输钱。因为最坏的情况下,你把这个游戏玩到结束,肯定是不赚不赔收场的。2...

  • 很久以前写的一个java模拟扑克牌洗牌发牌的小程序,学的知识少写的比较麻烦,不过也放上来吧

    时间:2021-06-13 04:05:00

    package org.phz.poke; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class Poke { String str1="红桃"; Strin...

  • 洗扑克牌的算法

    时间:2021-05-22 11:11:12

    洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字(例如1~N)打乱重新排列,只不过洗扑克牌多了一个花色判断的动作而已。初学者通常会直接想到,随机产生1~N的乱数并将之存入阵列中,后来产生的乱数存入阵列前必须先检查阵列中是否已有重复的数字,如果有这个数就不存入,再重新产生下一个数,运气不好的话,重...

  • 洗扑克牌算法

    时间:2021-05-22 11:11:00

    一副扑克共有52张,4中花色 如果我们随机的生成一个数字和花色的话,可能会产生和前面一样的数据。这里我们采用随机换牌的方法洗牌 (1)先按顺序生成一副扑克 (2)产生一个0~51的随机数,将此随机数作为扑克的下标与第i张牌交换,然后随机的交换52次结束。就会得到一个打乱顺序的扑克 其中ASCII中的...

  • 扑克牌比较 (Java)

    时间:2021-05-22 11:10:48

    扑克牌比较 (Java) 描述:本程序主要实现52张扑克牌(除去大小王)的洗牌,发牌,比较功能。首先创建两个用户,输入用户名,各分发两张扑克牌,然后从两用户中各自拿出手中最大的扑克牌比较,大的获胜。扑克牌的比较规则:先按数值比较:2>A>K>Q>J>1...