• Java多线程编程核心技术-第3章-线程间通信-读书笔记

    时间:2023-12-30 23:13:52

    第 3 章 线程间通信线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体。线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高 cpu 利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督。本章主要内容使...

  • Java多线程编程(6)--线程间通信(下)

    时间:2023-12-30 22:57:54

      因为本文的内容大部分是以生产者/消费者模式来进行讲解和举例的,所以在开始学习本文介绍的几种线程间的通信方式之前,我们先来熟悉一下生产者/消费者模式。  在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据(可能是消息、文件、任务等),这些数据由另一个模块来负责处理。产生数据的模块,就...

  • java 网络编程基础 TCP/IP协议:服务端ServerSocket;客户端Socket; 采用多线程方式处理网络请求

    时间:2023-12-29 17:13:32

    1、Java中客户端和服务器端通信的简单实例Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法。ServerSocket...

  • Rust语言的多线程编程

    时间:2023-12-28 08:37:37

    我写这篇短文的时候,正值Rust1.0发布不久,严格来说这是一门兼具C语言的执行效率和Java的开发效率的强大语言,它的所有权机制竟然让你无法写出线程不安全的代码,它是一门可以用来写操作系统的系统级语言,如果说新一代编程语言是什么,那就Rust了。下面我注重介绍Rust的多线程编程是怎样,其中大部分...

  • windows多线程编程

    时间:2023-12-21 19:17:48

    进程共同实现某个任务或者共享计算机资源, 它们之间存在两种关系:1.同步关系, 指为了完成任务的进程之间, 因为需要在某些位置协调它们的执行顺序而等待, 传递消息产生的制约关系.2.互斥关系, 进程间因相互竞争使用独占型资源所产生的制约关系, 如一个进程使用打印机,另一个进程必须等待它使用完后才可使...

  • Python: Socket网络编程,多线程处理小Demo

    时间:2023-12-21 14:16:07

    一个简单的例子,深入研究一下socket的多线程处理任务Server端:#!/usr/bin/env python#encoding:utf8## 注意:定义encoding时必须在第二行import socketimport Queueimport threadingfrom time impor...

  • Java基础复习笔记系列 八 多线程编程

    时间:2023-12-21 08:14:33

    Java基础复习笔记系列之 多线程编程参考地址:http://blog.csdn.net/xuweilinjijis/article/details/8878649今天的故事,让我们从上面这个图开始讲起。线程状态转换图。图很简单不要想得太复杂。了解了线程的基本的生命周期,那么我们要使用好它,就离不开...

  • [.net 多线程]异步编程模式

    时间:2023-12-17 18:36:57

    .NET中的异步编程 - EAP/APM从.NET 4.5开始,支持的三种异步编程模式:基于事件的异步编程设计模式 (EAP,Event-based Asynchronous Pattern)异步编程模型(APM,Asynchronous Programming Model)基于任务的编程模型(TA...

  • Java并发编程、多线程、线程池…

    时间:2023-12-17 13:13:44

    《实战java高并发程序设计》源码整理https://github.com/petercao/concurrent-programming/blob/master/README.mdJava多线程干货系列(1):Java多线程基础http://www.importnew.com/21136.html...

  • linux下c语言的多线程编程

    时间:2023-12-15 20:59:20

    我们在写linux的服务的时候,经常会用到linux的多线程技术以提高程序性能多线程的一些小知识:一个应用程序可以启动若干个线程。线程(Lightweight Process,LWP),是程序执行的最小单元。一般一个最简单的程序最少会有一个线程,就是程序本身,也就是主函数(单线程的进程可以简单的认为...

  • Java多线程编程的常见陷阱

    时间:2023-12-15 12:01:04

    、在构造函数中启动线程我在很多代码中都看到这样的问题,在构造函数中启动一个线程,类似这样:public class A{ public A(){ this.x=; this.y=; this.thread=new MyThread(); this.thr...

  • vc 基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信

    时间:2023-12-14 18:07:48

     vc基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信实例:...

  • 《java多线程编程核心技术》不使用等待通知机制 实现线程间通信的 疑问分析

    时间:2023-12-14 18:04:14

    不使用等待通知机制 实现线程间通信的 疑问分析2018年04月03日 17:15:08       ayf阅读数:33 编辑《java多线程编程核心技术》一书第三章开头,有如下案例:线程A:package extthread; import mylist.MyList; public class...

  • linux多线程socket编程一些心得

    时间:2023-12-12 14:26:39

    http://hi.baidu.com/netpet/blog/item/2cc79216d9012b54f2de32b9.html前段时间将新的web模型办到linux上来,用epoll代替了IOCP,经测试确实性能提高了很多,吞吐量也寓所提高,对于linux下面的网络编程不是三言两语就能说得透的...

  • 【Java并发编程】:多线程环境中安全使用集合API

    时间:2023-12-11 19:32:12

    在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的。例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的。如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁。因此,对于更改集合内容的方法...

  • 转:【Java并发编程】之八:多线程环境中安全使用集合API(含代码)

    时间:2023-12-11 19:21:34

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200509    在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的。例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的。如果只有一个线程与Vector的实...

  • 【Python】多线程编程

    时间:2023-12-04 15:15:07

    1、thread模块2、threading模块3、Queue模块与多线程互斥简介:thread和threading模块允许创建和管理线程,thread模块提供了基本的线程和锁的支持,而threading提供了更高级别,功能更强的线程管理功能,Queue模块允许创建一个可以用于多个线程之间共享数据的队...

  • 第九节:详细讲解Java中的泛型,多线程,网络编程

    时间:2023-12-03 18:17:35

    前言大家好,给大家带来详细讲解Java中的泛型,多线程,网络编程的概述,希望你们喜欢泛型泛型格式:ArrayList list= new ArrayList();ArrayList list= new ArrayList<>();Type可以为类,接口使用泛型可以使加入的,不用被强制通配...

  • C#并行和多线程编程

    时间:2023-12-03 17:00:51

    5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task5天玩...

  • 《转》Linux下的多线程编程

    时间:2023-12-01 16:37:39

    原地址:http://linux.chinaunix.net/doc/program/2001-08-11/642.shtml1 引言线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在...