• Python实现基于协程的异步爬虫

    时间:2024-04-08 19:36:38

    一、课程介绍1. 课程来源本课程核心部分来自《500 lines or less》项目,作者是来自 MongoDB 的工程师 A. Jesse Jiryu Davis 与 Python 之父 Guido van Rossum。项目代码使用 MIT 协议,项目文档使用 http://creativec...

  • Unity3D 数字逐渐增加,一个数字动态变化到另一个数字(使用协程)

    时间:2024-04-06 12:42:03

    目录协程逐渐增加的实现首先实现上述功能,需要使用“协程”这个功能。协程协程:控制代码等到特定的时机后再执行后续步骤.先看Unity3D的函数执行顺序图官网链接:https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html以上协程函数定义:(yield 开头的...

  • php yield关键字以及协程的实现

    时间:2024-04-05 16:35:56

    php的yield是在php5.5版本就出来了,而在初级php界却很少有人提起,我就说说个人对php yield的理解 Iterator接口在php中,除了数组,对象可以被foreach遍历之外,还有另外一种特殊对象,也就是继承了iterator接口的对象,也可以被对象遍历,但和普通对象的遍历又有所...

  • (并发编程)进程池线程池--提交任务2种方式+(异步回调)、协程--yield关键字 greenlet ,gevent模块

    时间:2024-03-29 14:06:38

    一:进程池与线程池(同步,异步+回调函数)先造个池子,然后放任务为什么要用“池”:池子使用来限制并发的任务数目,限制我们的计算机在一个自己可承受的范围内去并发地执行任务池子内什么时候装进程:并发的任务属于计算密集型池子内什么时候装线程:并发的任务属于IO密集型#提交任务的两种方式:    # 同步调...

  • python学习道路(day11note)(协程,同步与异步的性能区别,url爬网页,select,RabbitMq)

    时间:2024-03-29 12:58:57

    1.协程 #协程 又称微线程 是一种用户的轻量级线程 程序级别代码控制 就不用加机器 #不同函数 = 不同任务 A函数切到B函数没有进行cpu级别的切换,而是程序级别的切换就是协程 yelied #单线程下多个任务流用协程,比如打电话可以切换,nginx #爽妹给你打电话的时候,她不说...

  • go实现协程池

    时间:2024-03-25 18:41:58

    package main   import (     "fmt"     "sync"     "sync/atomic"     "time" )   type WorkerPool struct {     workers int     jobs    chan func()     wg ...

  • python:从迭代器,到生成器,再到协程的示例代码

    时间:2024-03-22 13:54:59

    程序员,没事多练练,并发,并行编程,算法,设计模式,这三个方面的知识点,没事就要多练练,基本功呀。class MyIterator: def __init__(self, element): self.element = element def __iter__(self)...

  • Kotlin 协程基础使用学习

    时间:2024-03-18 22:19:08

    原文: Kotlin 协程基础使用学习-Stars-One的杂货小窝本篇阅读可能需要以下知识,否则可能阅读会有些困难客户端开发基础(Android开发或JavaFx开发)Java多线程基础kotlin基础本文尽量以使用为主,以代码为辅讲解,不提及过深协程底层代码逻辑,仅做一个基础入门来快速上手学习(...

  • Unity 协程(协同程序)

    时间:2024-03-17 16:32:12

    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36282052/article/details/70142622 协程的概念:     协程是一个分部执行,遇到条件(yield return语句)会挂起,直到条件满足才会...

  • Android中使用Kotlin协程(Coroutines)和Retrofit进行网络请求(一)

    时间:2024-03-14 19:17:51

    写在前面在Android开发中的网络请求是一个十分重要的功能,它包含请求配置,发送数据,解析数据,状态展示,线程调度切换等等,在过去java开发中,我们通常使用retrofit和rxjava来简化网络请求的操作.今天我们来看看用Kotlin协程和retrofit来进行网络请求操作,比起rxjava,...

  • go 协程详解

    时间:2024-03-14 10:35:11

    前言Goroutine调度是一个很复杂的机制,尽管Go源码中提供了大量的注释,但对其原理没有一个好的理解的情况下去读源码收获不会很大。下面尝试用简单的语言描述一下Goroutine调度机制,在此基础上再去研读源码效果可能更好一些。 1. 线程池的缺陷我们知道,在高并发应用中频繁创建线程会造成不必要的...

  • 进程池与线程池基本使用、协程理论与实操、IO模型、前端、BS架构、HTTP协议与HTML前戏

    时间:2024-03-12 21:27:12

    昨日内容回顾GIL全局解释器锁1.在python解释器中 才有GIL的存在(只与解释器有关)2.GIL本质上其实也是一把互斥锁(并发变串行 牺牲效率保证安全)3.GIL的存在 是由于Cpython解释器中的内存管理不是线程安全的内存管理》》》垃圾回收机制 ...

  • Python多任务协程:编写高性能应用的秘密武器

    时间:2024-01-24 18:40:34

    多任务协程编程协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。协程也是一种轻量级的多任务编程技术,它可以在同一个线程中实现多个任务的切换和调度。协程通过任务的暂停和恢复,避免了线程切换的开销并减少了锁的使用。协程常用于异步编程场景,比如网络编程和IO密集型任务。最大的优势就是协程极高的执行效率。因...

  • Python异步编程原理篇之协程的IO

    时间:2024-01-22 15:24:13

    协程的IOasyncio 作为实现异步编程的库,任务执行中遇到系统IO的时能够自动切换到其他任务。协程使用的IO模型是IO多路复用。在 asyncio 低阶API 一篇中提到过 “以Linux系统为例,IO模型有阻塞,非阻塞,IO多路复用等。asyncio 常用的是IO多路复用模型的epool和 k...

  • Kotlin 协程 asyn和launch简单使用

    时间:2024-01-21 14:38:01

    在 Kotlin 协程中,async 和 launch 都是协程构建器,但它们有一些重要的区别: 返回值: launch 函数返回一个 Job 对象,代表一个在后台执行的任务。Job 可以用于等待任务完成、取消任务等操作。async 函数返回一个 Deferred 对象,它是 Job 的子接口...

  • 用C# 模拟实现unity里的协程

    时间:2024-01-20 11:43:37

    注:需要了解C#的迭代器,不然很难理解。之前面试有被问到unity协程的原理,以及撇开unity用纯C#去实现协程的方法。后来了解一下,确实可以的。趁这会有空,稍微总结一下。还是结合代码说事吧: /// <summary> /// 等待接口 /// </summary> pu...

  • python 自动化之路 day 10 协程、异步IO、队列、缓存

    时间:2024-01-17 22:28:54

    本节内容Gevent协程Select\Poll\Epoll异步IO与事件驱动RabbitMQ队列Redis\Memcached缓存Paramiko SSHTwsited网络框架引子到目前为止,我们已经学了网络并发编程的2个套路, 多进程,多线程,这哥俩的优势和劣势都非常的明显。进程:一个程序要运行时...

  • python全栈开发 * 线程队列 线程池 协程 * 180731

    时间:2024-01-16 11:13:44

    一.线程队列队列:1.Queue 先进先出 自带锁 数据安全 from queue import Queue from multiprocessing import Queue (IPC队列)2.LifoQueue后进先出 后进先出 自带锁 数据安全fr...

  • 一个有趣的小例子,带你入门协程模块-asyncio

    时间:2024-01-14 22:14:17

    一个有趣的小例子,带你入门协程模块-asyncio上篇文章写了关于yield from的用法,简单的了解异步模式,【https://www.cnblogs.com/c-x-a/p/10106031.html】这次让我们通过一个有趣例子带大家了解asyncio基本使用。目标效果图基本原理1.通过不停的...

  • lua编程之协程介绍

    时间:2024-01-12 13:27:56

    一,lua协程简介协程(coroutine),意思就是协作的例程,最早由Melvin Conway在1963年提出并实现。跟主流程序语言中的线程不一样,线程属于侵入式组件,线程实现的系统称之为抢占式多任务系统,而协程实现的多任务系统成为协作式多任务系统。线程由于缺乏yield语义,所以运行过程中不可...