• 多边形的扫描转换与区域填充

    时间:2024-04-04 09:19:12

    目录文章目录目录一、背景知识顶点表示点阵表示二、多边形的填充方式1.多边形扫描转换1.1 逐点判断算法基本思想实质常用方法1.2 扫描线填充算法区域特点基本思想实现存在问题1.当扫描线与多边形的顶点相交时,会出现异常情况。2.取整问题3.水平边问题4.多边形边界上像素的取舍问题?如何避免填充扩大化?...

  • 图形学-区域填充

    时间:2024-04-04 09:16:42

    图形学-区域填充定义边界填充算法泛填充算法定义区域填充指的是从区域内的一点(种子点)开始由内向外将填充色扩展到整个区域的过程,这里的区域都是指已经表示成点阵形式的填充图形,它是一个像素集合,区域通常有内点表示和边界表示两种形式。把位于给定区域边界上的像素一一例举出来的方法称为边界表示法。它要求区域边...

  • 彩色图像区域填充算法及代码实现

    时间:2024-04-04 09:16:17

    引言图像中的区域填充(fill)过程是给定一个封闭区域,然后在区域内部填上想要的颜色。matlab上有相关函数进行,好像有点难,这里讲的是图像区域填充,图像图像图像。方法1、matlab自带的imfill函数。需要化成二值图,填充的颜色也是二值图,有局限。但是,可以用这个做彩色图填充。如下方法:在空...

  • 区域填充算法

    时间:2024-04-04 09:15:53

    填充原理种子填充算法是从区域内任一个种子像素位置开始,由内向外将填充色扩散到整个多边形区域的填充过程。种子填充算法突出的优点是能对具有任意复杂闭合边界的区域进行填充。四邻接点与八邻接点四连通域与八连通域种子填充算法算法定义从种子像素点开始,使用四邻接点方式搜索下一像素点的填充算法称为四邻接点填充算法...

  • 2017ccpc哈尔滨区域赛H

    时间:2024-04-03 20:19:41

    n堆石子 每次只能拿一个石子从一堆移到另一堆  知道所有的堆的石子数目都能整除x(x>1) 问最小移动次数枚举x的可能取值  即a[i]和的素因子即可  合因子的区间变化会比较大   然后求余 每次都把石子移到余数最大的那一堆,加起来的总和求最小值。注意 开longlong #include ...

  • 华为ensp中ospf多区域管理 原理及配置命令(详解)

    时间:2024-04-02 22:28:03

    作者主页:点击! ENSP专栏:点击! ————前言———— OSPF 多区域的主要作用是缩小链路状态数据库和路由表的规模,减少路由更新的频率,提高网络的可扩展性,实现路由过滤和路由汇总,从而提高网络的性能、稳定性、安全性和可管理性。 OSPF 多区域的主要作用如下 1. 缩小链路状态数据...

  • 微信小程序page页面下有多余空白区域(解决方法)

    时间:2024-04-02 07:02:43

    出现的问题是这样子的:仔细检查,是因为自定义组件导致的问题,但是组件中对高度没有定义,应该是自适应的。解决方法:在使用自定义组件的外面套上一层层view,然后给它设置高度并设置超出部分隐藏即可。虽然这种方法可能会有隐患,慎用。...

  • vtkimageviewer 和vtkcontourwidget交互提取感兴趣区域!

    时间:2024-04-01 15:50:32

     #include "vtkImageData.h" #include "vtkVolume16Reader.h" #include "vtkImageShiftScale.h" #include "vtkImageViewer2.h" #include "vtkPoints.h" #include...

  • 验证码识别 edge enhancement - 轮廓增强 region finding - 区域查找

    时间:2024-04-01 09:37:55

    Computer Science An Overview _J. Glenn Brookshear _11th EditionThe task of understanding general images is usually approached as a two-step process: (...

  • 使用MATLAB在给定矩形区域随机绘制任意个不相交的圆

    时间:2024-03-31 22:37:19

    MATLAB操作简单,上手容易,编写算法也快,最近朋友在学习MATLAB,作为使用了matlab六七年的我,写篇博客来解决一下他提出的问题。如题目所示,给定区域随机生成,这是两个问题,但是在MATLAB中,使用一条函数来解决:X=X1+(X2-X1)*rand,这样就能生成一条从X1点到X2点的随机...

  • C/C++ OpenCV设置感兴趣区域ROI

    时间:2024-03-30 13:08:23

    C/C++ OpenCV设置感兴趣区域ROI原创 2017年01月09日15:05:09标签:opencv1005设置感兴趣区域(ROI,region of interest),来专注或者简化工作过程,也就是从图像中选择一个图像区域,这个区域是图像分析所关注的重点。我们圈定的这个区域,以便进行进一步...

  • JVM 内存区域大小参数设置

    时间:2024-03-30 11:27:47

    JVM 内存区域大小参数设置 需要提前了解的知识点:JVM内存模型JVM垃圾回收算法下图是JVM内存区域划分的逻辑图JVM内存区域逻辑图从图中我们大概了解JVM相关的内存区域。JVM内存包括区域Heap(堆区)New Generation(新生代)EdenSurvivor FromSurvivor ...

  • python3给图表区域着色fill_between()

    时间:2024-03-30 09:28:23

     alpha指定颜色的透明度,Alpha值为0表示完全透明,1(默认设置)表示完全不透明。fill_between()传递了一个x值系列:列表dates,还传递了两个y系列:highs和lows。实参facecolor指定了填充区域的颜色。highs_lows.pyimport csvfrom da...

  • WorldMachine中处理区域矢量数据

    时间:2024-03-29 20:33:35

    在WM中找到可以添加矢量文件的方法,这样我们就可以运用外部的矢量信息,来对地形的道路进行拍平等调整 1,矢量数据说明 在WM中只支持SVG格式下的区域矢量文件,所以在矢量信息的预处理当中,我们需要将区块形状转换为svg格式文件。Svg格式是一个用xml语句编写出来的图形命令,其结构非常简单,甚至不需...

  • 干货收藏好哦!建模大神教你如何删除或隐藏ZBrush中的遮罩区域

    时间:2024-03-29 19:42:27

    利用遮罩命令制作雕刻模型既简单又快捷,当模型的某一部分要求删除时,遮罩也能做到。ZBrush中如何删除或隐藏遮罩区域呢?本文将提供详解方法。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的企鹅圈:1046+777+540,还可以领取免费的教程哦)1. 利用遮罩删除物体的局部其实更多的是使用在生物体等不规则形体...

  • Coverage Path Planning(区域覆盖)

    时间:2024-03-29 13:23:54

    扫地机区域覆盖的问题下面这个图是一种很常见的策略,也就是让它走S型进行覆盖 如果遇到边界的墙就进行左转或者右转然后往回走,那么接下来我们考虑障碍的情况上面这幅图。是我手画的。。应该意思表达清楚,有点丑就别在意了。 小车从左上角走到右下角,遇到障碍就转弯,很显然中间上方的区域并没有覆盖到这篇论文(Re...

  • Cadence Allegro中怎么删除挖空区域?

    时间:2024-03-29 11:12:46

    问题描述:Cadence Allegro中怎么删除挖空区域?在PCB设计时,有时候会把铜皮挖掉一小部分,如图下面所示: 在后期设计过程中,我们可会做一些调整,需要修改这些被挖掉区域的大小或者是删除掉它,那如何进行操作呢?操作方法如下:1、执行菜单命令Shape——Manualviod/Cavity,...

  • java 从字符串中提取省、市、区、镇、乡等区域名称(包含少数民族地区)

    时间:2024-03-28 10:18:28

    近期写的一个项目,需要从IOS和Android传来的一个字符串提取省、市、区等区域名称,于是就整理了一个工具类,代码如下:import java.util.ArrayList;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.List;import ja...

  • bigemap 如何指定多边形区域下载地图

    时间:2024-03-27 22:16:41

    第一步:选在多边形工具        打开BIGEMAP软件,在软件的最上面工具栏选择【】,单机左键选择。第二步:通过单击【鼠标左键】在地图上任意位置开始绘制多边形,选择你要下载的区域;双击【鼠标左键】完成选择,如下图所示:以下是红色箭头指向的数字所代表的含义:① 代表选择的多边形区域,也是即将下载...

  • 区域生长和超像素

    时间:2024-03-27 20:20:10

    区域生长的基本概念数字图像分割算法一般是基于灰度值的两个基本特性之一:不连续性和相似性。前一种性质的应用途径是基于图像灰度的不连续变化分割图像,比如图像的边缘。第二种性质的主要应用途径是依据实现指定的准则将图像分割为相似的区域。区域生长算法就是基于图像的第二种性质,即图像灰度值的相似性。如下图所示,...