• Unity发布WebGL减小内存的使用

    时间:2024-03-30 21:18:56

    Unity发布工程的执行经常会报内存不足的异常,通过查找资料,可以通过以下操作减小内存的使用:1、减少Unity Heap的大小尽可能保持“WebGL Memory Size”够小,在大多数情况下会需要用到256MB或386MB2、减少包里程序代码量1)启用Strip Engine Code这样发布...

  • Webgl显示Revit模型(二)——利用Three.js优化显示效果

    时间:2024-03-30 21:06:54

    Webgl显示Revit模型(一)请见:https://blog.csdn.net/niuge8905/article/details/80044802Three.js已经算是开发webgl最常用的开源库了。Autodesk团队开源了一个va3c来在web端显示revit,但是这个更新很慢,而且效果...

  • unity 发布 webgl移动端问题总结

    时间:2024-03-30 21:03:06

    unity webgl 移动端展示问题之前写过一篇文章 :https://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/102975346 关于Unity发布webgl应用在Iphone手机加载到最后卡住问题,解决办法是将 Linker Target 设置成as...

  • WebGL笔记(六)_Three.js渲染obj模型并同时渲染全景图

    时间:2024-03-26 21:16:22

    基本思路简述:一个模型的渲染的流程是,创建一个场景,并将模型和相机放到场景中合适的位置;然后就会呈现出一个3D模型在屏幕上。全景图的呈现其实就是在创建一个场景、相机、几何球。模型和全景同时被呈现在屏幕上就会出现模型被放在全景环境下的样子。效果图在后面。第一步:创建一个demo.html文件将必要的j...

  • Unity3D部署导出的Webgl项目同时支持手机

    时间:2024-03-25 21:32:14

    Unity3D部署导出的Webgl项目同时支持手机Foldcc 2017-8-18Unity在抛弃掉flash后支持导出全新的H5项目WegGl,但是目前Unity3D导出的Webgl不支持在手机上使用,原因是手机上的硬件性能相对来说要弱而且很多浏览器不支持Webgl,因此在手机上玩Webgl游戏可...

  • unity webgl内存_Unity WebGL内存:Unity堆

    时间:2024-03-25 21:28:49

    unity webgl内存 在先前的Unity WebGL 博客文章中 ,我们解释了与其他平台相比,内存的工作方式有所不同。 我们告诉您Unity Heap应该尽可能小,并且我们还强调了浏览器内存中还有其他分配。 (In the previous Unity WebGL blog post, we ...

  • unity发布WebGL输入中文

    时间:2024-03-25 21:27:14

    发布webgl不能输入中文原因unity内置的inputField类不支持IMEIME英文全称baiInput Method Editors,中文名称输入法编辑器。它是一种程序,能使用户用 101 键的标准键盘输入亚洲语言中数以千计的字符。IME 由将键击转换为拼音和表意字符的引擎和通常用于表意字的...

  • webgl unity_在WebGL中对Unity性能进行基准测试

    时间:2024-03-25 21:26:49

    webgl unityWhen we port Unity to new platforms, it is always an important question to find out how well it performs on that platform – and to see what...

  • Unity3d的WebGL发布和IIS部署

    时间:2024-03-25 21:26:24

    这两天在研究如何将Unity3d项目发布为html,并将网页发布到服务器上使得外部网络/设备也能进行共享。总结整个过程需要解决的2个关键问题是:如何让移动端设备加载WebGL如何构建并部署IIS下面我结合个人实践和几篇可行的博客来将整个过程梳理一遍:一、构建一个Unity的WebGL发布版本首先是在...

  • webgl unity_Unity WebGL中的低级插件

    时间:2024-03-25 21:24:18

    webgl unity 去年,我们在WebGL上发布了一系列技术博客文章,从内存中的几篇文章开始。 现在是时候继续一个新主题了。 您是否曾经需要/想要重复使用网页中的现有C / C ++代码? 也许是用OpenGL ES编写的图形效果? 有了Unity WebGL,就有了一种方法! (Last y...

  • 使用webgl(three.js)搭建一个3D建筑,3D消防模拟——第三课

    时间:2024-03-22 16:13:18

    项目背景消防安全一直是各大都市关注的重要课题,在消防体系中,特别是高楼消防体系中,消防系统整体布控与监控,火情有效准确定位,防火器材定位,人员逃生路径规划,火情预警,消防演习都是特别重要的环节。所以一套直观的,迅速治控的系统展现,可体验式演戏游戏也就变得那么的不可或缺了。解决方案技术选型:使用web...

  • 使用webgl(three.js)搭建一个3D智慧园区、3D建筑,3D消防模拟,web版3D,bim管理系统——第四课

    时间:2024-03-22 15:29:16

    序:这段时间忙于奔波,好久没有更新了,今天更新一下,继续上节课的完善讲解,算是对前段时间的一个总结吧。披星戴月的时光也算有点应用效果了。对于webgl(three.js)性能这一块我在上节课《使用webgl(three.js)搭建一个3D建筑,3D消防模拟——第三课》已经给了详细的说明比较与解决方案...

  • Unity 之 发布 WebGl 遇到的问题

    时间:2024-03-21 12:12:57

    最近发布的WebGL的时候遇到了些问题,上网查了一下,说法不一,又说和发布目录有关的(这个我试了发布到桌面上也是可以的,建议发布在和项目同级目录下),也有说需要下载Unity 的补丁的(我也试了,并没有发布成功),下面是我发布时遇到的问题截图:部分报错原文:Failed running D:\Pro...

  • Unity发布WebGL不显示中文字体问题

    时间:2024-03-19 08:29:00

    在Unity发布WebGL的时候中文不能够显示,主要在于字体的设置,Unity默认的字体是Arial字体首先想到的是字体类型不对,接下来更换字体解决方案:1.在Asset下创建文件夹,Font2.导入你从网上下载的或者本地字体3.更换字体,重新发布WebGL包 更换的字体格式为  .ttf  格式 ...

  • Unity WebGL的Autodesk Interactive渲染问题

    时间:2024-03-16 21:46:04

    之前的模型FBX 用maya导出模型之后的四张贴图 adobe normal metallic roughness在unity用 Autodesk Interactive的shader赋值并渲染出来 用WebGL打包出来和在Unity里面的显示效果差异很大但是同样做法 同样一台电脑 同一个unity...

  • 基于WebGL架构的3D可视化平台ThingJS—让粮仓“智慧”升级

    时间:2024-03-15 18:08:33

    首先我们先了解一下基于WebGL架构的3D可视化平台——ThingJS是什么?ThingJS是优锘科技开发的一套面向物联网应用的在线3D可视化应用开发及运营PaaS平台,以“ ThingJS云视PaaS服务”形式面向广大物联网企业提供全生命周期在线3D可视化服务。ThingJS平台包括可视能力层和功...

  • Unity WebGL ios 跳转URL

    时间:2024-03-14 07:02:25

    需求: WebGL跳转网址 现象: Application.OpenURL("https://www.baidu.com"); 这个函数在安卓上可以用,IOS 不管用 解决方案: 编写js插件,unity调用js函数,由js跳转网址  注意事项 : 插件后缀为.jslib ,并且放到Unity工程P...

  • GitHub上的WebGL库调研

    时间:2024-03-13 18:41:09

    1.three.js  star: 32.9K   更新速率:频繁   这个无需多说,当下最流行的WebGL库, 轻量级,容易使用,很多webgl库都是基于它来构建。 官网地址:https://threejs.org/ GitHub地址:https://github.com/mrdoob/three...

  • WebGl 旋转(矩阵变换)

    时间:2024-03-12 20:33:51

    代码1: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <...

  • webgl instance 绘制

    时间:2024-03-12 09:34:05

    webgl instance 绘制 效果: key1: 创建实例缓存 function createMesh() { for (let i = 0; i < NUM_CUBE; i++) { const angle = i * 2 * Math.PI / NUM_CUBE; co...