• 卷积神经网络的dropout layer

    时间:2024-03-29 16:51:22

      1、dropout是什么深度学习领域大神Hinton,在2012年文献:《Improving neural networks by preventing co-adaptation of feature detectors》提出了,在每次训练的时候,让一半的特征检测器停过工作,这样可以提高网络的...

  • 【Unity导包丢失tag值、layer值】Unity 导入导出包时,标签Tag丢失问题

    时间:2024-03-29 13:51:15

    【问题原因:】如果从一个项目中导入导出包(.unityPackage)时,发现标签有丢失的情况,那是因为在导出包的时候,Unity没有完整导出工程设置。【解决方式】1.找到现在项目工程文件夹,找到ProjectSetting/TagManager.asset文件,将其删除;2.在原来的项目中复制Ta...

  • 详解BLE 空中包格式—兼BLE Link layer协议解析

    时间:2024-03-27 22:06:21

    BLE有几种空中包格式?常见的PDU命令有哪些?PDU和MTU的区别是什么?DLE又是什么?BLE怎么实现重传的?BLE ACK机制原理是什么?希望这篇文章能帮你回答以上问题。 虽然BLE空中包(packet)涉及BLE协议栈link layer,L2CAP,SMP和ATT等各层次,但link la...

  • Caffe入门:caffe中layer的一些特殊操作,比如split、slice

    时间:2024-03-20 22:36:39

    slice:在某一个维度,按照给定的下标,blob拆分成几块。比如要拆分channel,总数50,下标为10,20,30,40,那就是分成5份,每份10个channel,输出5个layer。concat:在某个维度,将输入的layer组合起来,是slice的逆过程。split:将blob复制几份,分...

  • 巧用Unity的Animator的动画层(Layer)实现跑动中攻击和受击

    时间:2024-03-20 10:40:59

             需求是这样的,角色在待机和跑动中都可以攻击也可能受击,但如果是跑动切到攻击和受击时同时还要保持跑动的动画,同样的待机切换的,执行完后就是待机动画。如果只用一层,Animator Controller 就很复杂,还可能额外编写较多的其他代码。这里有个难点在于,当正在跑时,想执行攻击,...

  • 使用layer 弹出对话框 子父页面相互参数传递 父页面获取子页面参数实例

    时间:2024-03-19 16:04:16

    最近使用了layui框架,是一套非常好用的集成吧,没研究太深,但是用起来很方面。主要是因为要写一个选择弹出框,类似用户登录一样的弹出框。学习肯定是先看官网,下载源代码的,地址 http://www.layui.com/doc/ 但是官网代码的demo不够详尽,还是我没找到。下面是一个点击按钮弹出选择...

  • 转载 解密蓝牙mesh系列 | 第七篇【低功耗蓝牙】【承载层(bearer layer)】【节点与特性】【代理节点(Proxy Node)】【蓝牙mesh代理服务】【发现代理节点】【代理协议】

    时间:2024-03-19 08:20:40

    SYD8801是一款低功耗高性能蓝牙低功耗SOC,集成了高性能2.4GHz射频收发机、32位ARM Cortex-M0处理器、128kB Flash存储器、以及丰富的数字接口。SYD8801片上集成了Balun无需阻抗匹配网络、高效率DCDC降压转换器,适合用于可穿戴、物联网设备等。具体可咨询:ht...

  • Layer1 区块链MASSA开发用到的Rust库--MAINNET 2.1.0

    时间:2024-03-16 15:41:13

    massa-node git:(bc7426f22d) ✗ RUST_BACKTRACE=full cargo run --release -- -p 123    Compiling proc-macro2 v1.0.71    Compiling unicode-ident v1.0.12   ...

  • 简单的layer.open弹出输入框样式

    时间:2024-03-15 12:52:27

    layer.open({    id:1,        type: 1,        title:'修改密码',        skin:'layui-layer-rim',        area:['450px', 'auto'],                content: ' <...

  • layer系列之table导出+打印功能总结

    时间:2024-03-06 20:16:30

    1.关于layui导出方式,直接使用layui(版本2.4.5及以上)自带的导出方法即可:layui官网地址:https://www.layui.com/源码如下:...

  • layer.msg弹窗后没有自动关闭——问题解决

    时间:2024-03-06 08:07:28

    layer.msg弹窗后没有自动关闭,里面也没有配time: -1layer.msg("信息体", {time: -1}); 后面发现是jquer和layer版本不对,之前自己用的是layer-v3.1.1jquery-1.4.4.min.js把jquery版本换成3.0.0就好了&nbs...

  • layer系列之弹层layer.prompt 如何使用layer.prompt在输入值为空的情况下点击确定继续执行逻辑?

    时间:2024-03-02 15:04:54

    layer官网:https://www.layui.com/doc/modules/layer.htmllayer在线调试:http://layer.layui.c...

  • layer弹窗弹出位置不在浏览器窗口居中的问题的解决方法

    时间:2024-02-22 11:18:44

    问题描述:layer弹窗的弹出位置不在浏览器视口居中,而是根据页面内容居中了,导致页面内容很长时,看不到弹窗,滚动滚动条才能看到,通常情况下,这并不满足需求。解决方...

  • 网络层-network layer(下):网络互连、子网掩码计算方法、Ipv4报头解析 - 猫猫子

    时间:2024-02-16 21:10:07

    网络层-network layer(下):网络互连、子网掩码计算方法、Ipv4报头解析 第五章 网络层-Network Layer(下)上一章讲了网络层的任务、提供的两种服务、五个重要的路由算法、以及网络层...

  • layer做阻塞式弹出层的方法

    时间:2024-02-01 13:43:09

    今天遇到一个问题:layer弹出一个confirm提示窗,然后confirm还没有点击对应的按钮的时候,就已经执行了后续代码,我这里做出的判断是,是否需要进行后续操...

  • vue3系列:vue3.0自定义全局弹层V3Layer|vue3.x pc桌面端弹窗组件

    时间:2024-01-27 20:30:55

    基于Vue3.0开发PC桌面端自定义对话框组件V3Layer。前两天有分享一个vue3.0移动端弹出层组件,今天分享的是最新开发的vue3.0版pc端弹窗组...

  • 详解BLE空口包格式—兼BLE Link layer协议解析 - iini

    时间:2024-01-22 21:35:04

    详解BLE空口包格式—兼BLE Link layer协议解析 BLE有几种空中包格式?常见的PDU命令有哪些?PDU和MTU的区别是什么?DLE又是什么?BLE怎么实现重传的?BLE...

  • ZBrush中Layer层笔刷介绍

    时间:2024-01-19 08:26:07

    本文我们来介绍ZBrush®中的Layer层笔刷,该笔刷是一种类似梯田效果的笔刷,常用来制作鳞甲和花纹图腾。他还可以用一个固定的数值抬高或降低模型的表面,当笔刷在重合时,笔画重叠部分不会再次位移,这使得层笔刷只需要很简单地横刷模型表面就可以用固定值改变整个区域的位移。ZBrush视频教程:http:...

  • Pytorch中RoI pooling layer的几种实现

    时间:2024-01-12 20:53:08

    Faster-RCNN论文中在RoI-Head网络中,将128个RoI区域对应的feature map进行截取,而后利用RoI pooling层输出7*7大小的feature map。在pytorch中可以利用:torch.nn.functional.adaptive_max_pool2d(inpu...

  • layer弹窗的操作方法

    时间:2024-01-06 11:09:26

    1、首先去http://layer.layui.com/下载插件2、在网站上有演示说明3、操作方法如何<script src="../js/layer/layer.js"></script>      <script>         function opena...