• excel转json工具的制作(C#语言)

    时间:2024-05-21 23:31:49

    最近在做一个火炬之光的技能系统的demo,需要用到配置表工具。&在网上没有找到让自己满意的工具&自己感兴趣,so自己做了一个。我使用的C#语言,用了网上的SimpleJSON工具脚本来做的,下面直接上代码:界面代码(ps.注释掉的部分是生成对应代码的类,但感觉目前写的不好,就不上传了...

  • c#.net对excel的操作——创建一个excel报表两个sheet就是2个表分别添加内容

    时间:2024-05-21 19:34:29

    添加引用:Microsoft.Office.Interop.Excel//创建excel对象,就是实例化一个excel对象            Application excel=new Application();            //设置工作表的个数            excel.S...

  • 体验 QQ机器人C# SDK 1.X 特性总结

    时间:2024-05-21 17:16:58

    Newbe.Mahua 1.X 系列 LTS 版本已经发布。本篇就来介绍一下 1.X 版本中的主要特性以及常见问题的解答。主要特性依赖注入框架本身采用 Autofac 作为依赖注入框架。进行插件开发时,必然会使用到该框架。建议开发者阅读官方文档熟悉其用法。https://autofac.readth...

  • C#线程、前后台线程

    时间:2024-05-21 16:32:40

    C#线程、前后台线程本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成服务器的购买、配置、以及网站的搭建为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效...

  • C# 一些小东东

    时间:2024-05-21 10:17:41

    在C#中,如果有一个方法我们不想继续使用,需要废弃的时候,可以在该方法前面加上一个[Obsolete]。string[] arr={"a","b"}if $(ConfigurationName)==Release copy /y $(TargetPath) E:\Develop\CommonDlli...

  • Unity塔防游戏开发

    时间:2024-05-21 09:30:58

    Unity3D塔防开发流程配置环境及场景搭建编程语言:C#,略懂些许设计模式,如果不了解设计模式,BUG More开发工具:Unity3D编辑器、Visual Studio编译器开发建议:了解Unity3D灯光,音频,物理,粒子特效,动画,NGUI,UGUI模块参数了解Unity3D Network...

  • django framawork

    时间:2024-05-20 23:37:49

    中文文档:https://q1mi.github.io/Django-REST-framework-documentation/神奇的genericsfrom snippets.models import Snippetfrom snippets.serializers import Snippet...

  • SaltStack配置管理-jinja模板

    时间:2024-05-20 22:56:33

    上一篇:SaltStack配置管理-状态间关系需求:需要apache配置文件里面监听的端口是每个minion本地的地址saltstack默认的模板是jinjia模板参考文档:http://docs.jinkan.org/docs/jinja2/两种分隔符: {% ... %} 和 {{ ... }}...

  • C# RichTextBox 制作文本编辑器

    时间:2024-05-20 19:10:01

    本文利用一个简单的小例子【文本编辑器】,讲解RichTextBox的用法,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。Windows窗体中的RichTextBox控件用于显示,输入和操作格式化的文本,RichTextBox除了拥有TextBox控件的所有功能外,还可以显示字体,颜色,链接,从文件中读取...

  • C#笔记---动态类(Dynamic)应用

    时间:2024-05-20 17:30:50

    背景: 在Coding中有时候会遇到一些需要解析的数据,可是数据的字段数量和名称未统一,我们没法定义实体类来对应。那么我们就会想到通过C#的dynamic动态类来实现,如果大家注意的话一些ORM框架里面貌似都有用到dynamic来实现一部分功能。 一.Dynamic的基本应用1.1 通过.Prope...

  • C#程序员快速上手Angular开发

    时间:2024-05-20 16:45:04

    由vue的技术栈快速切换到Angular,对于C#开发人员来说应该不难,二期是一个比较平滑的过渡。所以最近 记录下切换到Angular框架的一些过程,因为NG天然支持Typescript,特别是当项目的复杂度较高的时候,个人认为vue2.0 PK NG的话,开发体验绝对没有NG优秀,还有项目的维护和...

  • DSAPI TreeView节点增删简化操作

    时间:2024-05-20 15:58:24

    将一行或多行字符串添加到TreeView控件。函数: 控件.TreeView控件.添加路径节点到TreeView(要添加节点的TreeView控件,字符串或字符串数组)示例:将一个多行文本添加到TreeView中作为一个或多个节点。ABC\1ABC\3ABC\2\1AA\BB\CCAA\BB\11\...

  • C# Task 篇幅一

    时间:2024-05-20 15:46:04

    在https://www.cnblogs.com/loverwangshan/p/10415937.html中我们有讲到委托的异步方法,Thread,ThreadPool,然后今天来讲一下Task,ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不...

  • .NET C# Tostring format 格式化字符串

    时间:2024-05-20 14:33:52

    一、数值型formatCode 是可选的格式化代码字符串。必须用“{”和“}”将格式与其他字符分开。如果恰好在格式中也要使用大括号,可以用连续的两个大括号表示一个大括号,即: “{{”或者“}}”。常用格式举例:() int i=;this.textBox1.Text=i.ToString();//...

  • C#图解教程 第二十二章 异常

    时间:2024-05-20 12:05:54

    异常什么是异常try语句处理异常异常类catch 子句使用特定catch子句的示例catch子句段finally块为异常寻找处理程序更进一步搜索一般法则搜索调用栈的示例抛出异常不带异常对象的抛出异常什么是异常异常是程序中的运行时错误,它违反了系统约束或应用程序约束,或出现了在正常操作时未预料的情形。...

  • C#中的虚函数及继承关系

    时间:2024-05-20 12:00:55

    转载:http://blog.csdn.net/suncherrydream/article/details/8423991若一个实例方法声明前带有virtual关键字,那么这个方法就是虚方法。 虚方法与非虚方法的最大不同是,虚方法的实现可以由派生类所取代,这种取代是通过方法的重写实现的(以后再讲)...

  • C# readonly与const区别

    时间:2024-05-20 11:06:33

    静态常量:是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量;而re...

  • [C#] Linq 动态条件查询

    时间:2024-05-20 10:58:46

    应用背景:以货品为例,在基础数据中配置货品的判断规则,要根据这个规则筛选出符合条件的集合。创建货品类 public class Product { public string Name { get; set; } public string Code { ge...

  • BZOJ_3207_花神的嘲讽计划1_(Hash+主席树)

    时间:2024-05-19 22:33:12

    描述http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3207给出一个长度为\(n\)的串,以及\(m\)个长度为\(k\)的串,求每个长度为\(k\)的串在原串\([x,y]\)区间是否出现过.分析这道题要求对比长度为\(k\)的串,于是我们把这些串的...

  • C#教程之C#属性(Attribute)用法实例解析

    时间:2024-05-19 17:41:33

    引用:https://www.xin3721.com/ArticlecSharp/c11686.html属性(Attribute)是C#程序设计中非常重要的一个技术,应用范围广泛,用法灵活多变。本文就以实例形式分析了C#中属性的应用。具体入戏:一、运用范围程序集,模块,类型(类,结构,枚举,接口,委...