• C# GetValue 正则获取开始结束代码

    时间:2024-06-02 10:44:06

    /// <summary> /// 获得字符串中开始和结束字符串中间得值 /// </summary> /// <param name="str">字符串</param> /// ...

  • C#安装Telnet

    时间:2024-06-01 21:47:20

    1.打开电脑控制面板;2.“查看方式”改成小图标;3.点击“程序和功能”;4.在左侧选择“启用或关闭Windows功能”;5.选择“Telnet服务器”、Telnet客户端;6.点击“确定”按钮;

  • shell sort命令

    时间:2024-06-01 17:00:56

    用法:sort [选项]... [文件]...串联排序所有指定文件并将结果写到标准输出。排序选项:-b, --ignore-leading-blanks忽略前导的空白区域 -d, --dictionary-order只考虑空白区域和字母字符 -f, --ignore-case忽略字母大小写 -...

  • Deeplearning 两层cnn卷积网络详解

    时间:2024-06-01 16:07:51

    https://blog.csdn.net/u013203733/article/details/79074452转载地址:https://www.cnblogs.com/sunshineatnoon/p/4584427.html在实现两层的CNN之前,首先实现了UFLDL中与CNN有关的作业。然后...

  • 微信小程序开发总结

    时间:2024-06-01 15:34:48

    一、设计无需开发者开发的1、小程序加载动画;2、页面下拉刷新加载样式;3、微信控件(拥有完整的操作反馈);如弹出框、通知、模态框。。。建议用微信自己的1、加载、反馈样式(全局、局部)二、开发1、注册小程序在app.js中,通过app函数App({//生命周期onLaunch:function(){}...

  • unity(2017.3) C# 常用API

    时间:2024-06-01 14:36:58

    1. 获取物体的 GetComponentplayerRigidbody = GetComponent<Rigidbody> ();GetComponent<Animatro> (); 2. MonoBehaviour 内部常用方法void Awake() {} // 该方法...

  • [C#][算法] 用菜鸟的思维学习算法 -- 马桶排序、冒泡排序和快速排序

    时间:2024-06-01 12:16:48

    用菜鸟的思维学习算法 -- 马桶排序、冒泡排序和快速排序【博主】反骨仔【来源】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/4994261.html 目录马桶排序(令人作呕的排序)冒泡排序(面试都要问的算法)快速排序(见证亚当和夏娃的爱情之旅)马桶排序(令人作呕的排序)一、场...

  • [C#] .NET Core项目修改project.json来引用其他目录下的源码等文件的办法 & 解决多框架时 project.json 与 app.config冲突的问题

    时间:2024-06-01 11:13:05

    作者: zyl910一、缘由项目规模大了后,经常会出现源码文件分布在不同目录的情况,但.NET Core项目默认只有项目目录下的源码文件,且不支持“Add As Link”方式引入文件。这时需要手工修改project.json文件了。可能是因为最新版本已将 project.json 转为 .cspr...

  • pyspider解析

    时间:2024-06-01 08:48:30

    https://www.cnblogs.com/microman/p/6111711.html#!/usr/bin/env python# -*- encoding: utf-8 -*-# Created on 2017-12-07 13:40:43# Project: adquanfrom pys...

  • c#设计模式介绍

    时间:2024-05-31 23:00:26

    序号模式名称模式描述应用场景例子1单例模式 (SigletonPattern)保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。• 单例类只能有一个实例。 • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 ...

  • WPF设计界面不执行代码

    时间:2024-05-31 22:27:24

    一般在我们在设计WPF XAML界面时,XAML 引用一些后端的类。比如UserControl、Converter、MVVM,引用 xmlns:ALLUserControl="clr-namespace:程序集名.ALLUserControl;assembly=程序集名"。当使用这个用户控件时,每次...

  • C# winform线程的使用 制作提醒休息小程序(长时间计算机工作者必备)

    时间:2024-05-31 18:51:21

    最近发现日常的工作中,经常因为敲代码而忘记了休息,晚上眼睛特别的累。并且经常长时间看着显示器,对眼睛一定是不好的,所以今天开发了一个小程序,用于提醒休息。下面先看看运行效果:1、程序启动后,后台运行,不显示界面,也没有制作显示托盘图标2、当时间到达后,屏幕居中显示以下界面,并且开始倒计时3、倒计时为...

  • Unity3D之预设

    时间:2024-05-31 17:08:44

     预设的两个特性:1.重用性。可以使我们快速方便的创建大量的重复性资源。这种创建是通过预设的实例化Instance操作来完成的 在Hierarchy视图中将实例物理添加到Assests中,此时图标变成蓝色的小方块,只需将其拖拽到Scene视图中即可完成预设的创建(即Instance克隆),修改原始实...

  • C#获取程序运行时间

    时间:2024-05-31 16:44:53

    需要用到System.Diagnostics名称空间中的Stopwatch类!Stopwatch类其中有一个属性ElapsedMilliseconds。该属性是获取当前运行时间,以毫秒为单位!其中还有Start和Stop方法,一个是开始测量当前运行时间,一个是暂停测量!在测试程序中定义一个Stopw...

  • 分享一个nodejs写的小论坛

    时间:2024-05-31 11:09:10

    引言:作为一个前端小菜鸟,最近迷上了node,于是乎空闲时间,为了练练手写了一个node的小社区,关于微信小程序的,欢迎大家批评指导。项目架构部分一、前端架构作为一个写样式也得无聊的前端狮,我偷了个懒,直接用了bootstrap框架,由于jQuery封装的ajax极其友好,所以依然是jQuery,而...

  • 关于c#除法运算的问题

    时间:2024-05-31 08:32:05

    https://blog.csdn.net/yxt1522916229/article/details/51107569/下面的示例可以验证一下问题:例如:int m = 2;        int n = 4;        float x;        x = m / n;运算的结果x=0;而...

  • Windows Phone开发(43):推送通知第一集——Toast推送

    时间:2024-05-31 08:13:29

    原文:Windows Phone开发(43):推送通知第一集——Toast推送好像有好几天没更新了,抱歉抱歉,最近“光荣”地失业,先是忙于寻找新去处,唉,暂时没有下文。而后又有一些琐事要办,不过不要紧,今天咱们继续。动画的内容就告一段落,本系列文章只作简单引导,不会覆盖每一个细节,最终能不能学好,就...

  • c#中Split函数的使用介绍

    时间:2024-05-30 23:34:45

    平时经常用到split,在这里做一个系统的总结。Split函数  作用      返回一个下标从零开始的一维数组,它包含指定数目的子字符串。  语法       Split(expression[,   delimiter[,   count[,   compare]]])其中:(1)express...

  • 利用yum下载软件包的三种方法

    时间:2024-05-30 21:20:29

    转自:http://297020555.blog.51cto.com/1396304/530703方法一: downloadonly插件有一个yum的插件叫做downloadonly,顾名思义,就是只下载不安装的意思。1. 安装插件yum install yum-download2. 下载yum u...

  • C#中关键字ref与out的区别【转】

    时间:2024-05-30 19:02:38

    在C#中,ref与out是很特殊的两个关键字。使用它们,可以使参数按照引用来传递。总的来说,通常我们向方法中传递的是值.方法获得的是这些值的一个拷贝,然后使用这些拷贝,当方法运行完毕后,这些拷贝将被丢弃,而原来的值不将受到影响.此外我们还有其他向方法传递参数的形式,引用(ref)和输出(out).有...