• Java解压上传zip或rar文件,并解压遍历文件中的html的路径

    时间:2024-05-06 15:51:50

    1.本文只提供了一个功能的代码 public String addFreeMarker() throws Exception { HttpSession session = request.getSession(); User user = (User) se...

  • 如何用 React Native 创建一个iOS APP?(三)

    时间:2024-05-06 15:35:25

    前两部分,《如何用 React Native 创建一个iOS APP?》,《如何用 React Native 创建一个iOS APP (二)?》中,我们分别讲了用 React Native 来创建 Navigation Bar,Tab Bar 等这些控件,今天在第三节,我们着重讲一下剩下的一些控件。...

  • Unity3D打包 将发布的exe文件打包成一个Windows安装文件(自解压文件)

    时间:2024-05-06 15:33:19

    Unity打包Standalone时会出现一个exe文件和一个data文件夹可是我们平常见过的软件基本没有这种像这种结构的一般都是一个安装文件,然后点击安装,选择路径,生成快捷方式…本篇博客将介绍如何将Unity发布的内容打包成一个安装文件并具备选择安装路径、生成快捷方式、定义安装文件图标、定义快捷...

  • mysql 中文字段排序( UTF8按拼音首字母排序)

    时间:2024-05-06 15:28:20

    select * from tableName CONVERT( FieldName USING gbk ) COLLATE gbk_chinese_ci desc

  • GWT用frame调用JSP

    时间:2024-05-06 15:25:52

    Frame htmlFrame = new Frame("../OurHome/modules/core/mainIndex.jsp?merchantId="+merchantId+"&columnId="+columnId); htmlFrame.removeStyleName(htmlF

  • 如何用Bat批处理自制自解压文件

    时间:2024-05-06 15:12:01

    转载▼http://blog.sina.com.cn/s/blog_48462a890102e0nu.html1、在桌面上新建一个文本文档,如:“新建 文本文档.txt”,方法是:在桌面的空白处右键,选择:新建-文本文档,在文档中含有:@echo offset p=c:\program files\...

  • Win10 FaceAPI小demo开发问题汇总

    时间:2024-05-06 15:02:28

    Win10 FaceAPI小demo开发问题汇总最近使用微软牛津计划做一个小demo,使用FaceAPI做一个小应用,实现刷脸的功能。开发的过程中用到几个问题,具体如下:Stream 与IRandomAccessStream转换sdk需要的是Stream,拍照直接获取到的类型是IRandomAcce...

  • headless

    时间:2024-05-06 14:52:23

    http://www.oschina.net/translate/using-headless-mode-in-java-se

  • Java | Leetcode Java题解之第69题x的平方根-题解:

    时间:2024-05-06 14:52:58

    class Solution { public int mySqrt(int x) { if (x == 0) { return 0; } double C = x, x0 = x; while (true) {

  • Laravel - Opening Multiple Projects

    时间:2024-05-06 14:47:24

    On this page:BasicsOpening multiple projectsDeleting a project from viewImportant notesBasicsPhpStorm allows you to work with several projects simulta...

  • 自定义ImageView实现图片手势滑动,多点触摸放大缩小效果

    时间:2024-05-06 14:45:02

    首先呢,还是一贯作风,我们先来看看众多应用中的示例:(这种效果是很常见的,可以说应用的必须品.)              搜狐客户端                                    百度新闻客户端                              新浪微博      ...

  • Nancy之基于Self Hosting的补充小Demo

    时间:2024-05-06 14:44:34

    前面把Hosting Nancy with ASP.NET、Self Hosting Nancy和Hosting Nancy with OWIN以demo的形式简单描述了一下。这篇是为Self Hosting Nancy、和Owin 下面的Self Hosting作个补充。首先是Self Hosti...

  • 猫猫学IOS(二)UI之button操作 点击变换 移动 放大缩小 旋转

    时间:2024-05-06 14:42:45

    不多说,先上图片看效果,猫猫分享。必须精品 原创文章。欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:viewmode=contents">http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents这个小程序主要实现点击方向键能够让图标上下左右动还有放大缩小以...

  • Spring框架 jar包下载

    时间:2024-05-06 14:40:53

    Spring框架下载 打开网址https://repo.spring.io 点击左侧边栏第二个按钮点击在输入框输入spring-framework点击Search 找到你需要的版本下载就好 教程到此结束。...

  • 解决java写入xml报错org.w3c.dom.DOMException:DOM002 Illeg

    时间:2024-05-06 14:40:14

    Exception is -- > org.w3c.dom.DOMException: DOM002 Illegal character 字符不被允许org.w3c.dom.DOMException: DOM002 Illegal characterat org.apache.xerces.d...

  • 001_ansible通过堡垒机登录

    时间:2024-05-06 14:38:52

    一、之前一直通过跳板机登录线上服务器,ssh可以的,如下图所示vim ~/.ssh/configssh xx.xx.xx.xx线上服务器是可以的,但是ansible执行显示目标主机不可达,其实ansible和OpenSSH是两回事。二、配置文件如下。cat ~/.ansible.cfg[ssh_co...

  • [Unity3D]做个小Demo学习Input.touches

    时间:2024-05-06 14:35:54

    [Unity3D]做个小Demo学习Input.touches 学不如做,下面用一个简单的Demo展示的Input.touches各项字段,有图有真相。本项目已发布到Github,地址在(https://github.com/bitzhuwei/AndroidTouchDemo)。制作Demo很简单...

  • Android DIY之路 (一) 指定区域多图片合成 放大 缩小 镜像 旋转 等(转)

    时间:2024-05-06 14:26:01

    惯例先看效果图// 注意做类似这种模板功能时候 方位由后台数据提供,这里我们用假数据 4个点 或者xy 加区域来做示例 //一开始我们公司用的是透明盖住 操作图片 但发现 局限性较大。后来直接限定区域。将操作图片层级移到模板图上面 随意叠加 1. 背景图上绘制操作区域,(操作区域可以不止一个,比如美...

  • day 12 文件操作

    时间:2024-05-06 14:25:55

    1.文件定位读写  f.seek(2,0)##### f.seek(2,0) In [4]: f = open("test.py","r")In [5]: f.seek(2,0)Out[5]: 2#微调 2 两个字符#大方向 0表示从开头读,1表示当前位置, 2表示文件末尾In [6]: ...

  • 手把手教你打造ImageView支持手势放大缩小

    时间:2024-05-06 14:23:09

    写在前面最近有了新的任务,学习的时间比以前少了不少,Java回炉的文估计是得缓缓了,不过每周一篇尽量保质保量。最近感觉我文写的有点不好,因为我写东西除非必要,不然概念性的东西我基本上都是一笔带过……最近感觉这对看我文的人好像不是很友好,恩,我决定改一改,尽量写的详细而有趣一些。好了废话时间过了,前面...