Netty学习(4):NIO网络编程
使用NIO完成网络编程 概述在 Netty学习(3)中,我们已经学习了 Buffer 和 Channel 的概念, 接下来就让我们通过实现一个 NIO 的多人聊天服务器来深入理解 NIO 的第 3个组件:Selector。目的在本文中,我们将通过实现一个网络聊天...
Netty之缓冲区ByteBuf解读(一)
Netty 在数据传输过程中,会使用缓冲区设计来提高传输效率。虽然,Java 在 NIO 编程中已提供 ByteBuffer 类进行使用,但是在使用过程中,...
2. 彤哥说netty系列之IO的五种模型
你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第二篇。欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识。简介本文将介绍linux中的五种IO模型,同时也会介绍阻塞/非阻塞与同步/异步的区别。何为IO模型对于一次IO操作,数据会先拷贝到内核空间中,然后再从内核空间拷贝到用户空间中,所以一次...
一个低级错误引发Netty编码解码中文异常
前言最近在调研Netty的使用,在编写编码解码模块的时候遇到了一个中文字符串编码和解码异常的情况,后来发现是笔者犯了个低级错误。这里做一个小小的回顾。错误重...
Netty Reactor 模式解析
目录 Reactor 模式 具体流程 配置 初始化 NioEventLoop ServerBootstrapAcceptor 分发 Reactor 模式 在刚学 Netty 的时候,我们肯定都很熟悉下面这张图,它就是单Reactor多线程模型。 在写Nett...
easy-im:一款基于netty的即时通讯系统
easy-im是面向开发者的一款轻量级、开箱即用的即时通讯系统,帮助开发者快速搭建消息推送等功能。 介绍easy-im是面向开发者的一款轻量级、开箱即用的即时通讯系统,帮助开发者快速搭建消息推送等功能。基于easy-im,你可以快速实现以下功能:+ 聊天...
【Netty】(6) ---源码ServerBootstrap
【Netty】6 ---源码ServerBootstrap 之前写了两篇与Bootstrap相关的文章,一篇是ServerBootstrap的父类,一篇是客户端Bootstrap类,博客地址:【Netty】源码AbstractBootstrap【Netty】源码 Bootstrap所以接下来 有关S...
Netty网络聊天(一) 聊天室实战
Netty网络聊天(一) 聊天室实战之前做过一个IM的项目,里面涉及了基本的聊天功能,所以注意这系列的文章不是练习,不含基础和逐步学习的部分,直接开始实战和思想引导,基础部分需要额外的去补充,我有精力的话可以后续出一系列的文章。为什么第一篇是聊天室,聊天室是最容易实现的部分。也是IM结构最简单的一部...
2.Netty的粘包、拆包(一)
Netty粘包、拆包1.什么是拆包、粘包(1)拆包、粘包介绍TCP是个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间并没有分界线。TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP...
三分钟构建高性能WebSocket服务 | 超优雅的Springboot整合Netty方案
超优雅的Springboot整合Netty方案 前言每当使用SpringBoot进行Weboscket开发时,最容易想...
Netty实现简单HTTP代理服务器
自上次使用Openresty+Lua+Nginx的来加速自己的网站,用上了比较时髦的技术,感觉算是让自己的网站响应速度达到极限了,直到看到了Netty,公司就是打算...
Netty 系列八(基于 WebSocket 的简单聊天室).
一、前言 之前写过一篇 Spring 集成 WebSocket 协议的文章 —— Spring消息之WebSocket ...
Netty 系列七(那些开箱即用的 ChannelHandler).
一、前言 Netty 为许多通用协议提供了编解码器和处理器,几乎可以开箱即用, 这减少了你在那些相当繁琐的事务上本来会花费的时间与精力。另外,这篇文章中,就不涉及 Netty 对 WebSocket协议 的支持了,因为涉及的篇幅有点大,会在下一篇文章做一个具体的介绍。二、SSL 协议 S...
netty实现客户端服务端心跳重连
使用netty实现客户端服务端心跳重连 前言: 公司的加密机调度系统一直使用的是http请求调度的方式去调度,但是会出现网络故障导致某个客户端或者服务端断线的情况,导致很多请求信息以及回执信息丢失的情况,接着我们抛弃了http的方式,改为Tcp的方式去建立客户端和服务器之间的连接,...
Netty 系列六(编解码器).
一、概念 网络传输的单位是字节,如何将应用程序的数据转换为字节,以及将字节转换为应用程序的数据,就要说到到我们该篇介绍的编码器和解码器。&...
[编织消息框架][netty源码分析]6 ChannelPipeline 实现类DefaultChannelPipeline职责与实现
ChannelPipeline 负责channel数据进出处理,如数据编解码等。采用拦截思想设计,经过A handler处理后接着交给next handlerChannelPipeline 并不是直接管理handler 而是通过 context 包装管理,一般以context 命名的是个重量级对象,...
Android 基于Netty的消息推送方案之字符串的接收和发送(三)
在上一篇文章中《Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)》 ,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东。ChannelBufferNetty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载...
Netty 中的消息解析和编解码器
本篇内容主要梳理一下 Netty 中编解码器的逻辑和编解码器在 Netty 整个链路中的位置。前面我们在分析 ChannelPipeline 的时候说到入站和出站事件的处理都在 pipeline 中维护着,通过list的形式将处理事件的 handler 按照先后关系保存为一个列表,有对应的事件过来就...
netty学习--netty源码中的部分util方法
io.netty.buffer.AbstractByteBuf#calculateNewCapacity 申请内存空间private int calculateNewCapacity(int minNewCapacity) { final int maxCapacity = this...
【Netty源码分析】Netty服务端bind端口过程
这一篇博客我们介绍一下Netty服务端绑定端口的过程,我们通过跟踪代码一直到NIO原生绑定端口的操作。绑定端口操作ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(8080).sync();AbstractBootstrap中bind操作public Chann...