• es6 generator函数

    时间:2024-01-12 08:08:24

    es6 新增了Generator函数,一种异步编程的解决方案回顾一下,es6 提供了新的遍历方法,for of ,适用于各种数据集合,统一了遍历操作,原生支持for of 集合的数据集合有。数组,字符串一部分的类数组,map,set。而对象是不适合与 for of 遍历的,因为原生没有实现Itera...

  • 【es6】Generator 函数

    时间:2024-01-12 08:06:49

    1. 基本概念状态机,封装了多个内部状态2. 应用返回一个遍历器对象。3. 代码形式function* helloWorldGenertor() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending';}var hw = helloWorld...

  • ES6的新特性(17)——Generator 函数的异步应用

    时间:2024-01-12 08:03:19

    Generator 函数的异步应用异步编程对 JavaScript 语言太重要。Javascript 语言的执行环境是“单线程”的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。本章主要介绍 Generator 函数如何完成异步操作。传统方法ES6 诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。回调函数事件...

  • ES6的generator函数

    时间:2024-01-12 07:53:30

    generator是什么?generator是ES6提供的一种异步编程解决方案,在语法上,可以把它理解为一个状态机,内部封装了多种状态。执行generator,会生成返回一个遍历器对象。返回的遍历器对象,可以依次遍历generator函数的每一个状态。同时ES6规定这个遍历器是Generator函数...

  • ES6必知必会 (七)—— Generator 函数

    时间:2024-01-12 07:51:36

    Generator 函数1.Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同,通常有两个特征:function关键字与函数名之间有一个星号;函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态//一个简单的 Generator 函数function *Gene...

  • ES6中的箭头函数和普通函数有什么区别?

    时间:2024-01-11 18:38:26

    1、普通函数中的this总是指向调用它的那个对象,箭头函数没有自己的this,他的this永远指向其定义环境,任何方法都改变不了其指向,如call()、bind()、apply()。(正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数,也没有原型对象)2、箭头函数不能当作构造函数,也就是说,不能使用n...

  • es6继承 vs js原生继承(es5)

    时间:2024-01-10 21:03:07

    最近在看es2015的一些语法,最实用的应该就是继承这个新特性了。比如下面的代码: $(function(){ class Father{ constructor(name, age){ this.name = name; ...

  • [ES6] 11. String Templates

    时间:2024-01-10 15:31:51

    ECMAscript 6 lets us use string templates to gain a lot more control over strings in JavaScript.var salutation = "Hello";var place = "New York";var gr...

  • ES6中的Promise用法

    时间:2024-01-09 14:56:37

    Node的产生,大大推动了Javascript这门语言在服务端的发展,使得前端人员可以以很低的门槛转向后端开发。当然,这并不代表迸发成了全栈。全栈的技能很集中,绝不仅仅是前端会写一些HTML和一些交互,后台熟悉数据库的增删查改。想必接触过Node的人都知道,Node是以异步(Async)回调著称的,...

  • JavaScript ES6特性

    时间:2024-01-08 21:30:15

    ES6 核心特性块级作用域let : 声明的变量存在块级作用域  不会声明提前ES5// ES5 // 声明提前var x = 'outer';function test(inner) { if (inner) { var x = 'inner'; console...

  • ES6学习笔记<五> Module的操作——import、export、as

    时间:2024-01-08 17:54:19

    import export这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能。我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起。这有可能导致两个问题:一方面js代码变得很臃肿,难以维护...

  • 前端工程化-webpack(babel编译ES6)

    时间:2024-01-08 15:05:32

    最新版安装与普通安装使用babel-loader编译ES6,需要遵循规范,安装babel-presets规范列表对应babel-loader,babel-preset安装最新版和普通版:presets算是loader的参数,如何指定参数?babel-presets也有一个参数就是targets,这个...

  • es6基础系列二:Number

    时间:2024-01-07 20:56:06

    es6中关于Number类型的变化,主要有以下几点Number.isInteger(新增,判断是否为整数)Number.EPSILON(新增,判断是否可忽略的误差)Number.MAX_SAFE_INTEGER(新增,可以在js中安全且精确地表示的最大整数)Number.MIN_SAFE_INTEG...

  • [ES6]探究数据绑定之Proxy

    时间:2024-01-07 08:14:03

    知识储备Proxy 方式实现数据绑定中涉及到 Proxy、Reflect、Set、Map 和 WeakMap,这些都是 ES6 的新特性。ProxyProxy 对象代理,在目标对象之前架设一层拦截,外部对目标对象的操作,都会通过这层拦截,我们可以定制拦截行为,每一个被代理的拦截行为都对应一个处理函数...

  • ES6学习重难点总结(持续更新)

    时间:2024-01-06 21:24:41

    Symbol1.Symbol.iteratorSymbol.iterator指向对象的默认遍历器方法:String.prototype[Symbol.iterator]//ƒ [Symbol.iterator]() { [native code] }Array.prototype[Symbol.it...

  • ES6 Proxy和Reflect(下)

    时间:2024-01-06 11:45:35

    construct()construct方法用于拦截new命令。var handler = { construct (target, args) { return new target(...args); }}下面是一个例子。var p = new Proxy(function() {},...

  • ES6 对象增强

    时间:2024-01-04 21:46:47

    对象字面量语法扩展:1, 属性初始化语法简写:给一个属性赋一个变量值,如果变量名和属性名相同,可以省略变量名和冒号,直接写属性名,js引擎在执行代码的时候,自动查找 和属性命名相同的变量并赋值。let x = 1, y = 2;let object = { x, // 属性名是x,变量名也是x, 两...

  • ES6笔记① var 和 let的区别

    时间:2024-01-04 21:07:21

    let 和 var的区别    答:不同点在于作用域1.(全局下)首先  let关键字声明的变量是这样写会导致错误。let声明的变量类似于”本地变量“,函数内如何不重新声明,还是会被改变var a =10;var a ="10a";let b =20;let b ="20b";console.log...

  • ES6 系列之 Babel 是如何编译 Class 的(下)

    时间:2024-01-04 07:44:47

    前言ES5 寄生组合式继承function Parent (name) { this.name = name;}Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name)}function Child (name, ag...

  • 初步接触ES6

    时间:2024-01-03 18:28:28

    Babel---ES6转码器ES6 声明变量的六种方法ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6除了添加let和const命令,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有6种声明变量的方法。1.let用来声明变量。1).只在let命令...