• cocos creator开发中遇到的问题和解决方案-问题汇总

    时间:2024-04-11 15:47:10

    代码修改Position坐标不生效 首先要通过打log或者断点排除下是不是逻辑上的问题,还有是不是有动画相关把位置修改了。我遇到的问题是坐标修改被widget组件覆盖了。 纹理压缩包体变大 cocos 的压缩纹理是这样子的,如果你选择的压缩纹理配置了好几个格式,比如这里ASTC、PVR、PNG等,...

  • 如何用Cocos Creator做flappyBird

    时间:2024-04-10 11:25:19

    花了两天时间去学习Cocos Creator并看教程学习了去做第一个游戏–flappyBird。为什么用Cocos Creator?仅仅看书去学习挺枯燥的,这个时候如果有一个软件可以让你迅速做出东西来,你就会很有成就感! Cocos Creator 是对新人非常友好的。而且你了解后会发现官方自己在做...

  • Cocos Creator入坑笔记之关于资源加载,解析json之类的问题

    时间:2024-04-09 16:49:20

    最近入坑Cocos Creator,对于一个Unity程序来说,上手Cocos Creator还是比较容易的,最近在做一款微信小游戏一笔到底,把自己遇到的问题记录下来。首先,我把关卡数据保存为json数据,然后游戏开始的时候读取关卡数据,我的Json数据格式是类似于这样的这是我的Json数据{"pa...

  • cocos Creator 制作列表并添加监听

    时间:2024-04-08 19:31:28

      需要的控件就是一个Scrollview,子项做成一个预制文件(在场景中编辑好,然后拖入下方的资源目录就可以生成一个预制文件)。设置Scrollview的属性,每一个属性鼠标放上去会有对应的中文,根据需要设置就可以了,content这里将我们的一个layout拖进去,就可以实现拖动layout。c...

  • 记录Cocos Creator 编译失败问题

    时间:2024-04-08 19:29:51

    在使用Cocos Creator 编译安卓程序时ImportError: cannot import name _remove_dead_weakref当时python安装版本为2.7.14卸载替换安装为python2.7.10修改环境变量后问题解决但是不知为何cmd中python版本仍然是2.7....

  • [Cocos Creator] 踩坑日记(二)-连续更改Skeleton动作问题

    时间:2024-04-08 19:28:38

    背景:cocos creator里使用spine动画制作,关于一个spine素材有着6个(2个及以上即可)动画:[attack, die, hit, skill, stand, walk]需求:循环做着默认stand动作,在某个时刻执行动作attack,攻击结束后恢复站立动作我们将这三个动作分为三个...

  • Cocos Creator 弹窗组件Alert封装

    时间:2024-04-08 19:27:20

    转载自:https://blog.csdn.net/zhw18659815391/article/details/85758591#游戏中几乎无法避免的要使用弹窗,如果每次用到都要写一遍,那也太费精力了,所以封装一个好用简便的弹窗组件实在是刚需中的刚需。组件封装思路:在CocosCreator场景编...

  • cocos creator + TypeScript 实现跑马灯效果

    时间:2024-04-08 19:25:13

    目录1、引言2、实现过程2.1、场景制作2.2、代码实现2.3、效果展现3、结束语1、引言  前面的篇幅我们给出了cocos的跑马灯实现思路,这里借助上一篇来用unity实现跑马灯效果,具体原理参照上一篇内容,这里是传送门跑马灯原理分析。2、实现过程  具体实现包括以下步骤。2.1、场景制作  这里...

  • Cocos Creator之Layout控件

    时间:2024-04-08 19:24:00

    Cocos Creator之Layout控件Layout控件用法Layout控件之前阅读Cocos Creator文档的时候,看到了这个控件,最近才用得到。需求是在按钮上显示购买价格,如XX元购买。XX是通过Label控件显示,“元购买”则是一张图片。由于价格对应的数字是一位或者两位数字,因此显示的...

  • Cocos Creator 微信小游戏 分包设置

    时间:2024-04-08 15:37:49

    版本:2.3.4参考:cocos教程:分包加载 在微信小游戏中使用分包。因为微信小游戏有包体限制。主包最大只能4m,分包最大4m,一共最多16m。所以主包只放代码,而图片、json等资源都设置为分包里。 下面看怎么使用分包。设置resource下文件夹common、game、home等为子包   构...

  • cocos creator微信小游戏项目远程加载资源

    时间:2024-04-08 15:37:26

    cocos creator 微信小程序端远程加载资源微信小游戏最大的包限度是4M。在做完一些列优化之后,如果你的包大小还是超过了4M。那就要考虑远程加载资源了本文需要提前准备好的资源:一个开发完成的coco项目一个备案的域名一台装有宝塔的centos服务器服务器已经装好nignx1.点击构建发布,选...

  • Cocos Creator 微信小游戏 远程资源设置

    时间:2024-04-08 15:37:01

    版本:2.3.4参考:cocos教程:发布到微信小游戏 因为微信小游戏有包体大小限制。主包4M分包最大4M一共最多16M那么假如我们的游戏有个20M,50M,那就放不下了。只能放到远程服务器上。 下面看微信小游戏如何将资源放到远程服务器。发布时,设置远程服务器地址。我这里是本地搭建的服务器192.1...

  • cocos creator 使用美术提供的艺术字体记录

    时间:2024-04-08 11:19:57

    本人是一名cocos creator小白,这个玩意每天把我搞得脑阔疼,么得办法,为了生活,加油顶住,坚挺!坚挺!坚挺!!!这篇博客是为了记录一下我在使用cocos creator美术字体的过程,也希望能帮到其他小白。首先是美术给的美术字体,0-9,还有一个万。然后创建一个艺术字,这个是cocos c...

  • Cocos Creator实战教程(5)】——打砖块(物理引擎,碰撞检测)

    时间:2024-04-07 13:45:12

    1. 知识点物理引擎碰撞检测2. 步骤2.1 准备工作搭一个游戏背景2.2 小球运动再建一个物理层,用来装游戏里的带有物理属性的东西,设置锚点为左下角wall:墙//小球碰到就会反弹的那种墙ground:地面//球碰到地面,这局游戏就结束了brick_layout:砖块布局//这个单词我们之前讲过了...

  • 麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记八:3D坐标转2D&人物血条

    时间:2024-04-07 13:39:16

    夜深了,咱就直接进入正题吧,容麒麟子先上张图。截自cc.d.ts我们主要用到的就是这个CameraComponent中的converToUINode函数。它这个注释有点问题。第一个参数 wpos:传入的是世界坐标点,比如人物头顶某个位置的世界坐标点第二个参数 uiNode:传入的是你想要观察的UI节...

  • Cocos Creator 3D下TypeScript实现H5版3D投篮游戏!

    时间:2024-04-07 13:37:34

      效果预览​   获取代码关注公众号,发送【3d篮球】获取代码。   游戏介绍● 点击屏幕,根据按住屏幕的时间,进行蓄力,时间越短,发出去的力越小,时间越长,发出去的力越大,超过了最大力,再次从最小里开始,球从篮筐中穿过得1分,否则视为不得分,由于做的是demo,就没有其他限制,可以根据需要尝试修...

  • Qt Creator 调试器 在 Ubuntu 13.10下 局部变量和表达式(Locals) 无内容

    时间:2024-04-07 13:04:17

    此篇算是一个翻译,万一有国内同样的小白遇到同样问题,方便参考。原文http://hostilefork.com/2013/10/20/qtcreator-debugger-no-locals-ubuntu/此bug在Ubuntu 13.10下,Qt Creator的2.7, 2.8版本均存在。简单说...

  • 【ARM-Linux开发】【Qt开发】Qt Creator自定义编译运行步骤

    时间:2024-04-07 13:05:14

    原文:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-04/115763.htm一直用Qt Creator开发。无它,只是因为linux下C++ IDE选择不多。同时因为我抛弃了MFC,平时写个小工具还得靠Qt,正好一举两用。用Qt Creator开发一般的工程,是不用修改编译...

  • Cocos Creator快速开通Matchvs联网服务教程

    时间:2024-04-07 12:55:15

    继集成Egret编辑器工作流后,在最新的Cocos Creator v2.0.7 版本中, Creator服务面板也集成了游戏服务器引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便大家更快上手。1、打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,打开服务面板,在列...

  • Qt Creator下载和安装(详细教程)

    时间:2024-04-07 12:47:13

    简介Qt是跨平台的图形开发库,目前由Digia全资子公司 Qt Company 独立运营,官方网址: http://www.qt.io/ 也可以访问Qt项目域名:http://qt-project.org/ Qt本身支持众多操作系统。从通用操作系统Linux、Windows,到手机系统Android...