• 前端使用canvas生成盲水印的加密解密

    时间:2024-04-30 10:45:25

    为了保障信息安全,防止重大信息泄露,并且能够锁定泄露用户,需要对页面展示的图片加入当前用户信息的盲水印,即最终图片外观看起来和原图一样,但是经过解码以后可以识别出水印信息,并且在截图后仍能进行较好的识别。经过在网上的学习摸索,看了几位大神的博客以后,我也总结一下自己的代码,分享一下学习经验。我们将使...

  • JScrollPane与JPanel 滚动条 解决canvas的滚动条问题

    时间:2024-04-28 22:58:38

    当用JScrollPane和JPanel显示图片时,需要将JPanel的PrefferedSize及时传递给JScrollPane,否则容易出现JScrollPane的滚动条无法与图片大小匹配的问题,下面是从Matrix网上搜到的一段代码供参考使用:import java.awt.Dimension...

  • Canvas画圆形

    时间:2024-04-27 15:22:53

    转载:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Drawing_shapes#圆弧function draw() { var canvas = document.getElementById('canva...

  • Canvas——使用定时器模拟动态加载动画!

    时间:2024-04-27 14:14:06

    <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> </style&...

  • 提升性能:QML Canvas 绘图优化技巧

    时间:2024-04-23 07:39:44

    renderTarget: 枚举类型 该属性持有当前画布渲染目标的信息。Canvas.Image:表示将渲染内容输出到内存中的图像缓冲区。Canvas.FramebufferObject:表示将渲染内容输出到 OpenGL 帧缓冲中。 此提示与 renderStrategy 一起传递给图形上下文,以...

  • canvas认识

    时间:2024-04-22 21:19:14

    1使用canvas绘制一个矩形<canvas id="canvas" width="640" height="360"></canvas><script>// 获取context对象 var canvas = document.getElementBy...

  • Canvas游戏计算机图形教程

    时间:2024-04-19 17:16:48

    TechbrooD主站WOW登录注册0首页1简介1.1WWW 技术变迁和生态1.2WWW 学习建议1.3WWW 互联网基础知识1.4WWW Web1.5 WWW Web 浏览器2HTML 基础知识2.1 HTML 语法2.2 HTML 块状元素(Block) 和 内联元素(Inline)2.3 HT...

  • Paint、Canvas、Matrix使用解说(一、Paint)

    时间:2024-04-18 21:50:12

    username=tianjian4592">我正在參加 CSDN 2015博客之星评选 感恩分享活动,假设认为文章还不错,请投个票鼓舞下吧:http://vote.blog.csdn.net/blogstar2015/candidate?username=tianjian4592好了,前面主...

  • html5 canvas基本用法

    时间:2024-04-18 14:43:45

    通过对canvas的初步了解,经过几天的总结,吧canvas的基本用法总结如下:方便以后查阅<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>canvas 使用实例</ti...

  • HTML5 Canvas阴影用法演示

    时间:2024-04-18 14:41:56

    HTML5 Canvas阴影用法演示HTML5 Canvas中提供了设置阴影的四个属性值分别为:context.shadowColor = “red” 表示设置阴影颜色为红色context.shadowOffsetX = 0表示阴影相对TEXT的水平距离,0表示两者水平位置重合context.sha...

  • canvas实践小实例一 —— 画板工具

    时间:2024-04-17 21:58:24

    前面讲了一部分的canvasAPI的基础知识,光看API的介绍确实是很无趣乏味,需要一点可以激发内心的激情的东西来激励自己来学习,于是就了伴随canvasAPI学习的小实例,这样通过API的知识,结合小实例的应用,就可以更好的去理解canvas的这些属性和方法,也可以激发自己创造canvas特效的灵...

  • 三种图表技术SVG、Canvas、WebGL 3D比较

    时间:2024-04-17 12:10:07

    1.什么是SVG?描述:一种使用XML描述的2D图形的语言SVG基于XML意味着,SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处...

  • Canvas图形编辑器-数据结构与History(undo/redo)

    时间:2024-04-16 07:08:21

    Canvas图形编辑器-数据结构与History(undo/redo) 这是作为 社区老给我推Canvas,于是我也学习Canvas做了个简历编辑器 的后续内容,主要是介绍了对数据结构的设计以及History能力的实现。 在线编辑: https://windrunnermax.github.io/C...

  • uni-app使用wx-canvas实现微信小程序上显示地图map和坐标geo

    时间:2024-04-15 20:57:22

    源码<template> <view class="echart-box"> <canvas class="ec-ca...

  • html2canvas转图片不清晰的问题

    时间:2024-04-15 18:55:39

     需要做一个生成海报的功能,然后发现生成的图片会特别模糊;现在来记录一下解决方案:这里使用的是背景图,然后生成图片,生成以后的图片:效果非常模糊 图片大小226kb 依据:名称默认值 dpi96将分辨率提高到特定的DPI(每英寸点数)scale1按比例增加分辨率 (2=...

  • 利用canvas制作图片(可缩放和平移)+相框+文字

    时间:2024-04-15 12:30:35

    前言:公司一个售前问我能不能用H5做一个手机拍照,给相片添加相框和添加文字上传到服务器的功能,我当时一琢磨觉得可行,就利用空余时间做了一个demo,去掉了拍照和上传...

  • unity 3D中实现canvas自适应问题

    时间:2024-04-14 18:17:49

    canvas自适应问题的出现:在进行unity中UGUI界面设置时,往往会利用各类组件,控件。当分辨率变换时,相应的如何让各类组件,控件实现大小,位置,状态的自适应成为需要解决的问题问题解决方法1:首先明确一点:如果在UGUI界面中未出现3D模型时,三种canvas渲染模式均可以进行canvas自适...

  • unity 搞懂Canvas的Render Mode的三种模式

    时间:2024-04-14 10:17:18

    canvas的Render Mode共有三种模式:Screen Space -OverLay、Screen Space-Camera、World Space。我们先来说Screen Space-Camera,这个了解了,其他模式也就简单了。顾名思义,此模式我们需要一个Camera,这个相机的作用就是...

  • Unity | Canvas - Render Mode 的三种模式

    时间:2024-04-14 10:16:23

    每个 GUI 控件都是画布的子对象(添加控件时,GUI 会自动创建画布)Screen Space - OverlayUI元素置于屏幕上方画布自动适应屏幕尺寸改变Screen Space - Camera画布自动适应屏幕尺寸改变需要设置摄像机 render cameraWorld SpaceGUI控件...

  • vue canvas绘制信令图,动态显示标题、宽度、高度

    时间:2024-04-13 18:50:55

    需求: 1、 根据后端返回的数据,动态绘制出信令图 2、根据 dataStatus 返回值: 0 和 1, 判断 文字内容的颜色,0:#000,1:red 3.、根据 lineType 返回值: 0 和 1,  判断 箭头线的显示 是实线、虚线 4、根据返回的文字内容的换行符:“\r\n” 自动换行...