• C++:构造函数的默认参数知识拓展

    时间:2024-05-19 23:39:00

    和普通函数一样,构造函数中参数的值既可以通过实参传递,也可以指定为某些默认值,即如果用户不指定实参值,编译系统就使形参取默认值。例9.3的问题也可以使用包含默认参数的构造函数来处理。【例9.4】将例9.3程序中的构造函数改用含默认值的参数,长、宽、高的默认值均为10。#include <ios...

  • 单片机成长之路(51基础篇) - 021 STC89C51系列单片机 内部EEPROM 驱动

    时间:2024-05-19 22:07:23

    最近又看了一下关于stc单片机的知识,感觉在使用中EEPROM是个经常用到的东西,特地学习了一下,给大家分享一下心得,如有不足,多多包涵,废话不多说,一图解千言,先上图:/*--------------------------------------------------------------分...

  • LINUX下C++生成.so文件及编译生成可执行文件的过程

    时间:2024-05-19 21:28:17

    以下是.so库的生成及编译步骤:如果.cpp文件不多的话,可以将.cpp和.hpp文件都放在一个目录下,依次输入名称进行编译.也可以用指令将整个目录下的.cpp文件全部编译.这里先记录下依次输入名称的方法.1.对目录下不包含main函数的.cpp文件进行统一编译(必须将使用到的.hpp文件都放进来)...

  • Qualcomm DragonBoard 410c Display之DSI浅析

    时间:2024-05-19 21:27:55

    https://blog.csdn.net/tamell5555/article/details/52129984一. DSI简介 DSI全称是   Display  Serial   Interface,是mipi协议的一个规范。它定义了一个在平台端和panel之间的串行总线和通信协议,总线包括一...

  • 基于Dragonboard 410c的mipi了解

    时间:2024-05-19 21:20:58

        我们在调屏或者调camera等的时候,经常会用到mipi,为什么呢?不要着急,原因会在下面的介绍中给出。    mipi现在有两个含义,一个是mipi联盟,一个是mipi协议。聪明的你一定猜到了,mipi协议就是由mipi联盟订的标准。为什么会有mipi联盟和这个标准呢?    MIPI:M...

  • C程序设计语言练习题1-16

    时间:2024-05-19 20:49:21

    练习1-16修改打印最长文本行的程序的主程序main,使之可以打印任意长度的输入行的长度,并尽可能多地打印文本。代码如下:#include <stdio.h> // 包含标准库的信息。#define MAXLINE 10int getline(char line[], int...

  • C语言初学 if-else语句判别在ASCII值中小于32的可控制符的类型

    时间:2024-05-19 20:41:14

    #include<stdio.h>main(){char c;printf("输入一个符号\n");c=getchar();if(c<32)printf("该字符为可控制符\n");else if(c>='0'&&c<='9')printf("该字符为数

  • C#socket通讯两个最经典错误解决方案

    时间:2024-05-19 20:36:17

    https://blog.csdn.net/iceagezh/article/details/70239211 1、经典错误之 无法访问已释放的对象。 对象名:“System.Net.Sockets.Socket”(1)、问题现场(2)、问题叙述程序中的某个地方调用到了socket.close后,这...

  • C程序设计语言练习题1-23

    时间:2024-05-19 20:31:51

    练习1-23编写一个删除C语言程序中所有的注释语句。要正确处理带引号的字符串与字符常量。在C语言中,注释不能嵌套。代码如下:#include <stdio.h> // 包含标准库的信息。#define MAXLINE 1000 // 每行最大字符数为100...

  • C程序设计语言练习题1-9

    时间:2024-05-19 20:27:02

    练习1-9编写一个将输入复制到输出的程序,并将其中连续的多个空格用一个空格代替。代码如下:#include <stdio.h> // 包含标准库的信息。int main() // 定义名为main的函数,它不接受参数值。{ printf("======将输入...

  • C程序设计语言练习题1-20

    时间:2024-05-19 20:06:49

    练习1-20编写程序detab,将输入中的制表符替换成适当数目的空格,使空格充满到下一个制表符终止位的地方。假设制表符终止位的位置是固定的,比如每隔n列就会出现一个制表符终止位。n应该是变量还是符号常量呢?代码如下:#include <stdio.h> // 包含标准库的信息...

  • Java中调用c/c++语言出现Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: Test.testPrint(Ljava/lang/String;)V...错误

    时间:2024-05-19 19:51:45

    错误:Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: Test.testPrint(Ljava/lang/String;)Vat Test.testPrint(Native Method)at Test.main(Test.jav...

  • C#如何操作另一个窗体:[2]子窗体操作主窗体

    时间:2024-05-19 19:45:07

    方法/步骤1首先我们新建一个项目在项目管理器中,我们右击,选择"添加",选择"windows窗体"输入窗体名,点击"确定"我们给form1拖入按钮控件在项目管理器中,我们找到"Form1.Designer.cs",双击打开代码窗口我们找到按钮的定义,然后把private改为public我们回到窗体1...

  • 已加载“C:\Windows\System32\ntdll.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。解决方法。

    时间:2024-05-19 18:41:44

    解决方法:(1)工具——选项;(2)常规——启用源服务器支持;(如果有跟我一样的情况,可以在搜索选项中搜索“常规");点击“是”;(3)符号——Microsoft符号服务器(PS:划线的位置在你点击之前是空白的,不用管直接点确定就行,完成之后就会自动出现,这是我之前的坑????,写出来提醒下其他小伙...

  • C#项目中调用C++生成的Dll 入门教程

    时间:2024-05-19 18:40:42

    转载连接: http://blog.csdn.net/guoyk1990/article/details/517930521、首先建立一个C++ 的dll 项目(Dll_Cpp)并生成,会得到这三个文件:Dll_Cpp.dll   //动态库Dll_Cpp.lib   //静态库Dll_Cpp.h ...

  • 【c#机房重构】之存储过程

    时间:2024-05-19 18:40:31

    【前言】        一开始在进行机房重构的时候,就听到很多小伙伴们说在机房重构的时候会使用存储过程,是在数据库中编好的SQL语句。感觉听起来很高大上,一点都不接地气啊!所以……没听懂。下面就让小编带领大家看一下到底什么是存储过程。首先上图:一、是什么        存储过程是在大型数据库系统中,...

  • Java中的Native方法实现(C++)

    时间:2024-05-19 18:29:28

             对于Java内存机制是一个耳熟能详的内容,对于具体的代码实现和操作却很少提及到。对于理论的学习,个人认为还是需要能够在实际中进行操作才可以发现问题,有新的突破,给技术发展带来新的冲击。闲话少说,对于Java内存的Native方法的使用进行具体的介绍。        平台使用:Dev...

  • C# 调用存储过程有参有返回值的获取做法详解

    时间:2024-05-19 18:27:52

    C# 获取Mysql存储过程out输出参数返回值的问题时隔几个月没更新CSDN了,回头再看之前的写法总结发现好垃圾!现在我更新最近解决的一个问题写超市收银系统的时候需要写一些数据处理算法所以用到了这个返回值!请看代码!1.创建MysqlConnection连接对象 开启连接2.创建MysqlComm...

  • C# 调用Mysql存储过程有参无参详解

    时间:2024-05-19 18:27:03

    C#调用Mysql存储过程无参当前操作跟数据库增删改查无区别废话少说上代码具体操作1.创建MysqlConnection连接类2.创建MysqlDataAdapter适配器类3.创建DataSet结果集4.调用适配器中的Fill填充方法C#调用Mysql存储过程有参MysqlQuery是我封装的数据...

  • C#键盘输入方法(Input.GetKey()和Input.GetKeyUp())需要注意的一个问题(一个U3D初学者的总结)

    时间:2024-05-19 18:23:21

    大家好。我用的是2017.1.1f1Personal版本。最近在复习蓄力发射时(按下空格键的时间越长,游戏对象Sphere发射的越远),发现这样一个问题,代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Unit...