• 自定义View(二)--继承自ViewGroup

    时间:2024-05-23 22:34:36

    自定义View包括很多种,上一次随笔中的那一种是完全继承自View,这次写的这个小Demo是继承自ViewGroup的,主要是将自定义View继承自ViewGroup的这个流程来梳理一下,这次的Demo中自定义了一个布局的效果,并且这个自定义布局中包含布局自己的属性,布局中的控件也包含只属于这个布局...

  • javaSE_08Java中static、继承、重写-思维导图

    时间:2024-05-22 21:57:22

    思维导图看不清楚时: 1)可以将图片另存为图片,保存在本地来查看 ; 2)右击在新标签中打开放大查看 (IE不支持,搜狗,360可以); ...

  • 深入浅出OOP(三): 多态和继承(动态绑定/运行时多态)

    时间:2024-05-21 11:30:32

    在前面的文章中,我们介绍了编译期多态、params关键字、实例化、base关键字等。本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定。运行时多态或迟绑定、动态绑定在C#语音中,运行时多态也叫方法重写(overriding),我们可以在子类中overriding基类的同签名函数,使用“v...

  • C#中的虚函数及继承关系

    时间:2024-05-20 12:00:55

    转载:http://blog.csdn.net/suncherrydream/article/details/8423991若一个实例方法声明前带有virtual关键字,那么这个方法就是虚方法。 虚方法与非虚方法的最大不同是,虚方法的实现可以由派生类所取代,这种取代是通过方法的重写实现的(以后再讲)...

  • C++继承内存布局 - 多继承(无虚继承)

    时间:2024-05-19 14:54:25

    接下来看多继承的内存布局情况。首先是没有虚函数的情况,有如下类,则内存布局如下,没有特别需要注意的地方,接下来看看,有虚函数的情况,修改代码如下,则布局情况如下。可以看到有两个虚表指针,每个基类对应一个。第二个虚表的-8表示指向这个虚表的指针的内存偏移。同时要注意子类的FunS函数所在的虚表。最后再...

  • java 访问权限与继承的关系,以及访问的具体含义

    时间:2024-05-19 14:41:08

    此博客仅为个人笔记,思路文字如有侵权,可以删除????private: Java语言中对访问权限限制的最窄的修饰符,一般称之为“私有的”。被其修饰的属性以及方法只能被该类的对象访问,其子类不能访问,更不能允许跨包访问。default:即不加任何访问修饰符,通常称为“默认访问权限“或者“包访问权限”。...

  • “*、:root、html三者权重问题“以及“css样式继承的权重“以及“CSS 自定义属性(原生css中对变量的支持)”

    时间:2024-05-19 14:39:31

    前言:百度查啥的时候瞥到的一个糟糕回答的慕课提问,就“我行我上了”https://www.imooc.com/qadetail/68527?t=547070#id_547070正文:首先,这几个选择器是干嘛的,:root也就是选择了html的伪类选择器(:root选择器用匹配文档的根元素,在HTML...

  • 重操JS旧业第八弹:面向对象与继承

    时间:2024-05-18 16:48:35

    js里面没有语言语法层面的继承机制,但这并不意味着js就不能实现继承,利用js属性和方法动态性来模拟实现继承,通过总结大概有如下方法实现:1 原型链继承我们知道原型在对象中扮演着重要的角色,函数本身自带原型对象,通过对象创建便让对象拥有指向原型对象的指针,再次原型属性和方法的搜索覆盖机制,以及原型属...

  • JavaScript继承方式详解

    时间:2024-05-14 18:23:55

    原文链接 : http://segmentfault.com/a/1190000002440502js继承的概念js里常用的如下两种继承方式:原型链继承(对象间的继承)类式继承(构造函数间的继承)由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念。所以,要想实现继承,可以...

  • extends:类似于java中的继承特征,extends="struts-default"

    时间:2024-05-09 12:02:18

    extends:类似于java中的继承特征,extends="struts-default"就是继承struts-default.xml,它里面定义了许多跳转类型、拦截器等一些常用的东西

  • 浅谈 JavaScript 中的继承模式

    时间:2024-05-07 21:56:48

    最近在读一本设计模式的书,书中的开头部分就讲了一下 JavaScript 中的继承,阅读之后写下了这篇博客作为笔记。毕竟好记性不如烂笔头。JavaScript 是一门面向对象的语言,但是 ES6 之前 JavaScript 是没有类这个概念的。即使 ES6 引入了 class,也只是基于 JavaS...

  • html/css更改子级继承的父级属性

    时间:2024-05-07 18:14:51

    一个精美的网页需要的样式很多,在父级上设置的字体颜色或者大小,在其子元素中不一定全部相同,这时候要更改其中某一项的样式怎么办呢。很多新手朋友就不明白,会迷惑为什么我使用class单独命名了,重新设置了还是没有变化,会考虑是不是格式错了,是不是命名有问题,但是有没有考虑过权重值呢,新手朋友对于权重值的...

  • PHP接口继承及接口多继承原理与实现方法详解

    时间:2024-05-06 22:57:47

    在PHP的接口中,接口可以继承接口。虽然PHP类只能继承一个父类(单继承),但是接口和类不同,接口可以实现多继承,可以继承一个或者多个接口。当然接口的继承也是使用extends关键字,要多个继承的话只要用逗号把继承的接口隔开即可。需要注意的是当你接口继承其它接口时候,直接继承父接口的静态常量属性和抽...

  • css样式继承 第7节

    时间:2024-05-05 13:59:02

    样式继承:<html><head> <title>样式继承</title> <style type="text/css"> .s{ border-bottom:2px solid red; fo...

  • 工程日记之HelloSlide(1):Swift自定义可视化组件的方法(继承UIView和在StoryBoard中设置)

    时间:2024-05-04 23:03:37

    需求描述HelloSlide是把文本自动转化成幻灯片的软件,在幻灯片中我们有SmartArt:各种各样的几何形状,并且可以自定义大小和颜色,放在幻灯片不同的位置。为了在我们的软件中实现类似的效果,我封装了一些自定义的组件,因为暂时只需要几何形状,我通过直接继承UIView来实现代码class Arc...

  • Qt笔记-解决VS中.h文件新增Q_OBJECT或继承QObject后编译报错问题

    时间:2024-05-04 20:33:11

    原因是.h中某类添加Q_OBJECT宏以继承QObject后就需要使用Qt的moc工具生成对应的moc_xxx.cpp文件。 所以VS报错,就是缺少这个。所以使用Qt的moc生成如下: moc xxxx.h -o moc_xxxx.cpp 将此文件放到vs工程的generated files目录中,...

  • javascript(第三篇)原型、原型链、继承问题,使用 es5、es6实现继承,一网打尽所有面试题

    时间:2024-05-02 14:47:26

    没错这是一道【去哪儿】的面试题目,手写一个 es5 的继承,我又没有回答上来,很惭愧,我就只知道 es5 中可以使用原型链实现继承,但是代码一行也写不出来。 关于 js 的继承,是在面试中除了【 this 指针、命名提升、事件循环】之外的又一个重要的题目,而且很容易忽视。 this 指针...

  • 自定义控件(视图)2期笔记09:自定义视图之继承自ViewGroup(仿ViewPager效果案例)

    时间:2024-05-01 13:06:40

    1. 这里我们继承已有ViewGroup实现自定义控件,模拟出来ViewPager的效果,如下:(1)实现的效果图如下:(2)实现步骤:• 自定义view继承viewGroup• 重写onLayout方法,为每一个子View确定位置• 重写onTouchEvent方法,监听touch事件,并用scr...

  • Java12-java语法基础(十一)继承

    时间:2024-04-30 19:58:39

    Java12-java语法基础(十一)继承一、继承学习要求:1、 理解继承的概念与作用2、 掌握继承的实现机制3、理解继承中的覆写与覆盖4、掌握super关键字的使用回顾:1、对客观世界进行分析,抽象成类,并利用java语言实现。2、利用private进行封装。3、利用this关键字引用类中的数据成...

  • 面向对象编程三大特征:封装、继承、多态

    时间:2024-04-30 07:05:34

    封装、继承、多态 1. 封装 1.1 介绍         封装(encapsulation)就是把抽象出的数据  [属性] 和对数据的操作  [方法]  封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作 [方法] ,才能对数据进行操作。 1.2 封装的理解和好处 1) 隐藏实现细节...