• Axure学习日志之实现简单弹出框提示

    时间:2024-04-11 12:31:37

    和鸭鸭一起打开Axure,今天必打开Axure!首先第一步拖动几个矩形元件,随便,也不搞什么高保真,也没有合适的素材,就是意思意思这种弹出框大家应该见多不怪了,虽然我做的简陋了一点,但是至少还能看,全选右键转变为动态面板。双击进入state1中,在确定范围上加入热区。热区正好覆盖到确定就可以增加交互...

  • cordova结构简单介绍并实现简单demo

    时间:2024-04-11 08:18:05

    目前主要尝试加载本地的h5网页,以此来介绍cordova的结构,并实现简单的Demo。1.创建好的android项目在platforms下面,点开之后有个android的工程,里面就是一个android studio的项目。直接导入android studio即可。 2.Assets文件夹下面有一个...

  • Adam优化器简单理解和实现

    时间:2024-04-10 21:42:47

    前言:因为要实现GAN,简单理解一下训练过程需要用到的Adam优化器。一、简单认识Adam(自适应矩估计 Adaptive moment estimation)翻译:参数设定: (元素乘操作),:步长或称学习率(stepsize);:矩估计的指数衰减率;:参数的随机目标函数值;:初始参数向量;:初始...

  • asp.net 简单实现禁用或启用页面中的某一类型的控件

    时间:2024-04-10 20:43:10

    我们在提交一个表单的时候,可能由于网络或服务器的原因,处理很慢,而用户在处理结果出来之前反复点击按钮提交。这样很容易造成不必要的麻烦甚至是错误。说了这么多,其实就是要实现一个禁用某些控件的一种功能。好了,下面我就介绍自己简单实现的这个小功能。<div class="codetitle" st...

  • 使用工具Android Studio实现一个简单的Android版的新闻APP

    时间:2024-04-10 19:33:56

    目的:这是我学完Android课程后所写的一个小的、简单版的新闻APP技术概要:用到了SQLite数据库,用它来存储每篇新闻下的评论 >新闻的来源是新浪新闻,我通过使用Fiddler来对新浪新闻APP进行分析,发现了它们传递新闻的接口,也就是得到了json数据,然后解析json数据就可以得到新...

  • Android 手机重力感应实现简单介绍

    时间:2024-04-09 20:40:19

    手机重力感应实现简单介绍 现在有很多游戏是通过摇晃手机实现的,比如赛车游戏 摇骰子游戏 迷宫游戏 等等 。 今天我用简单的代码为大家介绍一下android 下重力感应的实现方式 下面是一个模拟器的屏幕 Y轴 以屏幕的左下方为原点 ,向上为正 向下为负数(刚好和编程时坐标是相反的 向下为正 向上为负数...

  • javascript 实现一个简单的带毫秒的倒计时

    时间:2024-04-09 16:24:25

    最近做的一个微信端小游戏,通过摇一摇获得金币,这里有一个倒计时的几秒钟时间限制,带有毫秒。设计图毫秒采用小数点后三位,我觉得两位比较好看,所以改成了两位的。实现之前,我还是先在网上搜索了一下各种实现方法,有很多,常见的都是利用日期时间对象来解决。所以我觉得这种有些过于繁琐,毕竟这种小游戏时间单位数量...

  • android开发【四】简单实现天气预报

    时间:2024-04-09 12:37:56

    xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="ve...

  • 如何实现一个简单教务系统的课程表查询

    时间:2024-04-09 11:41:50

    一、设计思路1.     首先做好课程表静态页面(可用Sublime,Dreawvear等开发工具编写,本人用Sublime编写,代码稍后附上)2.     数据库设计(可用access数据库、sql数据库或者mysql数据库,根据自己习惯选用数据库,本人选用access数据库。注意:连接不同数据库...

  • 原生控件ViewFlipper简单实现上下滚动信息,仿淘宝、今日头条(附源码)

    时间:2024-04-08 21:47:04

    滚动信息Demo最近项目中需要用到信息滚动的效果,类似淘宝、京东、今日头条的那种效果,于是网上看了一下,原来Android的原生控件中就有这个View,于是我就写了几个效果,现在拿出来大家共同探讨下。话不多说,看下效果先:由于是原生控件,使用起来也是非常简单,只需要注意几个属性,分别是:属性含义类型...

  • 蜡笔小新!!!java基础小游戏:基于JAVA面向对象实现的跑酷类游戏(小新跑酷)(简单小游戏,仅仅使用Java面向对象基础实现(附上源码))

    时间:2024-04-08 15:42:01

    一起来看一下蜡笔小新,很好看的,解压!!!!!!!!!!!!!!!由于Java面向对象基础的游戏,有一定的局限,但是我觉得这款的可玩性已经很高了(ps:这是我同期的一组做的我觉得是最好一个了),话不多说一起来看游戏:游戏界面,点击空格跳跃来躲避障碍物,每过一段就会获得护盾:通第一关界面:有趣的游戏中...

  • DDoS攻击简单理解及Java实现

    时间:2024-04-08 12:15:55

    以前租云服务器,会看到DDoS防御的选项,由于租用的是测试服务器,也从来没选过这个选项.今天,我们就聊一聊DDoS攻击是怎么回事.首先,我花了一张图来简单的描述一下这个过程.黑客机一般会控制几百台,甚至上千台肉鸡,同时访问一台服务器,造成服务器的网络阻塞甚至瘫痪.我将这个过程描述为DDoS攻击,这只...

  • 使用epoll和线程池实现具有简单的数据传输功能的FTP文件服务器

    时间:2024-04-07 13:16:53

    一、大致思路如图所示,为线程池的基本框架首先定义服务器端的数据类型struct data{ pid_t pid;//进程pid int fd; //管道id short busy;//进程是否忙碌 0非忙碌 1忙碌}父进程流程初始化管道,创建子进程,每个子进程等待父进程...

  • python下ssh的简单实现

    时间:2024-04-06 15:41:51

    python下的ssh都需要借助第三方模块paramiko来实现,在使用前需要手动安装。一、python实现ssh(1) linux下的ssh登录root@ubuntu:~# ssh morra@192.168.1.42The authenticity of host '192.168.1.42 (...

  • iOS开发中UILocalNotification本地通知实现简单的提醒功能

    时间:2024-04-05 21:10:13

    这段时间项目要求做一个类似的闹钟提醒功能,对通知不太熟悉的我,决定先用到xcode自带的本地通知试试,最终成功的实现了功能,特整理分享下。它的表现特点:app关闭的时候也能接收和显示通知。app处于后台的时候能接收通知也能显示。app处于前台的时候能接收,但不能显示,但是会走应用程序delegate...

  • Android自定义View简单实现流式动态添加圆角矩形气泡

    时间:2024-04-05 13:37:20

    Android自定义View简单实现流式动态添加圆角矩形气泡简单学习玩转自定义View1.首先在如图在该包中新建一个包,在包中创建一个类因该效果为容器,需继承ViewGroup(非容器继承View)实现三个构造,一个布局方法之后在该MainActivity的xml布局中创建一个输入框一个TextVi...

  • python 之 使用web.py实现一个简单的增删改查应用

    时间:2024-04-05 10:18:16

            我原来的一个上级对python极为推崇,为了让我们入门,选了一个简单的项目练手,使用web.py构架开发一个最简单的增删改查项目。    现在回头看这个项目,对后面对django的理解起了很大的作用,学会了web.py,django也就基本上都能理解了。如果没有基础,直接使用djan...

  • Qt5 圆角加阴影窗口简单实现

    时间:2024-04-05 09:24:35

    实现圆角加阴影的窗口,基本思路是利用QFrame,把QFrame通过改变QSS样式变成圆角,然后利用QGraphicsDropShadowEffect给QFrame设置阴影首先向ui文件里的Widget托人个QFrame,然后把QFrame放到中间,与Widget上下左右都隔开10px,隔开出来的1...

  • nginx+lua实现简单的waf网页防火墙功能

    时间:2024-04-04 16:45:05

    安装LuaJIThttp://luajit.org/download/LuaJIT-2.0.4.tar.gztar xf LuaJIT-2.0.4.tar.gzcd LuaJIT-2.0.4make && make install 即可下载ngx_devel_kithttps://c...

  • UE4 实现UMG 简单涂鸦

    时间:2024-04-04 10:23:20

    版权声明:转载请注明出处! https://blog.csdn.net/weixin_36369675/article/details/88419361 创建一个材质取名为Mat_Paint,材质类型改为User Interface,给一张贴图并转化为参数。并将该材质实例化。 创建一个widget,...