• python3 + fiddler爬取微信公众号消息记录

    时间:2024-05-20 11:50:52

    关注了一个公众号 —— 书单来了,再也不用担心闹书荒了!【棒到飞起!】 但关注的时间长了也发现了一个问题,有时候想找一本曾经在某个书单中推荐过的书,就该翻箱倒柜了,即使有历史消息,也有书单狗整理的书单库,但每次查找还是很费时间。鉴于最近在接触python,于是起了一个念头:把微信公众号的消息记录爬下...

  • 封装WIN32 串口API (基于消息机制)

    时间:2024-05-20 08:51:24

    接上一篇文章,放出我对Win32 串口API 的封装代码(BBA是我个人限定名) 完整工程已上传到我的资源#include <Windows.h>#include <thread>  using namespace std;#define BBA_SERIAL_EVENT 1...

  • 快应用消息推送push开发

    时间:2024-05-20 07:26:46

    文章目录快应用消息推送push开发一、设备信息保存1、设备id的生成1-1生成规则1-2生成弊端1-3更为简单的方式保证唯一性2、不合法regId的过滤3、上报更多设备信息4、程序实现逻辑4-1 程序流程图4-2 实现逻辑核心思想描述5、线上出错问题以及解决方式5-1设备信息索引重复5-2设备信息保...

  • 微信公众号 模版消息详细教程(附代码)

    时间:2024-05-19 18:07:35

    模板消息仅用于公众号向用户发送重要的服务通知,只能用于符合其要求的服务场景中,如信用卡刷卡通知,商品购买成功通知等。如图:如上图所示,在我们的生活中,无论是微商城消费,还是日常生活消费,都可能收到这种提示,比如订单通知,快递状态通知,银行卡支付通知,都属于业务通知,很多公众号也都实现了这种功能,当触...

  • 微信公众号开发2——消息交互流程

    时间:2024-05-19 17:47:56

    上一篇主要陈述了开发者模式启用以及校验流程,这一篇主要是消息的交互流程。消息的交互流程场景:用户给公众号发送消息,用户接收到公众号回复的消息接收消息:用户给公众号发送消息,微信服务器将POST消息的XML数据包发送到开发者填写的url上发送消息:对于发来的请求,开发者在响应包中返回特定xml结构,并...

  • 个推消息推送SDK技术沉淀(2):提升推送SDK稳定性和兼容性的方法

    时间:2024-05-19 14:34:06

    一个好的推送SDK应该具备稳定、易用、安全、小巧灵活等特点。个推作为国内第三方推送市场的早期进入者,一直致力于为开发者提供高效稳定的推送SDK。经过多年的打磨和创新,个推沉淀了丰厚的技术经验。这期文章将从“稳”字着手,与大家分享如何提升SDK的稳定性和兼容性。1 稳定性在实际应用中,开发者可能会遇到...

  • 钉钉消息通知

    时间:2024-05-19 10:34:57

    钉钉消息通知背景:平台中存在例如下订单,在线沟通时,需要及时通知平台运营人员,目前已有短信邮件通知,现期望在钉钉上也通知到。本文范围:如何在通过钉钉api给指定人/指定群聊/指定部门发送消息通知。群机器人群机器人是钉钉群的高级扩展功能。群机器人可以将第三方服务的信息聚合到群聊中,实现自动化的信息同步...

  • VS/MFC 利用类向导添加自定义消息

    时间:2024-05-18 16:23:43

    先用VS2013创建一个对话框程序,项目名称为DefMessage。然后添加自定义消息,步骤如下:1. 在CDefMessageDlg类右键打开类向导,选择消息->添加自定义消息2. 添加消息名和消息响应函数,确定 3. 程序自动生成的代码有三处,分别如下:1)DefMessageDlg.h文...

  • Force.com微信开发系列(三)申请测试账号及回复图文消息

    时间:2024-05-18 10:09:45

    Force.com除了简单的文本消息回复外,还能回复图文并茂的消息、能回复音乐或者视频、能对用户发来的语音进行识别、能够搜集用户的地理位置信息并提供相应的内容或服务等,本文将对这些技能一一展开说明,在此之前首先要介绍如何申请一个具有所有服务号接口功能的测试账号(尽管对于图文消息回复这并不是必须的)。...

  • 《C#微信开发系列(4)-接收 / 返回文本消息》

    时间:2024-05-18 07:37:44

    4.0接收 / 返回文本消息①接收/返回文本消息原理说明当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST消息的XML数据包到开发者填写的URL上,着手开发之前先行阅读微信公众平台接收普通消息微信开发文档,对微信的这种消息处理机制有一定了解之后再着手开发(微信开发接收普通消息开发文档)注意点:1...

  • 结合windows消息系统理解C#中WndProc函数和DefWndProc函数

    时间:2024-05-16 19:25:04

    Windows消息系统由3部分组成:    1.消息队列。Windows应用程序的消息是由Windows统一在一个消息队列中管理的。    2.消息循环。应用程序从Windows消息队列中获得自己的消息,并将其分配给窗体函数进行处理。    3.窗口过程。负责处理接收到的消息,每个窗口都有对应的窗口...

  • 【原创经验分享】WCF之消息队列

    时间:2024-05-14 11:39:21

    最近都在鼓捣这个WCF,因为看到说WCF比WebService功能要强大许多,另外也看了一些公司的招聘信息,貌似一些中、高级的程序员招聘,都有提及到WCF这一块,所以,自己也关心关心一下,虽然目前工作上没用用到。就到园子里面找啊找,翻啊翻,还是给我翻到几篇关于WCF消息队列的教程,其中本次推荐的是:...

  • 【核心研究】消息队列_MessageQueue

    时间:2024-05-10 17:17:41

    消息队列排队过程中的消息。这第一条消息将首先被处理。但假设消息本身指定要处理的时间。我们必须等待,直到时间的消息处理能力。新闻MessageQueue正在使用Message类的表示,队列中的邮件保存结构清单,Message内部对象包括:next变量,此变量指向下一个消息对象。MessageQueue...

  • 消息中间件——activeMQ

    时间:2024-05-09 10:14:22

    Activemq使用教程解压activmq进入bin\win64 启动activemq.bat启动成功浏览器访问http://127.0.0.1:8161创建maven工程在pom.xml中添加依赖 <dependency> <groupId>org.apache.ac...

  • uniapp uni-push 1.0 APP消息推送实现

    时间:2024-05-08 15:29:06

    1.获取cid plus.push.getClientInfoAsync((info) => { let cid = info["clientid"];}); 2.在manifest.json中找到App模块配置,勾选Push(消息推送),重新打一个自定义基座,再真机运行 3.在DC...

  • AngularJS+ASP.NET MVC+SignalR实现消息推送

    时间:2024-05-07 11:00:29

    原文:AngularJS+ASP.NET MVC+SignalR实现消息推送背景OA管理系统中,员工提交申请单,消息实时通知到相关人员及时进行审批,审批之后将结果推送给用户。技术选择最开始发现的是firebase,于是很兴奋的开始倒腾起来。firebase用起来倒是简单:引用一个js即可,按官网上的...

  • Java企业微信开发_05_消息推送之被动回复消息

    时间:2024-05-07 09:31:42

    一、本节要点1.消息的加解密微信加解密包 下载地址:http://qydev.weixin.qq.com/java.zip      ,此包中封装好了AES加解密方法,直接调用方法即可。其中,解密方法为: //2.获取消息明文:对加密的请求消息进行解密获得明文 ...

  • node.js 微信开发2-消息回复、token获取、自定义菜单

    时间:2024-05-07 09:04:36

    项目结构>config/wechat.json 微信公众号的配置文件>controllers/oauth.js 微信网页授权接口(下一篇再细讲讲)>controllers/wechat.js 微信公众号接口(包括接入接口和其他调用微信api的接口)>wechat/access...

  • java微信开发之接受消息回复图片或者文本

    时间:2024-05-07 08:22:52

    上回说到 接口连接成功,接下来是真正的开发了。消息的接收,整个过程就是关注订阅号的用户在微信订阅号中发送消息,微信服务器接收到消息,将消息发给开发者的服务器,服务器接收消息然后可以根据内容进行回复。上代码,同样是在weixin.java的servlet中doPOst方法中接收消息目录public v...

  • delphi定义自己的消息

    时间:2024-05-06 18:06:04

    定义一个消息需要两个步骤: 1.声明一个消息标识符 2.声明一个消息记录类型一个消息标识符是一个整数大小的常数。Windows自用低于1024的消息,所以当你声明你自己的消息,你应该开始高于这一数字。 常数WM_APP代表了用户定义的消息开始编号。当定义消息标识符,你应该基于WM_APP它们。(这是...