• C#游戏开发高速新手教程Unity5.5教程

    时间:2022-12-31 10:04:03

    C#游戏开发高速新手教程Unity5.5教程试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1slwBHoDC#是微软公布的高级程序设计语言。这门语言和C语言一样,已经成为了大学计算机相关专业必学的一门语言。非常多初学这门语言的同学,还以为C#仅仅能开发Windows桌面应用程序了,...

  • 实例教程Unity3D单例模式(二)自我包括法

    时间:2022-12-27 22:33:33

    unity3d 里的单例模式自我包括法有一次玩Trench Run game,我意识到我的场景类里存在很多的GameObject。所以,我开发了自我包括的单例。假设没找找到实例,就会创建它自己的GameObject,注重通过AddComponent()方法返回来关联实例类。而不须要在IDE中创建一个...

  • Unity3D教程:游戏开发算法-动态规划

    时间:2022-12-24 21:54:52

    经常会遇到复杂问题不能简单地分解成几个子问题,而会分解出一系列的子问题。简单地采用把大问题分解成子问题,并综合子问题的解导出大问题的解的方法,问题求解耗时会按问题规模呈幂级数增加。 为了节约重复求相同子问题的时间,引入一个数组,不管它们是否对最终解有用,把所有子问题的解存于该数组中,这就是动态规划法...

  • Unity封装dll教程整理

    时间:2022-12-14 21:39:11

    ///作者Unity3d师兄---LeroyYang通过网上大神们的资料以及自己的整理,学习一下用vs2013简单的封装dll文件,方便接口模式下开发,使得逻辑层更为清晰。操作步骤1、打开vs2013,新建项目 -新建类库 (注意最上面.NET Framework选择3.5版本以下的,因为Unity...

  • Unity3D脚本中文系列教程(十)

    时间:2022-12-04 12:56:28

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumiiUnity3D脚本中文系列教程(九)类,继承自Behaviour。用于light components的脚本接...

  • 【译】Unity3D Shader 新手教程(6/6) —— 更好的卡通Shader

    时间:2022-12-04 11:08:02

    本文为翻译,附上原文链接。转载请注明出处——polobymulberry-博客园。动机如果你想了解以下几件事,我建议你阅读以下这篇教程:想知道如何写一个multipass的toon shader。在shader中学习更多不同参考坐标系(空间space)以及其作用。深入学习一个实用的fragment ...

  • Unity入门教程(上)

    时间:2022-11-09 14:27:15

    一、介绍目的:通过尝试制作一款使用玩家角色把小球弹飞的简单小游戏,熟悉使用Unity进行游戏开发的基本流程。软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013二、创建新项目1,启动Unity后将出现一个并列显示Projects和Getting started的窗口。点击...

  • Unity教程之再谈Unity中的优化技术

    时间:2022-11-04 10:20:55

    这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的优化几何体 这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项。这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构。 3D游戏制作都由模型制作开始。而在建模时,有一条...

  • Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(一) —— 创建菜单项

    时间:2022-10-21 20:35:23

    Unity编辑器扩展教程本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)一Brief Introduction —— 简介二Create MenuItem —— 创建菜单项1- - Create Level...

  • unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-1-Daikon Forge介绍

    时间:2022-10-19 10:32:48

    (游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上,要观看是须要FQ的。 只是教程还是文本更好一些,便于观看查找。DF-GUI特点:·        深编辑器集成:DF-GUI提供广...

  • 【转】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程

    时间:2022-09-19 10:51:57

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点【推荐】。谢谢!介绍JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和di...

  • 【Unity3D插件】在Unity中读写文件数据:LitJSON快速教程

    时间:2022-09-19 10:47:22

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点【推荐】。谢谢!介绍JSON是一个简单的,但功能强大的序列化数据格式。它定义了简单的类型,如布尔,数(int和float)和字符串,和几个数据结构:list和di...

  • [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures

    时间:2022-09-17 21:17:00

    [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures本篇分享一下第6个已完工的视频,即《beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures》。听译、时间轴、压制者均为本人。请勿将视频用于非法目的。有需要...

  • Unity3D脚本中文系列教程(十四)

    时间:2022-09-17 10:33:48

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032134394/WWWFrom 类Unity3D脚本中文系列教程(十三)辅助类。用来生成表单数据并使用WWW类传递到web服务器。// 获取一个截屏并上传到CGI脚本// 该CGI脚...

  • (两)unity4.6Ugui中国教程文档-------总结-UGUI Canvas

    时间:2022-09-15 22:27:43

    大家好,我是广东太阳。   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=myUI系统同意您高...

  • [转](二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Canvas

    时间:2022-09-15 22:27:37

    大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=myUI系统允许您快速、直...

  • 【转】(二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Canvas

    时间:2022-09-15 22:09:47

    原创至上,移步请戳:(二)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI CanvasUI系统允许您快速、直观地创建用户界面(Ui)。这是Unity的新 UI 系统的主要功能介绍。一、UI Overview概要在这篇概述中,我们就去通过 UI系统的基础知识。我们将开始介绍Canva...

  • C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数

    时间:2022-09-12 14:24:47

    C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数Unity的方法的参数出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别方法的作用吧。既然C#的语法规定方法就应该这么写,肯定是有一定道理的。如果是上升到战略意义的道理,连作者...

  • Unity 3D光源-Point Light点光源详解/灯泡、模拟灯光效果教程

    时间:2022-09-11 07:51:03

    Unity4大光源之点光源 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享...

  • Unity 3D光源-Spot Light聚光灯用法详解、模拟手电筒、台灯等线性教程

    时间:2022-09-11 07:43:02

    Unity4大光源之聚光灯 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享...