• Qt实现半透明、无边框、可自由移动、不规则的窗体

    时间:2024-04-04 08:00:50

    目录 预期效果功能要点实现步骤进一步扩展应用预期效果先出示效果图一张,如果不是读者需要的,读者可以看完效果图之后就关闭本网页啦。 功能要点窗口无边框可自由拖动背景透明度自定义边框可设置为异形实现步骤                第1步:新建一个QWidget的子类,这里命名为BaseWidget ...

  • ORACLE透明加密

    时间:2024-04-02 22:32:39

    --官网文档:https://www.oracle.com/technetwork/cn/tutorials/tde-096009-zhs.html#t概述Oracle 数据库 10g 第 2 版透明数据库加密功能简化了信用卡号码以及社会安全保险号等机密个人信息的加密。 使用透明数据加密功能,不必将...

  • Gtk透明窗口全攻略

    时间:2024-04-02 16:10:24

    引用自:http://xy0811.spaces.live.com/blog/cns!F8AECD2A067A6B17!1256.entryGtk透明窗口全攻略       如图所示,左边是普通的ubuntu桌面,右边是我建立的三个gtk特殊窗口,其中包含了:异形窗口(上),透明窗体(中),不同区域...

  • Visual Studio 设置透明背景图

    时间:2024-04-01 21:38:26

    1.安装插件 Colorful-IDE【工具】->【扩展和更新】->【联机】,输入 “Background”,可以看到有两个搜索结果:“ClaudiaIDE”以及“Colorful-IDE”,安装好扩展程序之后,对其进行设置:File Path 为背景图片路径,Expand to IED...

  • Visual Studio 设置透明背景图片

    时间:2024-04-01 21:38:01

    一、安装背景图片的扩展插件1.打开Visual Studio 2019上的ClaudiaIDE扩展安装界面:扩展(X)–>管理扩展(M)–>联机搜索"Background"选择ClaudiaIDE扩展下载并安装注意:我这里因为插件是计划安装的缘故,所以需要关闭Visual Studio ...

  • Unity运行时的渲染的透明在打包后失效

    时间:2024-03-30 22:13:36

    网上搜的代码,修改的为unity自带的standard shader,编辑器下没问题,打包后就修改透明度失灵,解决的方法,Edit --- project settings --- Graphics ,在其中多添加一个Standerd 的shader,打包即可(打包时长会增加)同理,如果修改其他un...

  • 接口篇(5.6) 04. 透明模式下的链路聚合连接 ❀ 飞塔 (Fortinet) 防火墙

    时间:2024-03-29 16:19:53

    【简介】我们已经知道,在透明模式下,防火墙的接口都是没有IP地址的,那么他们还可以建立链路聚合吗?  网络拓扑        在某些企业,由于内网比较复杂,新加入的防火墙不希望对内网进行任何改动,因此可以选项将防火墙布置为透明模式。在透明模式中,仍可以使用链路聚合。        在某些情况下,甚至...

  • 【VS插件】VS设置透明背景

    时间:2024-03-28 10:31:38

    1、安装Visual Studio 2012 SDK  (压缩包中文件名为vssdk_full.exe)安装完成后会在 [文件]-[新建]-[项目]-[其他项目类型]-[扩展性] 下面看到3个。未安装只有一个Visual Studio 外接程序2、安装Visual Studio 2012 Color...

  • css在设置白色透明背景图的同时,在背景上使用白色字体

    时间:2024-03-27 16:55:07

        一开始想到的是使用opacity去设置透明度,但当opacity属性的值应用于某个元素上时,是把这个元素当成一个整体看待的,包括子元素和内容都会受到影响,这也就会导致,白色透明背景,白色字体情况下,字体会看不见。   正确的做法是,使用rgab函数设置颜色,并设置透明度,例如透明度为 0.2...

  • C#为窗体控件设置透明色问题

    时间:2024-03-27 16:53:54

    最近在做c#的小游戏开发(练手),碰到了为c#窗体中各个控件设置透明色的问题,这里记下来供碰到同样问题的朋友们参考,也供自己记忆。一.为PictureBox设置透明色:首先我们创建一个新的窗体项目,并拖一个PictureBox进来(为了方便识别,我给form窗体放一张背景图)背景及PictureBo...

  • ps制作alpha通道图片—背景透明图片制作

    时间:2024-03-27 16:52:12

    图片中我们知道的通道为三元素通道,分别为RGB通道,其实图片还有alpha通道,alpha通道通常控制图片的透明度的。阿尔法通道(Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。例如:一个使用16位存储的图片,可能5位表示红色,5位表示绿色,5位表示蓝色,1位是阿尔法。在这种情况下,它要么...

  • 使用ps替换图片颜色为透明色

    时间:2024-03-25 14:35:50

    使用ps的替换颜色工具只能替换为非白色非透明色,对于要替换成透明的图片,使用通道可以实现。 1、调出通道弹框2、选择黑白对比最强的通道右击复制 3、Ctrl+L调出色阶调节此按钮至黑白对比更强 4、Ctrl+I反相 5、摁住Ctrl点击右侧红色区域可选中白色部分 放开Ctrl点击RGB通6、如果此图...

  • QQ透明头像通用设置教程!不仅简单而且免费!

    时间:2024-03-23 17:30:40

    以前我们分享过QQ透明头像设置的方法,但是有些小问题,QQ会员设置透明头像会失败,显示白色~经过不断鼓捣,终于完美解决了!首先,需要使用安卓手机和透明头像助手APP~为了本次更新,专门充值开通了QQ会员测试~都说出来啦~你还不懂吗?!!各位老铁欢迎打赏支持~在鼓捣过程中,无意看到官方竟然也有透明头像...

  • C# WinForm 设置按纽为透明,使用背景色

    时间:2024-03-23 08:11:31

     今天开发登陆界面时,遇到一个窗体控制设置问题:1、将按纽设置为透明;2、并且使用背景图片的颜色;3、并且需要当点击这个按纽时,仍然显示背景图片颜色;4、去掉按纽边框显示线;需要的效果如下: 将按纽托动到窗体图片位置后,WinForm中做如下控件属性设置即可: this.btn...

  • mfc设置半透明对话框

    时间:2024-03-22 19:58:45

    BOOL CDialog7::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog(); // TODO: 在此添加额外的初始化 ::SetWindowLong(GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,::GetWindowLongPtr(Get...

  • 只用PHOTOSHOP给图片批量加透明文字(水印)

    时间:2024-03-22 19:26:16

    一、给图片加水印1、首先,新建两个文件夹,一个就叫做原始图,里面存放的是原始图片,另一个就叫做水印图,里面存放的是加了水印之后的图片。2、然后,打开PHOTOSHOP,打开原始图文件夹里的任意一张图片,然后在菜单栏,窗口下拉菜单下面,勾选动作,或者直接按Alt+F9,就会跳出动作浮动面板。如下图: ...

  • Unity 使用 RenderTexture 生成透明背景截图

    时间:2024-03-22 11:05:12

    CubeRoom 开发小记。CubeRoom 中有一个功能是列表展示每个物件,实时渲染缩略图的代价太高了,因此考虑为每个物件生成透明背景截图。在 Google 上找到了 Render screenshots with transparent backgrounds from Unity3D 这篇文章...

  • css 背景色渐变---和背景色透明

    时间:2024-03-22 08:33:38

    1 背景色渐变 background:#fb0000; background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#fb0000), color-stop(15%,#d50000), color-stop...

  • css 实现背景透明,子元素不透明的效果

    时间:2024-03-21 18:59:00

    直接上代码下面是两个盒子,一个作为背景,一个作为交互窗口 <div class="dialog-bg"> <div class="dialog"> <textarea name id cols="30" rows="10" placeholder="输入...

  • 设置QT的窗体、子窗体背景透明

    时间:2024-03-20 16:28:13

    设置QT的窗体、子窗体背景透明度以及不同控件有不同透明度效果非常好看:相关代码:主窗体构造函数主要创建了这两个窗体 pa = new sonA(this);    pa->show();    m_pwidget = new widget(this);    m_pwidget->...