java基于swing实现的连连看代码
这篇文章主要介绍了java基于swing实现的连连看代码,包含了游戏中涉及的事件处理与逻辑功能,需要的朋友可以参考下
MFC实现连连看游戏之消子算法
这篇文章主要为大家详细介绍了MFC实现连连看游戏之消子算法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
C语言构建连连看游戏(矩阵方式)
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言构建连连看游戏,采用矩阵方式,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
HDU 1175 连连看 (深搜+剪枝)
题目链接Problem Description“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以...
java实现连连看游戏
这篇文章主要为大家详细介绍了java实现连连看游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
C++实现连连看游戏核心代码
这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现连连看游戏核心代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
java仿QQ连连看游戏
这篇文章主要为大家详细介绍了java仿QQ连连看游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之实现游戏逻辑(五)
在上一篇《我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)》中提到的两个类:GameConf:负责管理游戏的初始化设置信息。GameService:负责游戏的逻辑实现。其中GameConf的代码如下:cn\oyp\link...
2661: [BeiJing wc2012]连连看
Description凡是考智商的题里面总会有这么一种消除游戏。不过现在面对的这关连连看可不是QQ游戏里那种考眼力的游戏。我们的规则是,给出一个闭区间[a,b]中的全部整数,如果其中某两个数x,y(设x>y)的平方差x2-y2是一个完全平方数z2,并且y与z互质,那么就可以将x和y连起来并且将...
我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之开发游戏界面(二)
连连看的游戏界面十分简单,大致可以分为两个区域:游戏主界面区控制按钮和数据显示区1、开发界面布局本程序使用一个RelativeLayout作为整体的界面布局元素,界面布局上面是一个自定义组件,下面是一个水平排列的LinearLayout。下面是本程序的布局文件:/res/layout/main.xm...
C++连连看判定图形消除算法
这篇文章主要为大家详细介绍了C++连连看判定图形消除算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
JavaScript编写连连看
这几天写题比较少,做了一下网页设计的期末大作业。搞了个连连看,核心代码和hdu 1175那个题目一样。越来越觉得学ACM是十分有用的,软件的核心是数据结构和算法,学会了DFS,连连看就水到渠成了。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pJspnWR 下面放出源码:html部分:...
连连看游戏辅助工具python版的实现
最近自学python, 想起以前用C++在VS上实现的连连看辅助工具, 决定拿此来练手. 首先需要下载并安装python的相关插件:Pywin32(操作windows窗口), Pyqt(设计gui), py2exe(将python转成exe), 并假定已经有spy(研究窗口标题与类). ...
react连连看
// Math.floor(t * Math.random()); var isInclude = function (array, element) { let alen = array.length; for (let i = 0; i ...
连连看的原生JS实现
那天闲来无事,便想找个小游戏来打发时间,后来便找到了连连看, 玩了一会儿感觉无聊,想到各位高手用JS做的各种小游戏,便想自己也来做一个,于是便有了这几天的成果。 代码是用 原生JS 实现的,只是用来学习和练习的,所以我也没有做美工,连连看的元素直接显示的数字, 以后有时间再把它变成图片。 上图: ...
(DFS)hdoj1175:连连看
题目链接这道题被稍微改编当作过去年的期末上机题,也被直接放到了这次这一届的第二次练习赛。当初刚看到这道题时DFS并没有系统的学过,做起来极其费劲。现在学过之后开始实践练习,发现这道题真的是很水。我的DFS函数中加入了方向,和拐弯数两个参数,作为判断。(其实是放在外面当全局变量自己控制不好的借口orz...
Android开发系列(十五):【Android小游戏成语连连看】第一篇
学了一个多月安卓。由于暑假的时候要给朋友说写个小游戏。并且也想检測下自己的能力,所以说从7号開始就着手写这个小游戏了,前前后后带上课到今天总算是写完了,可是写的这个小游戏还是有非常多问题。可是还好。勉强能跑起来,一些瑕疵就不要在乎太多了,毕竟咱又不准备公布供别人下载。 APK安装包下...
Android开发系列(十六):【Android小游戏成语连连看】第二篇
写的晚了,在分工个Z市高中的一个成绩查询的系统,原系统居然是用VB写的,我不得不佩服原本写系统的那位哥们真能耐得住。明天搭建下SVN就等着先发project款然后開始项目了。想想有工资进账,心里也为我那干瘪的钱包小兴奋了一把。闲话不多说了。今天我们来分析下这个小游戏的工作原理以及核心代码的解析:工作...
连连看小游戏,递归问题
题目源自 程序设计实习 12章 递归问题。 //思路根本方式是递归,走迷宫类问题,处在每一步上都要枚举下一步的方向,用MOVE数组来保存行进方向。 另外用mark数组来储存是否访问过 开始用puzzle数组来表示板子分布,然后在外面多加一圈来辅助计算。递归函数关键在于每一次调用时,先判断 当前步数是...
HDU 1175 连连看 (DFS+剪枝)
<题目链接>题目大意:在一个棋盘上给定一个起点和终点,判断这两点是否能通过连线连起来,规定这个连线不能穿过其它的棋子,并且连线转弯不能超过2次。解题分析:就是DFS从起点开始搜索,只不过搜索的时候需要记录当前的方向和已经转弯的次数,然后通过题目给定的限制条件进行搜索,判断是否存在从起点到...