• QT:程序忙碌时的进度条——开启时间循环,等结束的时候再退出

    时间:2023-12-11 22:35:53

    当程序在执行一项(或多项)耗时比较久的操作时,界面总要有一点东西告诉用户“程序还在运行中”,那么,一个“没有终点”的进度条就是你需要的了。PS:最好把耗时的操作扔到一个子线程中去,以免他阻塞了界面线程,造成程序卡死的假象。思路:程序很简单,一个进度条,一个定时器就足够了。截图:源代码:#includ...

  • html5 canvas绘制环形进度条,环形渐变色仪表图

    时间:2023-12-10 19:40:55

    html5 canvas绘制环形进度条,环形渐变色仪表图                                           在绘制圆环前,我们需要知道canvas arc() 方法。一:绘制环形进度条<canvas id="myCanvas1" data-percent="6...

  • (数据科学学习手札91)在Python中妥善使用进度条

    时间:2023-12-09 18:05:48

    本文示例代码已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes1 简介在日常运行程序的过程中常常涉及到循环迭代过程,对于执行时间很短的程序来说倒无所谓,但对于运行过程有明显耗时的涉及循环迭代的程序,为其加上进度条(prog...

  • WPF 自定义绕圈进度条(转)

    时间:2023-12-09 18:02:27

    在设计界面时,有时会遇到进度条,本次讲解如何设计自定义的绕圈进度条,直接上代码:1、控件界面<UserControl x:Class="ProgressBarControl" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/...

  • WPF 自定义绕圈进度条

    时间:2023-12-09 18:04:43

    在设计界面时,有时会遇到进度条,本次讲解如何设计自定义的绕圈进度条,直接上代码:1、控件界面<UserControl x:Class="ProgressBarControl" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/...

  • android中SeekBar拖动进度条的使用及事件监听

    时间:2023-12-09 18:00:27

    下面和大家分享一下android中SeekBar拖动进度条的使用,以及事件监听。拖动进度条的事件监听需要实现SeekBar.OnSeekBarChangeListener接口,调用SeekBar的setOnSeekBarChangeListener把该事件监听对象传递进去进行事件监听。事件监听接口中...

  • Unity3D中灵活绘制进度条

    时间:2023-12-09 17:51:45

    有时我们需要在Unity3D中绘制进度条,如:          或       如果使用4.6版本以下的unity绘制环形的进度条可能需要费点劲。我搜到的大多数方法都是用NGUI插件,但有时只是为了简单的画一个环形UI,使用NGUI反而还增加了学习成本。有一个利用CutOut材质的方法能够利用al...

  • JQuery中简约的进度条插件推荐

    时间:2023-12-09 17:44:02

    JQuery Progress Bar是基于JQuery开发的进度条插件,秉承了JQuery的简约哲学。不仅容易使用,而且可以轻松定制外观。对于使用了JQuery框架的项目来说,需要使用进度条控件时这是一个不错的选择。JQuery Progress Bar与常规插件一样,只要用选择器选择一个HTML...

  • WPF实现斜纹圆角进度条样式

    时间:2023-12-09 17:46:13

    原文:WPF实现斜纹圆角进度条样式运行效果:进度条样式:<!--进度条样式--><LinearGradientBrush x:Key="ProgressBar.Progress" StartPoint="0,-0.15" EndPoint="0.04,0.04" SpreadMet...

  • python中pyqt5的进度条--python实战(十)

    时间:2023-12-09 17:40:40

    python太博大精深了,使用场景非常多。最近笔者一直使用PyQt5编一些小程序,顺便就把一些常用的东西列出来,做个记录和积累吧。进度条是非常常用的东西,今天用的时候,顺便温习了一下,这个东西自己感觉没啥可讲的,最好的办法就是例子来说明:下面给一个简单的例子。基本进度条使用:进度条的函数如下:sel...

  • 用Raphael在网页中画圆环进度条

    时间:2023-12-09 17:38:56

    原文 :http://boytnt.blog.51cto.com/966121/1074215条状的进度条我们见得太多了,实现起来比较简单,它总是长方形的,在方形的区域里摆 放就不太好看了。随着css3的出现,圆环状的进度条开始用得越来越多,不过由于IE6/7/8不支持css3,我们只能换其它方法来...

  • Android课程---进度条及菜单的学习

    时间:2023-12-02 22:11:33

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas...

  • 改善用户体验,用图片的自身变化以及进度通知摆脱传统的进度条,okhttp,Canvas,Paint实现

    时间:2023-12-01 11:24:36

    转载请注明出处:王亟亟的大牛之路从最開始的白页面等待,到后来的进度条告知用户。到如今的WebBO/微信这样的先下缩略图点击才又一次下大图的方式,我们开发人员对用户感知的注意度越来越高。昨天刷微博的时候看到他们是用一个灰色转圈圈的实现,所以就萌生的今天要做的内容的启示(我是在不知道给这样的实现取什么名...

  • shell实现带颜色输出的进度条

    时间:2023-11-30 10:59:01

    1、基础版#!/bin/bashb=''for ((i=;$i<=;i+=))do printf "执行进度 :[%-50s]%d%%\r" $b $i sleep 0.001 b=#$bdoneecho -e "\n"2、普通版#!/bin/bash...

  • js实现图片上传预览及进度条

    时间:2023-11-28 19:27:04

    原文js实现图片上传预览及进度条最近在做图片上传的时候,由于产品设计的比较fashion,上网找了比较久还没有现成的,因此自己做了一个,实现的功能如下:1:去除浏览器<input type="file">默认的样式;2:图片从本地选择后,立即预览图片;3:使用上传可以查看上传进度(本博做...

  • iOS开发笔记-根据frame大小动态调整fontSize的自适应文本及圆形进度条控件的实现

    时间:2023-11-27 19:30:05

    最近同样是新App,设计稿里出现一种圆形进度条的设计,如下:想了想,圆形进度条实现起来不难,但是其中显示百分比的文本确需要自适应,虽然可以使用时自己设定文本字体的大小,但是这样显得很麻烦,也很low。查了一圈,目前实现的自适应UILabel,都是根据font大小动态调整frame的size,并不能满...

  • js - 预加载+监听图片资源加载制作进度条

    时间:2023-11-27 18:14:43

    这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画。因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。总结下来,下次这种需求需要提前注意以下几点:一、图片而不是背景图本来,我所用到的图都是用背景图制作的(因为非接口返回的图片都要求用背景图)。但是监听静态图片时,后来发现所用...

  • html5中的progress兼容ie,制作进度条样式

    时间:2023-11-27 18:04:13

    html5新增的progress标签用处很大,它可以制作进度条,不用像以前那样用css来制作进度条!一、progress使用方法progress标签很好使用,他有两个属性,value和max,value表示当前进度而max表示总进度(一般可以用100)1<progress value="50"...

  • Unity3D NGUI制作进度条

    时间:2023-11-27 17:52:37

    利用GUI可以制作进度条,但是NGUI更加方便我是用的NGUI3.5.3,先找到NGUI  Slider的预制体,利用自带的UISlider来制作。主要是利用UISlider的Value来控制进度条。脚本 public GameObject BtnGaoLu; public UISlider ...

  • 每日CSS_纯CSS制作进度条

    时间:2023-11-27 17:43:30

    每日CSS_纯CSS制作进度条2020_12_26源码1. 代码解析1.1 html 代码解析设置整个容器<div class="container"> ...</div>设置主题和第一行进度条, 主题用 <h2> 标识, 每个进度条用 <skills&g...