• 开放存取知识库及其数据采集规范的研究

    时间:2024-04-01 08:05:38

    开放存取知识库及其数据采集规范的研究万猛1, 张永锋2, 李振华2, 霍东云3, 赵弋洋4, 王莲41 教育部科技发展中心,北京 1000802 清华大学软件学院,北京 1000843 北京赛时科技有限公司,北京 1000844 北京西普阳光教育科技股份有限公司,北京 100191 摘要:在建设学术...

  • 抽样检验规范——多次(多轮)抽样的理解

    时间:2024-03-31 22:46:26

    背景抽样检验又称抽样检查,是从一批产品中随机抽取少量产品(样本) 进行检验,据以判断该批产品是否合格的统计方法和理论。它与全面检验不同之处,在于后者需对整批产品逐个进行检验,把其中的不合格品拣出来,而抽样检验则根据样本中的产品的检验结果来推断整批产品的质量。如果推断结果认为该批产品符合预先规定的合格...

  • TPC-DS标准规范(一)

    时间:2024-03-31 20:54:23

    TPC-DS是一套决策支持系统测试基准,主要针对零售行业。提供99个SQL查询(SQL99或2003),分析数据量大,测试数据与实际商业数据高度相似,同时具有各种业务模型(分析报告型,数据挖掘型等等)。国内目前相关的翻译文章较少。本文尝试对官网的TPC BENCHMARK DS Standard S...

  • 用VsCode写Python,代码提示代码规范方法

    时间:2024-03-31 14:31:28

    如果您碰到什么其他问题的话,欢迎来我自己的一个 讨论群`559666429`来,大家一起找答案,共同进步在使用Python 开发的时候,一款好的编辑器简直可以提高代码效率以及质量好几倍。而Vs Code 就是一个不错的选择。你值得拥有。而且还支持markdown,其他各种各样的语言当然,最主要的还是...

  • Eclipse代码格式化规范

    时间:2024-03-31 14:01:21

    附件()是Eclipse代码格式文件,根据以下步骤导入到Eclipse中,帮助规范代码格式。导入步骤:1. Window -> Performances2. Java -> Code Style -> Formatter -> Import3. 选择导入文件,如:java-s...

  • 个人坚持的中英文空格规范

    时间:2024-03-31 13:19:42

    写在前面本指南参考自 mzlogin 的中文文案排版指北。在此基础上,根据个人习惯有所改动。正文1. 空格的使用1. 中英文之间增加空格使用:Microsoft 推出的 Edge 与 Google Chrome 相比体验如何?不使用:Microsoft推出的Edge与Google Chrome相比体...

  • 移动端H5页面的设计稿尺寸大小规范

    时间:2024-03-31 09:40:19

     请注意:(以下所有讨论内容和规范均将viewport设定为content=”width=device-width”的情况下) 也就是我们的H5页面前端代码里面必须包含<meta content=”initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale...

  • Unity3D性能优化-美术资源制件规范

    时间:2024-03-30 16:45:05

    转自:https://www.cnblogs.com/wwhhgg/p/12704216.html 一、场景模型制作规范:同屏地表面数限制在3万面以内,要充分考虑锁定视角的因素,看不到的模型背面可以尽量简单化,离可行走区域远的建筑模型,都可以做成低模,因为是不会走近看的。同屏地表drawcall限制...

  • 中国地图制图规范

    时间:2024-03-30 15:04:33

    一、行政区界线1、疆域范围完整的中国疆域除包括陆地,台湾岛,海南岛,各群岛和岛屿,还应该包括与陆地毗邻的渤海(内海),黄海,东海,南海及台湾以东的太平洋等辽阔海域,在绘制中国全图时,需要保证四至范围的完整2、未定国界未定国界全长453米,目前,乌孜别里山口以北绘制已定国界,以南沿萨雷阔勒分水岭标绘未...

  • PHP运行的注意事项和基本语法规范-🎶(6)在html中插入PHP

    时间:2024-03-30 11:17:32

    在task02 目录中新建test.php 文件,在打开的test.php 文件中,设置页面标题 title和在 body 中插入 PHP、调用 date 丽数输出当前日期,如任务代码 所示:<!DOCTYPE html><html><head><meta...

  • 接口测试基础之HTTP协议、接口规范(传统/RESTful风格)、项目环境、接口测试流程、解析接口文档、接口测试用例设计

    时间:2024-03-28 20:25:15

    接口介绍:简单的说:是指系统或组件之间的交互点,通过这些交互点可以进行数据之间的交互是数据交互的通道接口的类型接口测试分类由于多种,按照范围划分:系统之间的接口和程序内部的接口系统之间的接口:多个内部系统之间的交互,内部系统与外部系统的交互。程序内部的接口:方法与方法之间,模块与模块之间,函数与函数...

  • 微信小程序(组件跳转、规范、层级准备)

    时间:2024-03-28 17:30:26

    课程大纲(1)路由API跳转小结(2)hover样式(3)navigator导航组件跳转(4)路由跳转规范(5)页面层级准备前言首先简单回顾下路由API跳转:wx.navigateTowx.navigateBackwx.redirectTowx.switchTabwx.reLaunchDOM的API...

  • Unity C#编码规范

    时间:2024-03-28 11:32:14

    1、脚本的主题、功能、创建者、修改者说明如下所示其中:Author为脚本创建者,需要自己修改为自己的名字大写,比如小明创建了一个名为Ctrl_TrayMove的脚本,则Author:XM;如果小李修改小明创建的Ctrl_TrayMove脚本,则Modify Recoder:XL修改那个方法的那些内容...

  • 设置Tab键为4个空格 Java开发手册规范之tab键设置

    时间:2024-03-28 10:43:34

    设置Tab键为4个空格。在阿里的Java开发手册 一、编程规约(三)代码格式 第5条提到【强制】采用4个空格缩进,禁止使用tab字符。IDEA中勿勾选 Use tab character;eclipse中必选 insert spaces for tabs。具体设置方法:1、在eclipse中,Win...

  • c51 proteus仿真编写矩阵键盘(练习自己编写程序的规范)

    时间:2024-03-28 10:11:09

    (编写程序要从小的程序一步一步做起!)//程序:矩阵键盘//功能:验证矩阵键盘——按下不弄的键盘在数码管上显示不同的数字#include<reg51.h>  //头文件#define uchar unsigned char    //类型定义#define uint unsigned i...

  • 系统上线Release分支发布流程(不同公司流程规范不一样,仅供参考)

    时间:2024-03-28 08:08:48

    前言:为了规范公司的版本管理,防止代码夹带现象出现,并向优秀公司学习版本管理流程。公司决定以小程序作为版本控制流程试点,这里也是以小程序为例!一、流程图二、描述1、开发将master的内容同步至fature分支上进行功能开发,当功能全部转测之后,开发将从fature分支创建release分支,完成之...

  • PCB Stack设计规范

    时间:2024-03-27 22:48:53

    前言:在高速数字电路设计流程中,第一步需要做的就是根据系统的复杂程度,成本因素等相关方面决定印制电路板(PCB)的叠层结构(Stack),而在PCB stack设计的过程中,特征阻抗也是一个重点关注的问题。1、叠层结构的选择电路板的叠层结构分为2层,4层,6层,8层,10层等等。目前常用的用于主板设...

  • Protobuf使用规范分享

    时间:2024-03-27 14:31:46

    一、Protobuf 的优点Protobuf 有如 XML,不过它更小、更快、也更简单。它以高效的二进制方式存储,比 XML 小 3 到 10 倍,快 20 到 100 倍。你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构。你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构。只...

  • 编码规范(三)之Eclipse formatter配置

    时间:2024-03-26 21:40:50

    一、三、Eclipse formatter配置 1、在Eclipse中点击Window -> Preferences菜单,点击左侧的Java->Code Style->Formatter,界面如下图所示: Eclipse有自带的formatter模板,当然也可以点击上图的Impor...

  • BT656(4:2:2)YCbCr标准规范

    时间:2024-03-26 13:09:25

    1.  帧的概念(Frame)       一个视频序列是由N个帧组成的,采集图像的时候一般有2种扫描方式,一种是逐行扫描(progressive scanning),一种是隔行扫描(interlaced scanning)。对于隔行扫描,每一帧一般有2个场(field),一个叫顶场(top fie...