• 思维导图的绘制要点及使用GitMind工具快速制作思维导图

    时间:2024-03-21 21:17:22

    文章目录前言一、什么是思维导图?二、思维导图的绘制要点三、使用GitMind工具快速制作思维导图总结前言在解决复杂问题时,有一个非常实用的工具就是思维导图,它简单易上手。其实在大二时老师有讲过思维导图的绘制,但是自己一直懒得用,一是习惯了记文字笔记,二是平常编码用的是电脑,惧怕在线工具的学习成本。 ...

  • Mac VMWare Fusion 安装 ghost win7 要点

    时间:2024-03-19 18:32:13

      Mac VMWare Fusion 安装 ghost win7 要点1.在Mac里安装  VMWare Fusion 10.1.2 应该不成问题,但该软件要求MacOS 版本10.11,对于很多读者来说,第一要务升级操作系统,否者无法装上。2.第2个问题,Mac vmWare 找不到可以连接的有...

  • 快看!一张思维导图,包罗最全监控体系建设要点

    时间:2024-03-16 20:54:16

    近年来,随着计算机技术的飞速发展,以及行业信息的共享,传统企业的运维己不再固步自封,日新月异的计算技术发展推动着企业云平台的建设,云平台的计算能力为大数据分析提供了基础,而云平台与大数据分析又将推动运维人工智能的发展。放眼云、大数据、人工智能的运维发展方向的同时,作为运维的生命线,安全生产保障的生命...

  • C4droid 导出apk的要点

    时间:2024-03-10 10:50:03

    写好了cpp之后,编译通过了,接下来就是导出为apk。导出要注意:1. 包名只支持两层例如:com.best1错误的例子:com.best1.2.3 是错的com....

  • 博途V15 S7-1500 编程要点

    时间:2024-03-09 16:12:34

    1.设置频率:如指示灯闪烁:设置时钟存储器:  ...

  • x32dbg之api break插件使用要点总结

    时间:2024-03-08 20:27:16

    大家好,接下来为您说的是x32dbg之api break插件使用要点总结点击图中的api break插件 这样我们就会调出上图所示的对话框,在这个对话框中我们需要点击不同的...

  • Webots学习日志:官方教程要点 - dzyBK

    时间:2024-03-05 15:36:37

    一、前言与在线资料         与Gazebo相比,Webots的中文入门资料相对较少,且基本上都是从Webots官方入门教程中摘取部分翻译出来的。要想了解Webots的全貌,还得从Webots官方文档出发。Webo...

  • 算法基础课&提高课 笔记要点 + OIer必备小知识

    时间:2024-03-05 08:20:08

    (表情显示不出来的话戳这里QwQ)$ {\color {hotpink} {\Large \mathbf{{♥\ I\ Iove\ OI\ ♥}}} }$“学习方...

  • 互联网公司团队建设的几个要点

    时间:2024-03-04 19:03:10

    互联网企业是技术密集型企业,互联网企业的技术团队要不断学习进步,提高生产力,才能满足互联网的节奏。以下是我总结的一些提升团队战斗力的点。1, 分享之组内技术分享: ...

  • 三维游戏引擎——Unity 角色模型优化要点续:换肤和导入 - mcwind

    时间:2024-03-03 16:39:13

    在上一篇Unity角色模型优化要点中,我主要是翻译了官方的原文,并加了少量自己的注释。随后,经过这几天对角色换肤的测试,总结出一些建模和导入的要点,供大家参考。 所谓角色换肤也就是游戏中常见的角色自定制功能:玩家开始游戏前,一般需要创建一个游戏角色,选择性别、容貌、发型等等。进入游戏后,就可以操作自...

  • 三维游戏引擎——Unity 角色模型优化要点 - mcwind

    时间:2024-03-03 16:31:42

    在和朋友制作游戏的过程中,经常有人问到角色模型应该怎么建才更符合Unity的需要。在此,我将Unity官方网站中关于建模要求的部分翻译如下,供参考。限于本人英文水平有限,而且并没有一字一句地翻译,而是基于自己对引擎的理解,采用更符合中文的语序来翻译。故采取在原文段落下方附加中文翻译的做法,以便大家对...

  • 交易系统解析(六)前台报盘应用设计要点

    时间:2024-03-03 09:45:36

    市场参与者每日使用的交易所应用程序是前台报盘程序EzOES。上交所在开发建设新交易系统过程中,广泛吸收处理不同会员的反馈意见,使得EzOES可为市场参与者提供更高的报盘速率...

  • JDK8升级至JDK11步骤及要点

    时间:2024-03-01 17:26:29

    JDK11 JDK8升级  项目环境描述:名称升级前版本升级后版本JDKJDK 8JDK 11Spring...

  • 设计对战游戏,这几个要点很重要 - Bill Yuan

    时间:2024-03-01 10:50:22

    转自:http://www.gameres.com/675890.html游戏的种类多如繁星,从对抗的角度可分为PvP(玩家对玩家)、PvE(玩家对环境,环境可以是规则或AI)两大类。当前市场上各类PvE游戏汗牛充栋的情况下,加上炉石、王者等游戏的热门,让很多人试图转到这个方向,但你是否了解对战游戏...

  • 冒险、卡牌、养成类游戏的设计要点

    时间:2024-03-01 10:49:58

     这几种游戏设计好玩的关键点是:一、收集游戏中设计1个主要收集项目,如卡牌本身就是一个很好的收集项目;1-2个次要收集项目,如道具、装备、技能等。主要的收...

  • 接口测试1.测试用例要点与模板

    时间:2024-02-29 19:55:24

    1.通过性验证:首先肯定要保证这个接口功能是好使的,也就是正常的通过性测试,按照接口文档上的参数,正常传入,是否可以返回正确的结果。2.参数组合:现在有一个操作商品...

  • 彻底理解带IC的彩色灯珠控制器WS2812B以及使用ESP8266对其进行控制的要点

    时间:2024-02-29 11:19:27

  • MATLAB GUI 设计要点 转 - 蒲公英的花

    时间:2024-02-24 21:58:24

    MATLAB GUI 设计要点 转 https://www.cnblogs.com/wangh0802PositiveANDupward/p/4588512.html从简单的例子说起吧。&n...

  • xgboost模型训练流程及要点 - 静静的白桦林_andy

    时间:2024-02-23 09:27:37

    xgboost模型训练流程及要点 1.xgb有多种训练形式,一种是原生接口形式,一种是sklearn接口形式。其中原生接口形式可以有xgb.train()和xgb.cv()两种。前者...

  • [远航笔记流水账]易语言调用大漠初级入门(5)第5章找图色字要点

    时间:2024-02-22 15:27:27

    1.易语言调用大漠之找字及操作注意本节课只是说了下 找字返回的坐标是左上位置(找图之类的也有类似问题  多点找色 多点比色看情况是否点击需要偏移) 如果直...