• 缓冲区定义及使用java代码实现

    时间:2024-02-16 15:16:28

    一:缓冲区是一块特定的内存区域,其目的是通过缓解应用程序上下层之间的性能差异,减少上层对下层的等待时间,以此提高系统性能。漏斗是生活中常见的缓冲例子,下层如瓶口等工...

  • 操作系统——缓冲区(buffer)与缓存(cache)

    时间:2024-02-16 15:15:04

    一、什么是缓冲区缓冲区(buffer),它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,显然缓冲区是具有一定大小的。缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。二、为什么要引入缓冲区我们为...

  • File类的特点?如何创建File类对象?Java中如何操作文件内容,什么是Io流Io流如何读取和写入文件?字节缓冲流使用原则?

    时间:2024-01-27 20:38:15

    什么是File类?File类特点?什么是绝对路径?什么是相对路径?File常用方法?什么是Io流?Io流分类?如何读写文件?Io写文件步骤?使用字节输出流注意事项?字节流写数据如何异常处理?字节缓冲输出流常见方法?字节缓冲流使用原则?  重难点提示   学习目标...

  • 作者推荐 | 【深入浅出MySQL】「底层原理」探秘缓冲池的核心奥秘,揭示终极洞察

    时间:2024-01-27 14:06:24

    缓存池BufferPool机制应用系统分层架构:一个优化策略是将最常访问的数据存放在缓存中,以加快数据访问速度,避免频繁地访问数据库。操作系统:借助缓冲池机制来优化数据访问,从而避免了反复直接访问磁盘的开销,极大地提升了数据访问的速度。缓冲池通过在内存中临时存储最常访问的数据,将频繁读写的I/O操作...

  • openlayers+vue实现缓冲区-总结

    时间:2024-01-27 08:40:01

    需要创建缓冲区首先需要初始化一个地图,一个地图需要有容器、控件(可选)、视图、图层来构成。 绘制缓冲区,这里借助工具turf.buffer来创建。 缓冲区的中心、半径和样式可以完全自定义,其中中心和半径,可以直接在创建时传入参数,自定义样式需要用到ol/style中的类,需要单独引入使用

  • Linux-unbuntu 文件操作(基于非缓冲区文件操作)

    时间:2024-01-26 14:29:50

    常用指令1.打开:open2.关闭:close3.写:write4.读:read5.光标偏移:lseek1.打开文件----open头文件#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>int o...

  • Netty之缓冲区ByteBuf解读(一)

    时间:2024-01-26 08:53:01

    Netty 在数据传输过程中,会使用缓冲区设计来提高传输效率。虽然,Java 在 NIO 编程中已提供 ByteBuffer 类进行使用,但是在使用过程中,...

  • 关于oracle的缓冲区机制与HDFS中的edit logs的某些关联性的思考

    时间:2024-01-20 22:14:37

    可能大家会问,oracle和HDFS属于不同场景的存储系统,它们之间为什么会有联系呢?确实,从技术本身来看,他们确实无关联,但利用“整体学习”的思想,跳出技术本身,可以发现Oracle的缓冲区和HDFS的edit logs都是为了解决频繁IO而出现的,可以解决因频繁读写磁盘而导致性能低的问题。如下图...

  • Pycharm 增加 run 控制台缓冲行数

    时间:2024-01-19 22:47:52

    Yes, you can change the value of idea.cycle.buffer.size in bin/idea.properties under the PyCharm installation directory.找到 pycharm 安装目录的 bin 目录下 idea.

  • OpenGL----绘制立方体,定点数组与顶点缓冲

    时间:2024-01-19 20:53:14

    ,立方体是很简单,但是这里只是拿立方体做一个例子,来说明OpenGL在绘制方法上的改进。从原始一点的办法开始一个立方体有六个面,每个面是一个正方形,好,绘制六个正方形就可以了。glBegin(GL_QUADS); glVertex3f(...); glVertex3f(...); ...

  • 修改Arduino串口缓冲区大小(转)

    时间:2024-01-16 18:42:01

    本帖节选自《Arduino程序设计基础》第二版5.1.6串口缓冲区       在之前的示例程序中,我们都是采用人工输入测试数据的方式检验程序效果,Arduino每接收到一次数据,就会将数据放入到串口缓冲区中。       但是,当我们使用其他串口设备或者传输的数据量逐步增加后,你可能会发现写入的数...

  • 24_java之转换流和缓冲流

    时间:2024-01-15 18:50:28

    01转换流概述* A: 转换流概述 * a: 转换流概述 * OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的字符编码表,将要写入流中的字符编码成字节 * 将字符串按照指定的编码表转成字节,在使用字节流将这些字节写出去 02转换流_字符转...

  • go之无缓冲channel(通道)和有缓冲channel(通道)

    时间:2024-01-11 16:17:21

    channel我们先来看一下通道的解释:channel是Go语言中的一个核心类型,可以把它看成管道。并发核心单元通过它就可以发送或者接收数据进行通讯,这在一定程度上又进一步降低了编程的难度。channel是一个数据类型,主要用来解决go程的同步问题以及协程之间数据共享(数据传递)的问题。gorout...

  • golang channel无缓冲通道会发生阻塞的验证

    时间:2024-01-11 16:04:18

    公司搞了午间技术par,本周我讲的主题是关于无缓冲通道channel是否会发生阻塞,并进行了验证。go语言中channel分为无缓冲通道和有缓冲通道两种channel提供了一种在goroutine之间共享数据的简单方法。废话少说借用William Kennedy 打球的例子,代码如下:C:\User...

  • Golang并发编程有缓冲通道和无缓冲通道(channel)

    时间:2024-01-11 16:02:00

    无缓冲通道是指在接收前没有能力保存任何值得通道。这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的goroutine阻塞等待。这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的,...

  • Go语言有缓冲和无缓冲通道实现样例

    时间:2024-01-11 16:01:29

    感觉可以,但不好用。应该有封装程序更高的包包吧。package mainimport ("math/rand""fmt""time""sync")const (numberGoroutines = 4taskLoad = 10)var (wg sync.WaitGroupwg2 sync.WaitG...

  • golang 无缓冲channel

    时间:2024-01-11 15:55:02

    golang 无缓冲channelpackage mainimport "fmt"func main() { // 1S =1000ms //1ms = 1000us //1us =1000ns /* 定义channel:make(chan 类型,容量) ch :...

  • [Go] golang缓冲通道实现管理一组goroutine工作

    时间:2024-01-11 15:47:37

    通道1.当一个资源需要在goroutine之间共享时,通道在goroutine之间架起了一个管道2.无缓冲通道和有缓冲通道,make的第二个参数就是缓冲区大小3.无缓冲通道需要发送和接收都准备好,否则先执行的goroutine会阻塞等待4.有缓冲的通道,在缓冲区没满之前,发送和接收动作都不会阻塞,空...

  • Go语言的通道(1)-无缓冲通道

    时间:2024-01-11 15:47:07

    前言:上文中我们采用了【原子函数】已经【共享锁】两种方式分别对多个goroutine进行了同步,但是在go语言中提供了另一种更好的方式,那就是使用通道(Channel)。一、通道是什么?其实无论是原子函数还是共享锁都是通过共享内存的方式进行的同步、效率一般不高,而Go语言中则使用了通道,它是一种通过...

  • go无缓冲通道

    时间:2024-01-11 15:41:44

    package mainimport ("fmt""math/rand""sync""time")//wg用来等待程序var wg sync.WaitGroupfunc init() {//设置随机数种子,加上这行代码,可以保证每次随机都是随机的rand.Seed(time.Now().UnixNa...