• Swift中的类class与结构体struct体学习笔记

    时间:2021-07-28 15:15:33

    和C++一样,Swfit中同时拥有类与结构体,能够充分满足开发者面向对象和面向过程编程的需求,这里我们就来看一下Swift中的类class与结构体struct体学习笔记

  • Foudation框架之一些常用结构体和常用类

    时间:2021-07-14 15:52:39

    表示范围作用的结构体:NSRange:       有三种方式创建新的NSRange:1、NSRange range;            range.location = 17;            range.length = 4;      2、NSRange range = {17 ,4...

  • 数组、结构体、类的反汇编

    时间:2021-07-10 01:06:37

        本文主要主要研究C++中数组,结构以及类的反汇编。 1.数组     数组在内存中式一块连续的区域。比如当声明char ch[100]的时候, 我们知道栈是向下增长的, 所以我们开辟地址空间的时候起地址就为[esp(esp会赋值给ebp) – 100, esp].我们可以看下如下的列子: ...

  • swift学习笔记3——类、结构体、枚举

    时间:2021-06-23 21:40:20

    之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习、总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用。详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,...

  • C++知识点(四)类与对象,结构体、联合体、枚举类

    时间:2021-03-14 19:54:59

    对象:属性和行为;将同一类属性和行为抽象为类 1.面向对象的基本特点: 抽象:将同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类 封装: 将抽象出的数据、代码封装到一起,视为一个整体 增加安全性和简化编程 多态:同一名称、不同功能实现方式,减少标识符个数 继承:在已有类的基础上进行扩...

  • 2014-05-14:线程的挂起/阻塞/睡眠,PostMessage与SendMessage,类与结构体,TCP/UDP传送接收函数不同,DDX_Control

    时间:2021-02-22 14:54:01

    1、线程的挂起:暂时不需要CPU资源,但线程还在内存中;线程的阻塞:需要CPU资源,但是由于缺乏某种资源必须等待这种资源。线程的睡眠:暂时不太急需CPU资源,可以让系统查看有没有更急需使用cpu的线程。 2、MFC输出数字的两种方法: 方法一: int a = 123; //...

  • OpenCV中的结构体、类与Emgu.CV的对应表

    时间:2021-02-03 04:34:08

    OpenCv中的 C 结构OpenCV中的 C++ 封装Emgu.CV中的 C# 封装OpenCV 和 Emgu.CV 中的结构罗列谢谢阅读,有误希望指正原文地址Basic Structures: main data structures used in opencv.CvPoint CvPoint...

  • 结构体、类等内存字节对齐

    时间:2021-01-17 10:34:26

    不光结构体存在内存对齐一说,类(对象)也如此,甚至于所有变量在内存中的存储也有对齐一说(只是这些对程序员是透明的,不需要关心)。实际上,这种对齐是为了在空间与复杂度上达到平衡的一种技术手段,简单的讲,是为了在可接受的空间浪费的前提下,尽可能的提高对相同运算过程的最少(快)处理。先举个例子:     ...

  • Swift 的类、结构体、枚举等的构造过程Initialization(下)

    时间:2021-01-11 16:39:43

    类的继承和构造过程类里面的全部存储型属性--包含全部继承自父类的属性--都必须在构造过程中设置初始值。Swift 提供了两种类型的类构造器来确保全部类实例中存储型属性都能获得初始值,它们各自是指定构造器和便利构造器。指定构造器和便利构造器指定构造器是类中最基本的构造器。一个指定构造器将初始化类中提供...

  • 结构体、类在内存中的字节对齐问题

    时间:2020-12-28 19:05:08

    所有变量在内存中的存储都有对齐问题,包括结构体和类(对象)等,只是这些对程序员是透明的,不需要关心。说白了,对齐就是在空间与复杂度上达到平衡,在可接受的空间浪费前提下,尽可能提高相同运算过程的速度。 举个例子,现在有两个变量:char A; int B; 在不考虑对齐时,A变量从内存地址0开始分配,...