乘法器专题研究(内含所有类型乘法器)
乘法器的verilog HDL设计汇总1、移位相加乘法器的设计: 其大致原理如下:从被乘数的最低位开始判断,若为1,则乘数左移i(i=0,1...(WIDTH-1))位后,与上一次和相加;若为0,则乘数左移i位后,以0相加。直至被乘数的最高位。 优点:占用的资源较少,在低速信号处理中有广泛的应用 。...
案例研究:海通证券金融云统一云管理平台建设历程
伴随着互联网金融的快速发展和普惠金融的深入落地,金融科技能力成为传统金融企业支持未来业务发展、实现企业数字化转型的核心能力。作为支撑金融科技的全新基础设施形态,云计算成为企业金融科技能力建设的关键抓手。在金融行业,《国务院关于积极推进“互联网+”行动的指导意见》(国发〔2015〕40号)中明确指出“...
android surfaceflinger研究----显示系统
这周抽空研究了一下SurfaceFlinger,发现真正复杂的并不是SurfaceFlinger本身,而是android的display显示系统,网上关于这部分的介绍有不少,本不打算写的,但是发现还是记录一下研究代码的过程比较好,一是能够帮助自己理清思路,另一个原因就是以后当这块内容忘记的时候,能快...
麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记八:3D坐标转2D&人物血条
夜深了,咱就直接进入正题吧,容麒麟子先上张图。截自cc.d.ts我们主要用到的就是这个CameraComponent中的converToUINode函数。它这个注释有点问题。第一个参数 wpos:传入的是世界坐标点,比如人物头顶某个位置的世界坐标点第二个参数 uiNode:传入的是你想要观察的UI节...
游戏开发物理引擎PhysX研究系列:PhysX.Net框架使用
PhysX.Net框架集成了PhysX SDK,便于在.Net平台使用。用C#语言来开发这里是它的源码PhysX.Net源码如何编译见它的README.md需要注意使用PhysX 4.1进行编译时,如果想使用它的demo,需要修改一个配置: RuntimeFileChecks.h中 #defi...
“阴魂不散”的新冠:最新研究发现98种长期的新冠病毒后遗症
全文共2153字,预计学习时长6分钟图源:unsplash全球范围内,新冠感染者的数量不断攀升,治愈者的数量也随之越来越多。病愈本是幸事,可是越来越多的治愈者发现,新冠的阴影似乎并没有彻底从自己的生活中消散。确诊康复后数周后,很多人出现持续几周或几月的医学症状,甚至出现脱发等新症状。 他们被称为长期...
第十届蓝桥杯大赛个人赛省赛(软件类) C&C++ 研究生组2.0
A立方和 #include<iostream>#include<cmath>using namespace std;int main(){int n, t, flag, x;long long ans = 0;for(int i = 1; i <= 2019; i++)...
恶意Office文档攻击研究报告
一 总述近年来,Office文档攻击成为了不法分子利用最为频繁的攻击方式之一。典型的攻击方式为:攻击者借助欺骗性文字的邮件主题或正文,向受害者发送带有恶意Office附件的邮件,诱导其点击打开附件,在无需交互、用户无感知的情况下,执行Office文档中内嵌的一段恶意代码,从远控地址中下载并运行恶意...
明光杂感之二:生物视觉与计算机视觉的比较研究
2013春天一个普普通通的下午,在剑桥大学牛顿数学中心图书馆看书的时候,偶然发现了David Marr 的名著 Vision (1982版)原本,心情顿时极为复杂,想偷、想借而不还、想......不知为何,最后仅以拍照全文而结束了各种“狂想”,2015年12月18日谨以此文向David Marr ...
细粒度图像分类研究综述
细粒度图像分类问题是计算机视觉领域一项极具挑战的研究课题, 其目标是对子类进行识别,如区分不同种类的鸟。由于子类别间细微的类间差异和较大的类内差异, 传统的分类算法不得不依赖于大量的人工标注信息。近年来, 随着深度学习的发展, 深度卷积神经网络为细粒度图像分类带来了新的机遇。大量基于深度卷积特征算法...
基于笛卡尔坐标系下的三边定位的研究(TOA方式定位)
基于笛卡尔坐标系下的三边定位的简单研究(TOA方式定位)引言: 在无线定位中,TOA方式下的三边定位有它的优越性,定位精度高,三个基站就可实现精确定位。目前的超宽带技术的普及应用,普遍采用该种定位的方法。三边定位一般有两种数学上的计算方法,一是向量法。二是笛卡尔坐标系法。本篇主要探讨第二种方式。现实...
【IPFS技术研究】(二)利用docker搭建私有集群多开开发环境
IPFS定位于点对点的分布式文件系统,抛弃中心节点概念。工程师在开发学习工程中免少不了一个分布式环境,修改代码调试也面临一个多重部署的问题。为了提高效率,可以在开发机器中搭建一个docker环境,共享开发机的代码以及IPFS_PATH路径。本文准备的开发环境如下:Windows10+Docker下载...
Javascript的V8引擎研究
1.针对上下文的Snapshot技术什么是上下文(Contexts)?实际是JS应用程序的运行环境,避免应用程序的修改相互影响,例如一个页面js修改内置对象方法toString,不应该影响到另外页面。chrome浏览器每个process只有一个V8引擎实例,浏览器中的每个窗口、iframe都对应一个...
第十二届蓝桥杯省赛C&C++ 研究生组-货物摆放
还是整数分解问题,注意n本身也是约数 #include <iostream>int main(){ printf("2430"); return 0;} #include <iostream>#include<cmath>#include<algori...
想快速了解自动程序修复(Automatic Program Repair, APR)?这一篇文章就够了!——《自动程序修复方法研究述评》论文思维导图
1 论文介绍简要信息:《自动程序修复方法研究述评》王赞等,计算机学报,2018.03摘要:当开发人员面对大量缺陷报告无从入手的时候,自动程序修复(Automatic Program Repair,APR)可以成 功完成其中一些缺陷的自动修复,从而有效减少开发人员的程序调试时间.因此自动程序修复逐渐成...
CVE-2024-3094:Linux生态供应链攻击-CVE-2024-3094:供应链攻击? 一个潜伏3年只为通杀的漏洞,今天更新了一个CVE漏洞,XZ-utils5.6.0/5.6.1版本后门风险(CVE-2024-3094)这个后门并非作者无意加入的,也不是引入存在后门的库文件导致的问题,而是有人经过三年的潜伏,积极参与该项目的维护,在获得了直接commit代码的权限以后将后门代码注入其中。 这个代码一共存活了不到2个月的时间,发现者是PostgreSQL 开发人员兼软件工程师 Andres Freund 意外发现的,在观察到 liblzma(xz 包的一部分)Debian sid(使用 ssh 登录占用了大量 CPU,valgrind 错误,然后找见了上游 xz 存储库和 xz tarball 已被后门。 幸运的是,xz 5.6.0 和 5.6.1 尚未被 Linux 发行版广泛集成,而且大部分是在预发行版本中。 但是kali linux如果每周更新或者最近3月26到29号之间更新了,不好意思。 根据kali官方说法希望更新, 首先我们apt-cache policy liblzma5 更新命令 sudo apt update && sudo apt install -y --only-upgrade liblzma5 更新 难的追一回滚动更新就这样玩吗?看来以后也不要追最新的。 当然我们还可以cat /var/log/apt/history.log 查看更新时间和都更新了哪些内容! 附: 各大linux系统可以查看自己对应的系统,查看官网说明 比如我的kali可以直接在https://www.kali.org/blog/about-the-xz-backdoor/看到 当然了这个供应链后门只能说差一点就完美成功,因为他写的有bug在sshd运行的时候直接cpu飙升,引起了研究员的注意,否则如果在发行版中大规模集成,估计可以造成linux的一个通杀,现在只是在预发行版中,但是更新快的比如kali linux中如果滚动更新那么就会被影响到。 参考链接:
https://www.kali.org/blog/about-the-xz-backdoor/ https://avd.aliyun.com/detail?id=AVD-2024-3094 https://github.com/advisories/GHSA-rxwq-x6h5-x525
研究生数学建模D题总结-汽车工况构建
前言2019年研究生数学建模已经过去了,但最终成绩是三等奖,离理想目标还是有不少差距。今天是19年12月,特此总结比赛得失,并与一等奖作品进行对比,寻找差距。本人选择的是D题,内容如下:汽车行驶工况(Driving Cycle)又称车辆测试循环,是描述汽车行驶的速 度时间曲线(如图 1、2,一般总...
2018-CVTE中央研究院-自然语言处理算法工程师-电话初面问题
楼主NLP初学者一名,有幸参加2018年CVTE中央研究院自然语言处理电话面试,问题总结如下:1.详细的介绍自己的学术论文(感觉他们非常重视这块),会问你网络的具体构造,注意力机制如何计算以及为何你要这么做。最后会问你感觉你的创新点在哪里以及论文的级别。2.HMM实现中文分词的原理和步骤。3.BiL...
Unity研究 粒子在Scene上显示,但在Game视图不显示的问题
如果你确认的Scene视图没有问题,试着检查一下 物体的Layer 与 camera的Culling mask是否一致,或者说camera的Culling mask中是否包含物体的layer这是相机的渲染层次,只有将物体的Layer选成这个层次才能被相机渲染出来...
【华为推荐论文】如何学习未知样本?基于反事实学习的推荐系统技术研究(附论文下载链接)...
华为诺亚方舟实验室发布了最新研究成果《Improving Ad Click Prediction by Considering Non-displayed Events》,提出了一种基于反事实学习的CTR预估方法(CLCTR),通过考虑未观察样本,解决传统CTR预估算法普遍存在的选择偏置和数据偏置问...