• ATM面向对象分析与设计之——活动图、状态机图

    时间:2024-03-14 22:15:36

    活动图1.活动图综述 此活动图描述了ATM的运行流程,包含登录、取款、存款、转账、修改密码、打印凭条、查询余额、退卡、查询交易记录动作。 2.动作描述 (1)登录(有用户和ATM管理员两个动作):用户或ATM管理员登录ATM系统。 (2)取款:用户从ATM中取款。 (3)存款:用户存款。 (4)转账...

  • 实验七 状态机设计ADC0809采样控制电路

    时间:2024-03-12 11:36:51

    一、实验目的学习用状态机实现A/D转换器ADC0809的采样控制电路。二、实验内容利用QuartusⅡ实现A/D转换器ADC0809的采样控制电路状态机设计;给出仿...

  • FPGA 状态机(FSM)的三段式推荐写法

    时间:2024-03-06 17:58:05

    用一段式建模FSM 的寄存器输出的时候,必须要综合考虑现态在何种状态转移条件下会进入哪些次态,然后在每个现态的case 分支下分别描述每个次态的输出,这显然不符合思...

  • 【架构设计】无状态状态机在代码中的实践

    时间:2024-02-25 21:28:07

    无状态状态机一:前言​在项目中经常有一些工单,申请之类需要对状态进行流转。这种需求一般都是满足什么条件然后就翻转状态。这些流程结构相似得逻辑,感觉可以抽象处理。用一...

  • PLC状态机编程第六篇-优化PLC程序生成

    时间:2024-02-25 20:56:51

    还记得第一篇博客中,我们在状态机中手写上升沿来处理有别于传统的一键启停程序,那个手写的上升沿就是优化手段。stateflow状态机是带事件的,事件本身支持上升沿和下...

  • PLC状态机编程第一篇-状态机介绍

    时间:2024-02-25 20:55:30

    状态机的一般概念过去我在学习PLC编程时,看的大部分书仅仅停留在软件的操作上,没有真正讲述如何组织程序,这里我们讲一个通用的描述控制算法的方法,就是状态机,和SFC...

  • BGP的状态机制 - CyberSecurityBook

    时间:2024-02-24 16:53:48

    BGP的状态机制 Idle 状态:即空闲状态,不接受任何BGP的连接,等待Start事件的产生,如果有start事件产生,若有start事件产生,系统开启ConnectRetry定时器,向邻居发起...

  • 一文带你看可靠数据传输协议RDT前后三个版本的原理关系以及有限状态机的解释

    时间:2024-02-23 11:23:41

    自学计算机网络系列,如果如果出现错误,还请给大佬指正。写在前面:这里是小王成长日志,一名普通在校大学生,想成学习之余将自己的学习笔记分享出来,记录自己的成长轨迹,帮助可能需要的人,平时博客内容主要是一些系统的学习笔记,项目实战笔记,一些技术的探究和自己的一些思考。欢迎大家关注,你们的每一个评论点赞关...

  • 15.1_使用Verilog设计:一个简单的状态机设计——序列检测器(可实现重复性检测)

    时间:2024-01-26 22:51:46

    使用Verilog设计:一个简单的状态机设计——序列检测器(可实现重复性检测) 1,一个简单的状态机设计:可重复性序列检测器2,可重复性状态机序列检测实现2.1,RTL设计代码实现2.2,tb测试代码实现2.3,生成的原理图2.4,SIM输出波形实现 1,一个简单的状态机设计:可重复性序列...

  • Akka(16): 持久化模式:PersistentFSM-可以自动修复的状态机器

    时间:2024-01-17 14:13:51

    前面我们讨论过FSM,一种专门为维护内部状态而设计的Actor,它的特点是一套特殊的DSL能很方便地进行状态转换。FSM的状态转换模式特别适合对应现实中的业务流程,因为它那套DSL可以更形象的描述业务功能。为了实现FSM的可用性,就必须为FSM再增加自我修复能力,PersistentFSM是FSM和...

  • C# 同步 异步 回调 状态机 async await Demo

    时间:2024-01-13 21:58:07

    源码https://gitee.com/s0611163/AsyncAwaitDemo为什么会研究这个?我们项目的客户端和服务端通信用的是WCF,我就想,能不能用异步的方式调用WCF服务呢?或者说能不能用async await的方式调用WCF服务呢?然后我发现WCF是通过BeginXXX和EndXX...

  • 小强学渲染之OpenGL状态机理解

    时间:2024-01-09 10:37:24

    状态机是理论上的一种机器,呃这个说法非常非常的抽象。通俗一点理解,状态机描述了一个对象在其生命周期内所经历的各种状态,状态间的转变,发生转变的动因,条件及转变中所执行的活动。或者说,状态机是一种行为,说明对象在其生命周期中响应事件所经历的状态序列以及对那些状态事件的响应。因此具有以下特点:1.有记忆...

  • C 500uS状态机架构

    时间:2024-01-03 23:06:28

    mainint main(void){ InitSys(); SoftwareInit(); while () { if(P500usReq) { P500usReq = ; P500us(); ...

  • 【Delphi】基于状态机的串口通信

    时间:2024-01-01 19:38:40

    通信协议串行通信接口(如RS232、RS485等)作为计算机与单片机交互数据的主要接口,广泛用于各类仪器仪表、工业监测及自动控制领域中。通信协议是需要通信的双方所达成的一种约定,它对包括数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题作出统一规定,在双方的通信中必须共同遵守。...

  • SharePoint 2013 状态机工作流之日常报销示例

    时间:2023-12-24 12:51:48

    简单介绍下状态机工作流,状态机工作流提供了一系列的状态。工作流从初始状态开始,到终止状态结束。两个状态之间定义行为进行过渡。通常情况下,状态机工作流对事件作出反应,事件的发生将会使状态发生改变。1、新建项目,选择SharePoint解决方案,创建空项目:2、选择调试站点,部署为场解决方案,如下图:3...

  • 状态机/迭代器/LINQ/协程

    时间:2023-12-14 09:48:35

    状态机有限状态机(Finite State Machine 或 Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具。状态机允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象内部状态决定行为方式,对象状态改变行为方式改变,这里强调内部状态。Command 模式是将命令请求封装成一个为...

  • [UML]UML系列——状态机图statechart diagram

    时间:2023-11-29 21:35:59

    系列文章[UML]UML系列——用例图Use Case[UML]UML系列——用例图中的各种关系(include、extend)[UML]UML系列——类图Class[UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合、组合)[UML]UML系列——类图class的依赖关系[UML]UML系列——...

  • 消息/事件, 同步/异步/协程, 并发/并行 协程与状态机 ——从python asyncio引发的集中学习

    时间:2023-11-25 18:23:24

    我比较笨,只看用await asyncio.sleep(x)实现的例子,看再多,也还是不会。已经在unity3d里用过coroutine了,也知道是“你执行一下,主动让出权限;我执行一下,主动让出权限”,但还是觉得迷迷糊糊,不清不楚的。1起因:简单的分析模型世界序列图里箭头一指,就表示消息和责任转移...

  • Quick StateMachine状态机

    时间:2023-11-13 17:30:37

    状态机quick中是一个亮点,假设我们做一款RPG游戏,一个角色通常会拥有idle,attack,walk。run,death这些状态,假设游戏角色的状态採用分支条件推断的话。会造成很庞大而难以维护。但一旦使用了状态机这样的模式。就会显得简单方便。对于quick中的状态机是怎样实现的咱们先不去了解。...

  • PCI总线目标接口状态机设计

    时间:2023-11-09 17:55:42

    module state_machine (devsel_l, trdy_l, stop_l, pci_ad_oe,      dts_oe, par_oe, bk_oe, pci_ad_en, hit_ba0_l, hit_ba1_l,      pci_frame_l, pci_idsel, ...