• 三维游戏引擎——Unity 角色模型优化要点 - mcwind

    时间:2024-03-03 16:31:42

    在和朋友制作游戏的过程中,经常有人问到角色模型应该怎么建才更符合Unity的需要。在此,我将Unity官方网站中关于建模要求的部分翻译如下,供参考。限于本人英文水平有限,而且并没有一字一句地翻译,而是基于自己对引擎的理解,采用更符合中文的语序来翻译。故采取在原文段落下方附加中文翻译的做法,以便大家对...

  • 微信小游戏引擎选择

    时间:2024-03-03 11:35:51

    微信小游戏引擎选择考虑学习一下微信小游戏。。。游戏引擎选择目前主流三家 :1、Cocos Creator :http://cn.cocos2d-x.org/2、Egret:http://www.egret-labs.org/3、 Layabox : https://www.layabox.com/因...

  • 游戏引擎选择 Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比 - jack船长大哥

    时间:2024-02-26 07:32:44

    游戏引擎选择 Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比 前几天我说要学做游戏的流程,现在第一篇文章发上来,当然也同时发到我的博客了。PS:tiny允许发这种吗?...

  • 游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比、文档及其他 - Otis\'s Technology Space

    时间:2024-02-26 07:30:37

    游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比、文档及其他 2015-04-09 19:06 Otis\'s Technology Space 阅读(2749) 评论(0) 编辑...

  • 微信小游戏跳坑之旅(一)——使用白鹭引擎开发之创建项目

    时间:2024-02-25 19:10:25

    最近花了两周时间在微信小游戏里踩坑,觉得挺有意思的,在这里分享一下开发的过程,点此可查看项目 RedHat 。首先介绍一下基础:小游戏 官网教程 、腾讯课堂的课程: 白鹭教育 - 成语大挑战小游戏开发 (视频中的资料链接:https://pan.baidu.c...

  • 【Renpy】renpy游戏引擎制作的游戏拆包及汉化教程

    时间:2024-02-24 11:45:16

    Ren\'Py 是一个视觉小说引擎,全球数千名创作者都在使用它,它可以帮助您使用文字,图像和声音来讲述在计算机和移动设备上运行的交互式故事。这些既可以是视觉小说,也...

  • html5游戏引擎phaser官方示例学习

    时间:2024-02-20 21:57:11

    首发:个人博客,更新&纠错&回复phaser官方示例学习进行中,把官方示例调整为简明的目录结构,学习过程中加了点中文注释,代码在这里。目前把官方的完整游戏示例看了一大半,breakout是敲砖块,gemmatch是钻石消除,invaders是小蜜蜂,matching是配对,simon...

  • 最火的15款HTML5游戏引擎 - 咚..咚

    时间:2024-02-19 16:59:40

    2016年最火的15款HTML5游戏引擎 HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年《传奇世界》更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来...

  • 《游戏引擎架构》--学习

    时间:2024-02-19 12:24:12

    内存管理 优化动态内存分配 维持最低限度的堆分配,并且永不在紧凑循环中使用堆分配   容器 迭代器 未完待续。。。  ...

  • 跟着cherno手搓游戏引擎【23】项目维护、2D引擎之前的一些准备

    时间:2024-02-17 12:58:54

     项目维护: 修改文件结构: 头文件自己改改就好了  创建2DRendererLayer: Sandbox2D.h: #pragma once#include "YOTO.h"class Sandbox2D :public YOTO::Layer{public:Sandbox2D();virtua...

  • Unity引擎入门——制作第一个2D游戏(1)创建角色与场景

    时间:2024-02-01 18:10:53

    Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成...

  • GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践 - 物理引擎课程笔记汇总-1 物理引擎

    时间:2024-01-24 11:07:31

    物理引擎的用途: 碰撞检测解决碰撞、其它约束限制更新所有物体的世界坐标(world Transform)基本概念 Actor & shapes Actor 静态 static actor:不会移动,阻碍你动态 dynamics actor:符合动力学原理,可以被 forces、torq...

  • 跟着cherno手搓游戏引擎【7】Input轮询

    时间:2024-01-23 07:46:00

    在引擎程序中任何时间,任何位置都能知道按键是否按下、鼠标的位置等等信息。 与事件系统的区别:事件系统是在按下时调用并传递按键状态;轮询是每时每刻都能获取按键状态 创建基类: YOTO/Input.h:名如其意 #pragma once#include"YOTO/Core.h"namespace YO...

  • 微信小游戏和白鹭引擎开发实践

    时间:2024-01-21 12:57:29

     前言文章按照作者调研和开发顺序初步介绍和理解了微信小游戏和白鹭引擎,并产出了基于白鹭引擎的应用初始化程序egret-wechat-start。 ...

  • 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)

    时间:2024-01-16 14:35:02

    本文由云+社区发表6. 动画6.1 创建伞兵对象在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色。 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件。module role{ export class Soldier extends Laya.Sprite{ cons...

  • 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)

    时间:2024-01-16 14:26:48

    本文由云+社区发表使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运营的活动类型,比如游戏预约,抢先试完等等,都收到了非常良好的效果。在支持微信...

  • 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇02:滚屏》

    时间:2024-01-13 20:12:59

    2.滚屏滚屏概述:打飞机游戏场景背景设计通常很简单,因为角色敌人道具等都不与背景发生交互事件。开发者只需要根据设定的游戏类型,为游戏制作背景,模拟一个大环境即可。滚屏原理:材质UV动画,实现背景图片的滚屏循环。实现方法:步骤1:创建背景载体。创建立方体->适当缩放物体,使物体形状上接近长方形,...

  • h5游戏引擎有哪些

    时间:2024-01-13 11:39:26

    h5游戏引擎有哪些一、总结一句话总结:Layabox Egret Pixi.js Three.js PlayCanvas Cocos2d-js Hilo1、H5游戏开发语言?Flash_AS3TypeScriptJavaScript拥有广泛开发者的H5游戏开发语言共有三种,分别为Flash AS3、...

  • 开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya?

    时间:2024-01-11 19:59:11

    开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya?一、总结一句话总结:选laya吧二、开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya? 一、H5游戏开发的引擎介绍开发H5游戏的引擎有很多,比如egret、laya、cocos-js等等。这里主要是分析的是egret和laya,因为我们团队是从as3转过来的...

  • HTML5游戏开发引擎Pixi.js完全入门手册(一)框架简介及框架结构分析,作者思路剖析

    时间:2024-01-10 14:16:27

    前言:最近无聊在淘宝弄了个小店,打算做一个兼职。遇到一个客户,要我帮忙拷贝一个html5游戏。。我这人有一个习惯,拿到自己没见过的东西。都会去研究一番。去网上查了下发现,资料都是英文版。感觉极度不方便。。因此拿出来,自己分析分析。。。。框架简介:Pixi.js到底是什么呢。。 Pixi.js使用We...