• 【Leetcode】289.生命游戏

    时间:2024-04-11 22:01:07

    一、题目 1、题目描述 根据 百度百科 , 生命游戏 ,简称为 生命 ,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机。 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态: 1 即为 活细胞 (live),或 0 即为 死细胞 (dea...

  • andengine游戏引擎总结进阶篇1

    时间:2024-04-11 18:33:15

    本篇包括虚拟键盘,粒子系统1虚拟键盘分为两种,一种是单个虚拟键盘,另一种是多个方位虚拟键盘1)加载虚拟键盘所需要的图片资源private BitmapTextureAtlas mOnScreenControlTexture;private ITextureRegion mOnScreenContro...

  • 自媒体游戏领域视频素材在哪找?这几种找素材方法你可以收藏

    时间:2024-04-11 17:08:05

    自媒体游戏领域视频素材在哪找?这几种找素材方法你可以收藏,游戏一直在我国是一个经久不衰的领域,从以前的端游到现在的各种手游,各种游戏类型也层出不穷,那么自媒体游戏领域视频素材在哪找?我们下面来看看几种找素材的方法。自媒体发展到现在,各种领域的内容也都有人创作,游戏领域也是其中一个,现在对于这方面的创...

  • 《UE4游戏开发》之 《音效系统的实现》

    时间:2024-04-11 16:14:14

    音效系统需要负责管理什么事情:1.1 确定声音控制的分类:如背景音乐、技能音效、界面音效、角色配音等,不同游戏对声音有不同的分类1.2 控制每个分类的声音的开启与关闭,以及调节每个分类声音的大小解决如何分类:2.1 首先需要知道ue4为声音分类提供了什么:SoundClass通常需要一个根分类【SC...

  • 聚焦终极FPS:借助终极第一人称框架快速追踪游戏

    时间:2024-04-11 15:48:47

    Ultimate FPS是Unity Asset Store中运行时间最长的资产之一,拥有超过1500条评论和5星级评分。 (Ultimate FPS is one of the longest-running assets on the Unity Asset Store, with over ...

  • 论微信小游戏“消灭病毒”的流行

    时间:2024-04-11 11:46:14

    最近,微信的一个小游戏火了,那就是“消灭病毒”——一个如同病毒的游戏,在微信里传播。这款游戏又叫“打飞机”,就是操作一架小飞机把屏幕出现的所有病毒消灭,并且飞机不被病毒碰到,关卡是无限的,一关一关的消灭病毒,通过朋友排名看到好友的打关数。对于消灭病毒优化方面的一些看法:我去下载平台上看了一些玩家的低...

  • 微信小程序(小游戏)的示例

    时间:2024-04-11 11:35:46

    在这里给大家介绍微信小程序(小游戏)的示例. 1. 首先当然是需要下载官方开发工具. 2. 接着我们需要创建一个项目 在这里需要需要点击体验小游戏.即可生成一个demo 3. 已结生成了项目,我们可以看一下效果.是打飞机的游戏 ...

  • Android游戏开发框架Libgdx的使用(三)--中文显示与汉字绘制

    时间:2024-04-11 11:35:22

    本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj  Libgdx虽然是由美国人Mario Zechner(即BadlogicGames)写的开源引擎,由于Libgdx底层是用OpenGL实现...

  • 安卓下使用Packet Capture抓取微信跳一跳小游戏的session_id值

    时间:2024-04-11 11:34:58

    下载安装安卓手机端抓包APK(软件名称 Packet Capture),百度网盘: https://pan.baidu.com/s/1qY9P5A8,无法下载请自行搜索下载,有反映说抓包完毕无法复制里面的字符串,是因为下载的Packet Capture版本不对,请下载最新版本或者上述链接的。安装的时...

  • python创意小作品-python制作小游戏(一)

    时间:2024-04-11 11:34:04

    下载W3Cschool手机App,0基础随时随地学编程导语这又将是一个不定期更新的系列~~~本系列主要将使用到python的pygame模块来教大家制作一些小游戏,每期制作一个。最后都会打包成.exe文件分享给大家~~~So,对于只想玩小游戏的小伙伴来说,只需要下载相关文件就好啦~~~至于pygam...

  • iOS下抓取微信跳一跳小游戏的session_id值

    时间:2024-04-11 11:33:40

    一、安装Fiddler抓包工具并配置点击Tools->Options…:勾选上HTTPS和Connection选项卡里面的对勾,如图所示:配置完毕需要重启Fiddler。二、配置手机端iPhone须和抓包的PC机在同一个网络里,我这里测试时的iPhone系统版本是iOS 10.3.1。先查看F...

  • 网络抓包——记微信小游戏《消灭病毒》的修改过程

    时间:2024-04-11 11:33:15

    工具Charles——网络抓包proxydroid——安卓代理操作配置 Charles设置代理手机安装证书电脑端开启抓包手机端设置 代理到电脑端,然后访问:chls.pro/ssl会自动安装。运行小游戏。修改包参考:https://www.52pojie.cn/thread-893603-1-1.h...

  • Unity3D学习之旅01——消除小游戏的制作

    时间:2024-04-11 11:26:57

    最近因为毕设在学习Unity3D引擎,所以用博客记录一下学习的过程。游戏展示今天做一个消除小游戏,游戏运行之后,通过键盘的WSAD四键控制方块Cube的前后左右,当方块碰到球体Sphere后,该球体就消失。涉及的知识点预制体的创建,按键控制事件,对象实例化1.游戏物体的创建1.创建一个方块Cube,...

  • android游戏开发引擎唤境制作单机俯角射击h5小游戏教程

    时间:2024-04-11 11:07:30

    1.新建项目首先下载唤境,打开唤境,点击欢迎页左上角的新建项目按钮。在弹出的项目设置中,选择窗口尺寸为1920*1080。命名为“俯角射击”。点击确定,即可进入我们新建的项目中。设置游戏图层组一个场景中可以包含多个图层组,您可以使用多个图层对对象实例进行分组。把不同的对象实例放在不同的图层里面,这样...

  • 几点告诉你为什么《和平精英》之类的 FPS射击游戏不适合手机操作?

    时间:2024-04-11 11:07:06

    《和平精英》并不是第一款爆火的手游,在它之前的《王者荣耀》、《开心消消乐》等都有不错的表现,但是为什么《和平精英》可以带动模拟器也火起来?根本原因是MOBA跟休闲类游戏跟手机很适配,而射击游戏却不适合手机操作!除了《和平精英》、《荒野行动》等第三人称视角射击手游,《CF手游》、《王牌战士》等主打第一...

  • 新人的游戏逆向安全追数据找CALL学习笔记

    时间:2024-04-11 10:57:14

    题目是新手笔记,大佬别看了.QQ2222112176一起交流学习最重要的第一点,一定要懂正向,了解数据结构,脑中构思功能间的调用关系.比如打怪功能.,点击怪物之后触发的功能调用可能如下鼠标点击CALL { ..判断点的什么东西call { ....选中怪物call { ......走路call { ...

  • 游戏程序员摆脱中年危机的不二法宝(什么是核心竞争力)

    时间:2024-04-11 10:49:48

    想必作为程序员的大家,都比较关注“中年危机”这个问题吧?那么,怎么才能摆脱中年危机?也就是说,怎么才能提升核心竞争力?提升核心竞争力的重点是什么?需要具备什么能力?我觉得是自主学习的能力。不管你是不是游戏程序员,不管你是不是程序员,更不管你现在在从事什么行业,都一定要拥有强大的自学能力。互联网时代的...

  • 基于51单片机的俄罗斯方块游戏

    时间:2024-04-11 10:46:45

    俄罗斯方块游戏算法 请参考俄罗斯方块游戏的算法1.概述俄罗斯方块是一款风靡全球的益智游戏。它规则简单,容易上手,且游戏过程变化无穷,使用户在游戏中得到乐趣。 本设计是采用单片机来实现的智能俄罗斯方块游戏,该设计选用的处理器型号为AT89C51的单片机。重点从软件工程角度论述了俄罗斯方块模型构造,图形...

  • Unite |基于照片建模的游戏制作流程

    时间:2024-04-11 10:44:14

    Unity之前发布了了全新的实时渲染作品《死者之书》的预告片,Unity引擎的画面表现又一次提升到全新的高度。这个Demo的场景包含大量的树木、植被、岩石等素材,非常接近真实照片的感觉。在Unite Beijing 2018大会上,Unity大中华区技术总监张黎明给大家介绍了《死者之书》预告片制作过...

  • 《Lua游戏开发实践指南》一2.2Lua简介

    时间:2024-04-11 10:43:49

    2.2Lua简介Lua和传统的脚本语言不同,它是一种易整合语言(glue language)。一般的脚本语言用于控制执行重复的任务,而易整合语言可以让使用者把其他语言开发的功能整合在一起。这样就让脚本程序员有了更大的发挥空间,而不仅仅局限于执行命令。程序员可以使用这种脚本在底层语言开发的功能模块基础...