• 会声会影绿幕抠图操作方法 会声会影绿幕抠图有绿色残边 绿幕抠图视频有绿边怎么处理 抖音怎么剪辑视频 视频剪辑软件推荐

    时间:2024-02-17 10:09:38

    科幻片里真的存在怪兽吗?外太空的画面是直接将演员放入太空拍摄的吗?其实这些不切实际的画面是通过绿幕拍摄实现的。你只需要在绿幕前拍一段太空漫步的视频,再利用会声会影的抠图功能就能实现!如果你还不会绿幕抠图,我今天就手把手教会大家会声会影绿幕抠图操作方法,帮大家解决会声会影绿幕抠图有绿色残边的问题! 在...

  • XE7 & IOS开发之开发账号(1):开发证书、AppID、设备、开发授权profile的申请使用,附Debug真机调试演示(XCode所有版本通用,有图有真相) - weii

    时间:2024-02-17 07:26:35

    网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容、傻瓜式的表达来告诉你想要的答案。原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 注意,以下讨论都是以"合法注册开发者账号并支付年费"为前提,利用无证书生成iPA的小朋友请无视本文: 真机调试的开发...

  • 如何制作有遮罩(蒙版)的GIF动图(且支持有透明区域)

    时间:2024-02-16 21:55:32

    tags: 制作GIF, 透明GIF, 工具笔记工具Adobe Media EncoderAdobe Photoshop步骤先用 Adobe Media Encod...

  • 图表算法—有向图(Directed Graphs)

    时间:2024-01-23 21:29:42

    图表算法—有向图(Directed Graphs) 1. 有向图有向图与无向图是很像的,如果对无向图不熟悉,建议先看一下无向图。在讨论有向图的算法前,先讨论如何构建有向图。构建有向图的方法基本与无向图的方法一模一样。首先,有向图是长这样的:也是有两个关键点:a. 这个有向图有哪些点b. 哪些点可以通...

  • PGM:有向图模型:贝叶斯网络

    时间:2024-01-14 16:55:04

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52489270为什么用贝叶斯网络联合分布的显式表示Note: n个变量的联合分布,每个x对应两个值,共n个x,且所有概率总和为1,则联合分布需要2^n-1个参数。贝叶斯网表示独立性质的应用会降低参数数目,...

  • 一分钟制作U盘版BT3 - 有图滴儿 bt3破解教程

    时间:2024-01-05 09:17:38

    一分钟制作 BT3 U盘版方便,快捷简单无效不退款光盘版BT3, 大概694MB,直接刻盘,然后用光盘引导,就可以进入bt3,连接为:http://ftp.heanet.ie/mirrors/backtrack/bt3-final.isoU盘版Bt3,大概783MB,连接为:http://cesiu...

  • 根据wsdl文件用soapUi快速创建webService服务(有图有真相)

    时间:2023-12-28 17:46:07

    最近公司业务上使用webservice 频繁。由于之前都是自己搭建webservice 自己定义提供给别人服务,现在则相反需求都是根据人家提供的wsdl 文件来生成 我们平台需要提供的接口。刚开始不知道如何生成,为了一个webservice 服务,而搭建多种环境如: xfire,jaxws,axis...

  • "《算法导论》之‘图’":单点最短路径(有向图)

    时间:2023-12-17 23:40:16

    也许最直观的图处理问题就是你常常需要使用某种地图软件或者导航系统来获取从一个地方到另一个地方的路径。我们立即可以得到与之对应的图模型:顶点对应交叉路口,边对应公路,边的权重对应该路段的成本(时间或距离)。如果有单行线,那就意味着还需要考虑加权有向图。在这个模型中,问题很容易就可以被归纳为:找到一个顶...

  • 【原】运动版的轮播图,有左右按钮和单独分页,原生JS版

    时间:2023-12-15 23:22:44

    运动版的轮播图,有左右按钮和单独分页这个例子重点在于:运动框架的复习,要灵活运动回调函数始终以全局变量iNum来控制oUl的移动目的地,每次有任何动作,都是先判断iNum并改变iNum后去调用运动函数刚才在复查代码的时候发现个奇怪的现象,在ie11和cent browser打开的时候居然不会滚动,i...

  • 有向无环图(DAG)的最小路径覆盖(转)

    时间:2023-12-15 18:03:17

    DAG的最小路径覆盖定义:在一个有向图中,找出最少的路径,使得这些路径经过了所有的点。最小路径覆盖分为最小不相交路径覆盖和最小可相交路径覆盖。最小不相交路径覆盖:每一条路径经过的顶点各不相同。如图,其最小路径覆盖数为3。即1->3>4,2,5。最小可相交路径覆盖:每一条路径经过的顶点可以...

  • 网络流24题 第三题 - CodeVS1904 洛谷2764 最小路径覆盖问题 有向无环图最小路径覆盖 最大流 二分图匹配 匈牙利算法

    时间:2023-12-10 20:24:42

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong去博客园看该题解题目传送门 - CodeVS1904题目传送门 - 洛谷2764题意概括给出一个有向无环图,现在请你求一些路径,这些路径覆盖且仅覆盖所有的点一次。现在让你求最少要几条路径。CodeVS1904 - 只需要输出几条边洛谷2764 -...

  • dedecms列表页有图调用缩略图无图留空的方法

    时间:2023-12-10 16:30:27

    默认情况下,织梦的文章列表页会调用出当前栏目下的文章列表,并且调用出每个文章的缩略图:如果文章本身就有图,会调用出一张小图,如果没有,则会显示默认的织梦图片。这种处理方式有时候比较影响美观,其实可以修改一下代码,实现如下功能:工具/原料dedecmsFTP方法/步骤如果列表页中的文章本身有图,则在列...

  • 5种网络IO模型(有图,很清楚)

    时间:2023-12-05 22:02:19

    同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO...

  • iOS开发——UI进阶篇(三)自定义不等高cell,如何拿到cell的行高,自动计算cell高度,(有配图,无配图)微博案例

    时间:2023-12-04 21:06:58

    一、纯代码自定义不等高cell废话不多说,直接来看下面这个例子先来看下微博的最终效果首先创建一个继承UITableViewController的控制器@interface ViewController : UITableViewController创建一个cell模型@interface XMGSt...

  • 7-6-有向图强连通分量的Kosaraju算法-图-第7章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版

    时间:2023-11-30 16:33:45

    课本源码部分第7章  图 - 有向图强连通分量的Kosaraju算法——《数据结构》-严蔚敏.吴伟民版       源码使用说明  链接☛☛☛ 《数据结构-C语言版》(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明       课本源码合辑  链接☛☛☛ 《数据结构》课本源码合辑       习题集...

  • bzoj 1515 [POI2006]Lis-The Postman 有向图欧拉回路

    时间:2023-11-23 22:04:59

    LINK:Lis-The Postman看完题觉得 虽然容易发现是有向图欧拉回路 但是觉得很难解决这个问题。先分析一下有向图的欧拉回路:充要条件 图中每个点的入度-出度=0且整张图是一个强连通分量。证明:首先考虑前者 这个思想是 从一个点出去必然还能回来所以可以形成回路 后者保证了图是联通的。但是注...

  • 【iOS-Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)

    时间:2023-11-16 11:25:21

    本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/444.html很多游戏中,便于开发就会直接采用Cocos2d提供的字体库来使用,但是...

  • hdu - 1151 Air Raid(有向无环图的最小路径覆盖)

    时间:2023-11-14 13:13:05

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1151在一个城市里有n个地点和k条道路,道路都是单向的,并且不存在环.(DAG)现在伞兵需要去n个地点视察,伞兵只能沿着路的方向走,问最少需要多少伞兵。DAG的最小路径覆盖是指找最小数目的互相不相交的有向路径,满足...

  • 浅谈C++之冒泡排序、希尔排序、快速排序、插入排序、堆排序、基数排序性能对比分析之后续补充说明(有图有真相)

    时间:2023-09-24 22:32:38

    如果你觉得我的有些话有点唐突,你不理解可以想看看前一篇《C++之冒泡排序、希尔排序、快速排序、插入排序、堆排序、基数排序性能对比分析》。这几天闲着没事就写了一篇《C++之冒泡排序、希尔排序、快速排序、插入排序、堆排序、基数排序性能对比分析》的随笔,由于当时有点脑残把希尔排序写错了,导致其性能很多情况...

  • Dwarves (有向图判环)

    时间:2023-07-27 21:39:26

    Dwarves时间限制: 1 Sec  内存限制: 64 MB提交: 14  解决: 4[提交][状态][讨论版]题目描述Once upon a time, there arose a huge discussion among the dwarves in Dwarfland. The govern...