• Golang案例开发之gopacket抓包三次握手四次分手(3)-二、代码实践

    时间:2024-03-23 11:44:27

    1.模拟客户端和服务器端 我们准备了两台Linux虚拟机,分别是: 192.168.37.90 Client 192.168.37.100 Server 服务器端,我们可以启动一个Python的http服务来模拟。一般的Linux服务只要有Python2都可以运行: python -m Simpl...

  • TLS握手协议分析与理解——某HTTPS请求流量包分析

    时间:2024-03-22 23:33:57

    https://xz.aliyun.com/t/1039HTTPS简介HTTPS,是一种网络安全传输协议,在HTTP的基础上利用SSL/TLS来对数据包进行加密,以提供对网络服务器的身份认证,保护交换数据的隐私与完整性。TLS(Transport Layer Security)1.0是SSL(Sec...

  • IP分片 与 TCP分段的区别 !!!!careful========以及udp中一个包大小究竟为多大合适 ==========三次握手四次挥手细节

    时间:2024-03-20 19:33:13

    首先声明:TCP分片应该称为TCP分段TCP/IP详解--TCP的分段和IP的分片分组可以发生在运输层和网络层,运输层中的TCP会分段,网络层中的IP会分片。IP层的分片更多的是为运输层的UDP服务的,由于TCP自己会避免IP的分片,所以使用TCP传输在IP层都不会发生分片的现象。我们在学习TCP/...

  • 进程间通信之信号灯 || 网络协议UDP/TCP || 三次握手四次挥手

    时间:2024-03-11 07:02:32

    在线程通信中由于数据段等内存空间的共用性,导致同时访问时资源竞争的问题,在线程中我们使用信号量的申请和释放,在防止资源竞争的产生。在进程间的通信中,有信号灯的概念。搭配共享内存实现进程同步。 有名信号量:     1.创建         semget          int semget...

  • bugku——蹭网先解开密码(EWSA,hashcat破解wifi握手包)

    时间:2024-03-07 12:23:28

    题目地址:http://ctf.bugku.com/files/77decd384a172b9a2294e6c6acfd48cc/wifi.cap 下载是...

  • TCP为什么要三次握手?

    时间:2024-03-03 17:57:05

    TCP三次握手协议是为了在不可靠的互联网环境中可靠地建立起一个连接,三次握手可以确保两端的发送和接收能力都是正常的。 那么,为什么是三次而不是二次或四次握手呢? 为什么不是二次握手? 如果是二次握手,即客户端发送一个SYN到服务器,服务器回复一个SYN-ACK给客户端,此时就建立连接。 这种情况下,...

  • 034* (网络七层架构)(TCP三次握手和四次挥手)(TCP、UDP、SOCKET、http、Https)(单向认证和双向认证)(http状态码) - 风zk

    时间:2024-03-01 08:49:43

    034* (网络七层架构)(TCP三次握手和四次挥手)(TCP、UDP、SOCKET、http、Https)(单向认证和双向认证)(http状态码)  一:网络7层协议和主...

  • JavaEE基础(03):Http请求详解,握手挥手流程简介

    时间:2024-02-01 20:03:00

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里一、Http协议简介1、概念说明HTTP超文本传输协议,是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的...

  • TCP 三次握手以及滑动窗口

    时间:2024-01-26 18:09:08

    TCP 三次握手 简介: TCP 是一种面向连接的单播协议,在发送数据前,通信双方必须在彼此间建立一条连接。所谓的 “ 连接” ,其实是客户端和服务器的内存里保存的一份关于对方的信息,如 IP 地址、端口号等。 TCP 可以看成是一种字节流,它会处理 IP ...

  • TCP是什么? 最简单的三次握手说明

    时间:2024-01-23 14:10:43

    TCP是什么?TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、 基于IP的传输层协议。TCP在IP报文的协议号是6。TCP是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功。首先来看看OSI的七层模型: 我们...

  • tcp/ip原理/三次握手/四次挥手

    时间:2024-01-21 10:25:37

    @ tcp/ip原理1.1 tcp/ip三次握手  1.1.1 建立过程说明a)   由主机A发送建立TCP连接的请求报文, 其中报文中包含seq序列号, 是由发送端随机生成的, 并且还将报文中SYN字段置为1, 表示需要建立TCP连接。b) &nb...

  • TCP/IP协议 三次握手与四次挥手

    时间:2024-01-17 12:50:13

    一、TCP报文格式TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式上图中有几个字段需要重点介绍下:        (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。        (2)...

  • 关于tcp的三次握手与四次挥手,以及粘包

    时间:2024-01-16 13:03:01

    tcp三次握手:TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN+ACK[1],并最终对对方的 SYN 执行 ACK 确认。这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接。[1]TCP三次握手的过程如下:客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,...

  • 简述采用四次握手机制释放TCP连接的四个步骤

    时间:2024-01-15 23:13:50

    (1)源结点A向目的结点B发送连接释放请求(FIN,seg=x),并且不再向B发送数据,但仍继续接收从B发来的数据。(2)目的结点B收到此连接释放请求后立即向A发出确认(ACK,ack=x+1),但B仍可继续向A发送尚未发完的数据。(3)B向A发送完全部数据后,再向A发连接释放请求(PIN,seq=...

  • http 三次握手

    时间:2024-01-15 10:45:48

    1、三次握手目的:主要规避由于网络阻塞,传输不畅等原因导致服务器端端口一直被占用,无法释放端口资源。(想想假设只要一次就建立连接,服务器响应后浏览器若是没收到数据,等待一段时间后,网络超时,浏览器重新发起请求,而此时服务器不知道,服务器的端口仍然被占用)2、三次握手抓包...

  • TCP三次握手原理,你真的了解吗?

    时间:2024-01-12 23:44:40

    最近碰到一个问题,Client 端连接服务器总是抛异常。在反复定位分析、并查阅各种资料搞懂后,我发现并没有文章能把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚。问题描述场景:Java 的 Client 和 Server,使用 Socket 通信。Server 使用 NIO。问题:间歇性出现 Client ...

  • 计算机网络之tcp三次握手

    时间:2024-01-12 23:07:59

    客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西;由于TCP不存在连接的概念,只存在请求和响应,请求和响应都是数据包,它们之间都是经过由TCP创建的一个从客户端发起,服务器接收的类似连接的通道,这个连接可以一直保持,http请求是在这个连接的基础上发送的;...

  • TCP 三次握手原理,你真的理解吗?

    时间:2024-01-12 23:00:27

    最近,阿里中间件小哥哥蛰剑碰到一个问题——client端连接服务器总是抛异常。在反复定位分析、并查阅各种资料文章搞懂后,他发现没有文章把这两个队列以及怎么观察他们的指标说清楚。因此,蛰剑写下这篇文章,希望借此能把这个问题说清楚。欢迎大家一起交流探讨。问题描述场景:JAVA的client和server...

  • TCP/IP协议握手过程详解

    时间:2024-01-12 22:56:41

    1,建立连接在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图1所示。(1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。(2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+...

  • 关于 TCP 三次握手和四次挥手,满分回答在此

    时间:2024-01-12 22:53:19

    尽人事,听天命。博主东南大学研究生在读,热爱健身和篮球,正在为两年后的秋招准备中,乐于分享技术相关的所见所得,关注公众号 @ 飞天小牛肉,第一时间获取文章更新,成长的路上我们一起进步本文已收录于 CS-Wiki(Gitee 官方推荐项目,现已 0.9k star),致力打造完善的后端知识体系,在技术...