• 轻量级HTTP服务器Nginx(Nginx性能优化技巧)

    时间:2024-03-25 09:32:06

    轻量级HTTP服务器Nginx(Nginx性能优化技巧)文章来源于南非蚂蚁一、编译安装过程优化1.减小Nginx编译后的文件大小在编译Nginx时,默认以debug模式进行,而在debug模式下会插入很多跟踪和ASSERT之类的信息,编译完成后,一个Nginx要有好几兆字节。在编译前取消Nginx的...

  • Python代码性能优化技巧

    时间:2024-03-25 08:54:34

    摘要:代码优化能够让程序运行更快,可以提高程序的执行效率等,对于一名软件开发人员来说,如何优化代码,从哪里入手进行优化?这些都是他们十分关心的问题。本文着重讲了如何优化Python代码,看完一定会让你收获满满!代码优化能够让程序运行更快,它是在不改变程序运行结果的情况下使得程序的运行效率更高,根据8...

  • Python 代码性能优化技巧(转)

    时间:2024-03-25 08:50:34

    原文:Python 代码性能优化技巧Python 代码优化常见技巧代码优化能够让程序运行更快,它是在不改变程序运行结果的情况下使得程序的运行效率更高,根据 80/20 原则,实现程序的重构、优化、扩展以及文档相关的事情通常需要消耗 80% 的工作量。优化通常包含两方面的内容:减小代码的体积,提高代码...

  • JavaScript 性能优化技巧分享

    时间:2024-03-25 08:16:27

    本文参考文章:https://www.sitepoint.com/javascript-performance-optimization-tips-an-overview/转载请注明出自:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。JavaScript 作为当前最为常见...

  • jQuery 性能优化技巧

    时间:2024-03-25 08:06:02

    原文地址:jQuery 性能优化技巧博客地址:http://www.extlight.com一、使用最新版本 jQuery 类库二、合理使用选择器# 推荐使用$("#id") # 可以使用$("p"),$("span") # 可以使用$(".class") # 尽量避免$("[attribute=v...

  • Unity UI性能优化技巧

    时间:2024-03-25 08:00:55

    本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧。更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲《使用Unity性能提升技巧》。1.划分画布问题:UI Canvas上有一个或多个元素变化时,会污染整个画布。画布(Canvas)是Unity UI的基...

  • 优化WPF 3D性能

    时间:2024-03-24 13:03:25

    Maximize WPF 3D Performance.NET Framework 4.5As you use the Windows Presentation Foundation (WPF) to build 3D controls and include 3D scenes in your a...

  • ListView显示Sqlite的数据美化版与性能优化

    时间:2024-03-24 11:46:41

    在上一篇文章中,我们已经实现在listview显示数据库内容的。但是我们listview中,排版不是很好看,所以这篇文章呢,我们来对listveiw进行美化。哈哈,说白了,就是对listview添加一个布局文件,然后把布局文件转化为view对象显示出来。这里代码我们不贴全部,就贴上新增加的布局文件和...

  • 五大CSS性能优化工具让网站加载更快

    时间:2024-03-23 17:59:29

    为什么Web页面的加载速度如此重要?在这个信息化的时代,如果一个网站的加载时间过长,大部分用户会极其不耐烦地选择“关掉”!这让辛辛苦苦熬夜敲代码的程序员们情何以堪,不管网站功能如何强大,用户根本都没来得及看一眼,结果网站访问量越来越少,粉丝转化率越来越低,最后,程序员可能就要下岗了。了解前端开发的程...

  • SpriteJS 3.0 正式发布 —— 针对可视化大屏渲染优化性能提升10倍+

    时间:2024-03-23 15:18:14

    SpriteJS 3.0 正式版于12月26日发布,这一版与2.x最大的区别是,2.x采用canvas2d渲染,而3.x默认采用WebGL2渲染,在不支持WebGL2的环境中会依次降级为WebGL和canvas2d。因为使用WebGL2渲染,使得框架在利用GPU渲染和优化方面比2.x有质的突破,从而...

  • jQuery:jQuery性能优化28条建议

    时间:2024-03-23 14:57:55

    http://www.xue5.com/WebDev/jQuery/671700.html直在寻找有关jQuery性能优化方面的小窍门,能让我那臃肿的动态网页应用变得轻便些。找了很多文章后,我决定将最好最常用的一些优化性能的建议列出来。我也做了一个jQuery性能优化的简明样式表,你可以打印出来或者...

  • SQLServer性能优化分析--执行计划、耗时SQL排查和死锁处理

    时间:2024-03-23 14:59:45

    目录 1 常用系统存储过程2 查看执行计划3 查看磁盘使用率(STATISTICS IO)4 查询时间耗时较长的语句5 死锁处理 1 常用系统存储过程 1.1 查询表结构 EXEC sp_columns 'your_table', @column_name = 'table_column'...

  • FF14 界面 字变得很小 一种适用于高分辨率笔记本或屏幕下FF14窗口或无边框模式的性能优化方法

    时间:2024-03-23 10:49:34

    背景:笔记本换了4K屏后,想要全屏ff14,在设置里面选择了全屏,修改了一下分辨率,然后界面字变得很小,而且很卡(显卡跟不上高分辨率),之后即使是恢复默认设置,都没有办法恢复到全屏前的状态了,解决方法如下:(转存一下,以免下次手贱)注:我的系统缩放是150%https://bbs.nga.cn/re...

  • Unity3d开发性能优化-性能分析工具Profiler使用

    时间:2024-03-22 20:29:23

    Unity3d 自带非常好用的性能分析工具:Profiler以下为Android平台下Unity3d应用的Profiler的使用步骤: 1. 发布Untiy Android APK时,勾选“Development Build”和“AutoConnect Profiler”选项 2. 将Android...

  • Vue data对象中的属性对maptalks+cesium三维地图项目的性能影响(vue项目三维地图性能优化)

    时间:2024-03-22 17:16:28

    这个思考来自于我们的三维项目中当对三维地图的单体进行颜色等的属性修改时发现整个地图操作变得不流畅:左侧结果列表点击某一项-》地图跳转到这一项的位置-》该项对应的三维单体高亮-》从跳转开始变得迟缓然后拖拽地图也变得卡顿最终定位是存放单体属性的变量问题:在把maptalks+cesium的方法(主要是单...

  • 从Intel Optane SSD和DIMM谈全闪存性能优化

    时间:2024-03-22 11:29:11

    从P3500、P3600、P3700 MLC PCIe卡到SSD DC P4500和P4600 系列(3D NAND TLC颗粒)PCIe卡/NVMe固态盘(同时支持PCIe卡和2.5英寸的U.2两种NVMe产品形态),Intel一直引领闪存技术的发展。随着推出一种新的3D XPoint固态存储介质...

  • 安卓性能优化面试题 35-40

    时间:2024-03-21 10:48:03

    经过综合搜索结果和上面的讨论,对于Android卡顿优化的总结如下: 1. 卡顿问题的原因:卡顿问题可能由UI线程阻塞、CPU密集计算、内存泄漏等多种因素引起。 2. 卡顿检测与定位:采用线上线下监控方案、工具和日志分析,帮助发现和定位卡顿问题的具体原因和位置。 3. 主线程优化:优化主线程执行效率...

  • UGUI界面性能优化2-最大程度降低UI的DrawCall和重绘

    时间:2024-03-17 21:16:22

    降低UI的DrawCall和重绘是优化UI性能的重要手段,可以提升应用的流畅度和响应速度。以下是一些降低UI DrawCall和重绘的方法: 合批绘制:将多个UI元素合并为一个DrawCall,减少绘制调用次数。可以通过将相邻的UI元素合并为一个大的纹理或使用图集来实现。 减少透明度:透明度较低...

  • MySQL 8.0数据库性能优化方案

    时间:2024-03-17 14:43:04

    MySQL 8.0数据库性能优化方案可以从多个方面入手,以下是一些常见的优化策略: 硬件和基础设施优化: 升级服务器硬件,例如增加CPU核心数、提高内存大小、使用更快的硬盘(如SSD)等。 确保服务器有足够的I/O吞吐量,避免磁盘I/O瓶颈。 使用高性能的存储解决方案,如RAID配置或分布式文件系统...

  • 【Unity性能优化 - GUP】使用LOD Group (多层次细节)

    时间:2024-03-17 07:06:19

    什么是LOD1976年,Clark提出了细节层次(Levels of Detail,简称LOD)模型的概念,认为当物体覆盖屏幕较小区域时,可以使用该物体描述较粗的模型,并给出了一个用于可见面判定算法的几何层次模型,以便对复杂场景进行快速绘制。(百度百科)Unity中的LOD添加一个LOD Group...