• 【C++11】initializer_list | 右值引用 | 完美转发

    时间:2024-04-10 09:33:37

    一切皆可列表{ }初始化 在C++98,允许花括号{ } 对数组、结构体类型初始化。 class Data{public:Data(int y, int m, int d):_y(y), _m(m), _d(d){}private:int _y;int _m;int _d;};int arr[...

  • 哈佛引用格式(Harvard referencing system)

    时间:2024-04-10 07:58:02

        Google scholar或百度学术不能直接生成哈佛引用格式,但是可以生成APA格式的引用。然后可以对APA格式做简单修改就是哈佛格式,目前发现要修改的地方包括以下三点:    有多个作者时,& 修改为 and    作者姓氏缩写只取一个,比如Ewing, M. T. 修改为 Ew...

  • Android开发中R资源引用注意事项

    时间:2024-04-10 07:34:31

    正文下面讲述对R资源引用的一些个人结论,也是我曾经踩过的坑,对于SDK开发的小伙伴或经常接入第三方SDK的小伙伴可能会比较了解,希望对大家有所帮助和借鉴。先说下demo的结构:demo有两个项目,一个Sample和一个SampleLib,Sample直接引用SampleLib或导入SampleLib...

  • Golang struct 指针引用用法(声明入门篇)

    时间:2024-04-09 19:10:05

    Golang struct 指针引用用法一、前言入门篇,只包括声明内容,基础的赋值 和 修改值。个人总结:在 变量访问 struct 结构体时,共有5种不同的方式定义 指针结构体。个人术语:结构体内:struct具体的变量实例:struct 内定义的变量访问结构体:在 struct 外,通过变量 访...

  • VS添加引用时“未能正确加载ReferenceManagerPackage包”以及“COM组件调用返回错误HRESULT E_FAIL”

    时间:2024-04-09 14:37:16

    环境win10,VS2019情况在给项目添加引用时,弹出了错误“COM组件调用返回错误HRESULT E_FAIL"解决方案:以管理员身份运行Developer Command Prompt for VS 2019找到VS2019安装路径下的C:\ProgramFiles(x86)\Microsof...

  • word 对公式处理: 样式、编号、交叉引用

    时间:2024-04-09 10:23:41

    目录1. 公式样式设置2. 公式编号设置2.1 一般编号3. 公式交叉引用借鉴1. 公式样式设置以公式居中对齐,编号右对齐为例。首先要将“标尺”显示出来,具体步骤“视图”>>“标尺”选中标尺:在标尺上查看处在中间位置和右面位置的数字,如我的标尺中间是20,右面是40。 点击“开始” &g...

  • Android Studio如何引用so、arr、jar包(by 星空武哥)

    时间:2024-04-09 07:19:06

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。    https://blog.csdn.net/lsyz0021/article/details/52976439转载请标注:http://blog.csdn.net/lsyz0021/article/details/52976439欢迎扫码关...

  • 使用VS里面安装的VSToolsForUnity 安装的Unity ,打开C#脚本后无法添加引用的问题

    时间:2024-04-08 18:54:53

    把system.data.dll 文件直接放到 Assets/plugin 文件夹里面就行了,但是要注意,DLL文件需要使用Unity Full v3.5 或者以前的版本。 我使用 3。5 版本可以引用上去,引用后,system.data.dll上面不会有警告符号。但是系统在使用过程中报错。最终只能...

  • 【转载】Unity3d引用外部的dll

    时间:2024-04-08 18:50:18

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> Unity3D 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库。下面会介绍Unity中如何集成Dll的两种方法。1. 标准引用这里所使用的语言是C#。1.1 新建C#类库项目,这里就不多介绍了。1.2 项目建好后正常...

  • unity引用dll文件方法

    时间:2024-04-08 17:39:59

    使用vs2013,选择 文件-新建-项目 在弹出对话框中选择类库  然后写几个类  选择 生成-生成解决方案  接着,打开类库保存的文件夹 在unity中新建一个文件夹,命名为Plugins,用于存放dll文件,说明一下dll文件也可以不放在这个文件夹中,放在这个文件夹中只是便于管理 再新建一个脚本...

  • unity(5.6)引用so文件的安卓工程打成jar包,并由unity打包apk流程及问题

    时间:2024-04-08 16:50:34

    1、工具首先需要unity(最好5.0以上,以下的未做尝试),和eclipse,jni编译环境2、so库的打包android无法识别C语言编写的库(dll),所以需要将C++写好的类库编译成.so文件,具体流程参阅http://blog.csdn.net/wkw1125/article/detail...

  • 已解决:HoloLens CS0012 C# 类型“CoreApplicationView”在未引用的程序集中定义。必须添加对程序集“Windows

    时间:2024-04-08 15:16:56

    时隔两年,HoloLens再次使用,打包出现如下问题:CS0012  C# 类型“CoreApplicationView”在未引用的程序集中定义。必须添加对程序集“Windows, Version=255.255.255.255, Culture=neutral, PublicKeyToken=nu...

  • word 图表标题自动设置 题注 交叉引用

    时间:2024-04-08 10:38:38

    标题引言在用word写作论文过程中,要经常对文章中出现的图片,表格标题进行编号,手动调整虽然简单,但若文章图表过多,做修改的话很是麻烦,所以利用word中的自带的题注功能,对图表排版。本文中,举例说明,对插入的图像标签设置为 图1 图2格式,并对设置的图表标题进行字体设置,最终实现的效果如下图所示。...

  • 怎么在html页面中引用自定义的字体

    时间:2024-04-08 10:36:31

    这里给大家推荐一个很好用的网站。https://www.youziku.com   有字库首先如果你没有注册的话先注册,然后搜索找到你想要的字体。点击立即使用然后把相应的js代码拷贝到你的html文件中,就可以实现整篇html页面中的字体都是你所引用的字体了。赶快去使用吧~ 最后补充一下,如果需要发...

  • 插入图表目录各种问题(交叉引用)

    时间:2024-04-08 10:36:06

    1.这个报告的“附图”这块,交叉引用会出现这样的情况。原因是这个交叉引用图名的来源有问题,两个图名在一块交叉引用就会出现这种情况。 **解决办法就是:**你看那两个图交叉引用的结果是并排的,你就到文章那边去找,相应的地方肯定是一行双图,你就在一行双图的地方放一个22的表格,上面一行放两个图,下面一行...

  • mac AndroidStudio git 引用失效

    时间:2024-04-08 08:49:58

    一、问题:重新安装MacOS 系统后,打开as(android studio 以下称as) 发现提示Cannot Run Git,如下图:二、安装Git点击Download进下载Git页面:https://git-scm.com/download点击下载并安装。打开终端:输入git命令,检测git是...

  • 简单说说.Net中的弱引用

    时间:2024-04-07 19:26:19

    弱引用是什么?要搞清楚什么是弱引用,我们需要先知道强引用是什么。强引用并不是什么深奥的概念,其实我们平时所使用的.Net引用就是强引用。例如:Cat kitty = new Cat();变量kitty就是一个强引用,它指向了堆中的一个Cat对象实例。我们都知道,CLR的垃圾回收机制会标记所有被强引用...

  • c# 同一个解决方案或有依赖关系的两个项目引用同名但不同版本的DLL的解决方案

    时间:2024-04-07 18:01:28

    近期在做项目的时候,由于各个子系统开发的问题,造成了其中的一个系统使用了NPOI高版本,另一个则使用的低版本,最操蛋的是,高版本并不兼容低版本,面对客户不想升级的dll的情况,硬着头皮找解决办法。网上很多都说配置app.config或者web.config,我都尝试了没效果,不知道是不是我配置不正确...

  • 关于Android studio 使用aar 文件中引用了其他aar文件报错的问题

    时间:2024-04-07 15:10:39

    如图:两个标注的两个项目名不一致引用第三方库或者是aar文件配置等都配置完成之后还是编译不通过,这时候就需要注意了。Failed to resolve :项目名可能原因就是你所引用的第三方库或者是aar文件中还引用了别的 aar,报错中的项目名正是那个aar 的项目名解决方法:1.找第三方库的提供方...

  • Unity内存分析-Texture引用计数

    时间:2024-04-07 12:35:18

     转载自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_74c22b210102wz7m.html标签:texture引用 unloadunusedassets gc.collect手机卡顿,运行速度慢原因:Memory占用大手机发热原因:CPU占用大​​1. 为什么研究Textur...