• docker的底层原理五: 控制组

    时间:2024-02-21 07:56:20

    概述:Docker 的控制组(Control groups,简称 cgroups)是 Linux 内核的一个功能,用于限制、控制和审计进程组所使用的物理资源。在 Docker 中,cgroups 用于确保容器只能使用分配给它们的资源,从而提供隔离性并防止某个容器占用过多宿主机的资源。 以下是 Doc...

  • 以 DEBUG 方式深入理解线程的底层运行原理

    时间:2024-02-01 12:14:39

    说到线程的底层运行原理,想必各位也应该知道我们今天不可避免的要讲到 JVM 了。其实大家明白了 Java 的运行时数据区域,也就明白了线程的底层原理,不过把这些东西...

  • springAop:Aop(Xml)配置,Aop注解配置,spring_Aop综合案例,Aop底层原理分析

    时间:2024-01-28 18:26:06

    springAop:Aop(Xml)配置,Aop注解配置,spring_Aop综合案例,Aop底层原理分析:静态代理JDKProxy,动态代理GGLIB,代理模式的选择,织入时机 知识点梳理课堂讲义0)回顾Spring体系结构Spring的两个核心:IoC和AOP  1...

  • Java进阶: 红黑树规则,TreeSet原理,HashSet特点,什么是哈希值,HashSet底层原理,Map集合特点,Map集合遍历方法

    时间:2024-01-27 19:49:20

    什么是红黑树?红黑树的规则,TreeSet原理,HashSet特点,什么是哈希值?哈希值特点,HashSet底层原理什么是Map集合,Map集合的常用方法,Map集合的遍历方法HashMap底层结构,TreeMap的原理是?forEach方法的使用 &n...

  • 作者推荐 | 【深入浅出MySQL】「底层原理」探秘缓冲池的核心奥秘,揭示终极洞察

    时间:2024-01-27 14:06:24

    缓存池BufferPool机制应用系统分层架构:一个优化策略是将最常访问的数据存放在缓存中,以加快数据访问速度,避免频繁地访问数据库。操作系统:借助缓冲池机制来优化数据访问,从而避免了反复直接访问磁盘的开销,极大地提升了数据访问的速度。缓冲池通过在内存中临时存储最常访问的数据,将频繁读写的I/O操作...

  • 深度解析C#数组对象池ArrayPool底层原理-二、ArrayPool的初始化

    时间:2024-01-26 10:41:28

    首先我们来看看ArrayPool的初始化,这是对应的实现代码:1 private static readonly SharedArrayPool<T> s_shared = new SharedArrayPool<T>();2 3 publi...

  • List、Set集合系列之剖析HashSet存储原理(HashMap底层)

    时间:2024-01-25 19:25:03

    前言在之前的博客文章中已经介绍了Collection接口使用,本篇将介绍Collection接口中的子类的用法,至于为啥要讲它的子类这种小白问题就不要问我了。啥?有...

  • 链表的底层原理和实现

    时间:2024-01-25 07:21:08

    一、简介本文从链表的简介开始,介绍了链表的存储结构,并根据其存储结构分析了其存储结构所带来的优缺点,进一步我们通过代码实现了一个输入我们的单向链表。然后通过对递归过程和内存分配的详细讲解让大家对链表的引用和链表反转有一个深入的了解。单向链表实现了两个版本,分别使用循环和递归实现了两个版本的链...

  • 论文翻译 | 【深入挖掘Java技术】「底层原理专题」深入分析一下并发编程之父Doug Lea的纽约州立大学的ForkJoin框架的本质和原理

    时间:2024-01-23 19:49:33

    前提介绍Doug Lea在州立大学奥斯威戈分校(Doug Lea)摘要本文深入探讨了一个Java框架的设计、实现及其性能。该框架遵循并行编程的理念,通过递归方式将问题分解为多个子任务,并利用工作窃取技术进行并行处理。所有子任务完成后,其结果被整合以形成完整的并行程序。在总体设计上,该框架借鉴了Cil...

  • PHP 底层的运行机制与原理

    时间:2024-01-16 18:31:30

    PHP说简单,但是要精通也不是一件简单的事。我们除了会使用之外,还得知道它底层的工作原理。PHP是一种适用于web开发的动态语言。具体点说,就是一个用C语言实现包含大量组件的软件框架。更狭义点看,可以把它认为是一个强大的UI框架。了解PHP底层实现的目的是什么?动态语言要像用好首先得了解它,内存管理...

  • php底层的运行机制和原理

    时间:2024-01-16 18:21:19

    php设计的理念及特点PHP 被设计为一种适用于web开发的动态脚本语言,同时具有解释型和弱类型,底层完全由C语言实现。解释型即程序边运行边解释,一行一行运行。弱类型即变量类型一开始并不是确定的,可能在运行过程中发生隐式或显式转换,这是php的底层的zval结构体决定的,这种机制的灵活性在web开发...

  • PHP底层运行机制与原理

    时间:2024-01-16 17:55:42

    PHP的设计理念及特点多进程模型:由于PHP是多进程模型,不同请求间互不干涉,这样保证了一个请求挂掉不会对全盘服务造成影响,当然,时代发展,PHP也早已支持多线程模型。弱类型语言:和C/C++、Java、C#等语言不同,PHP是一门弱类型语言。一个变量的类型并不是一开始就确定不变,运行中才会确定并可...

  • Java CAS同步机制 原理详解(为什么并发环境下的COUNT自增操作不安全): Atomic原子类底层用的不是传统意义的锁机制,而是无锁化的CAS机制,通过CAS机制保证多线程修改一个数值的安全性。

    时间:2024-01-14 14:30:29

    精彩理解:  https://www.jianshu.com/p/21be831e851e ;  https://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/19975665 ;备选参考:https://blog.csdn.net/tanga842428/art...

  • TCP/IP协议原理与应用笔记13:底层网络技术之传输介质

    时间:2024-01-12 08:43:01

    1. 有线介质----导线管(导向媒体)• 双绞线 Twisted-pair cable• 同轴电缆 Coaxial cable金属铜导线,电流• 光纤 Fiber-optic cable   玻璃或塑料线缆,光2.  无线介质----电磁波(非导向媒体)        8个频段...

  • 操作系统底层原理与Python中socket解读

    时间:2024-01-10 10:26:25

    操作系统底层原理操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。注:计算机(硬件)->os->应用软件网络通信原理互联网的本质就是一系列的网络协议...

  • Kubernetes(k8s)底层网络原理刨析

    时间:2024-01-01 07:47:29

    目录1 典型的数据传输流程图2 3种ip说明3 Docker0网桥和flannel网络方案4 Service和DNS4.1 service4.2 DNS5 外部访问集群5.1 外部访问service5.2 ingress附 扩展实战附A 用service实现DB的管理附B 用NetworkPolic...

  • git底层原理(二)

    时间:2023-12-30 08:27:02

    git对象模型在git系统中有四种类型的对象,所有的Git操作都是基于这四种类型的对象:"blob":这种对象用来保存文件的内容。"tree":可以理解成一个对象关系树,它管理一些"tree"和“blob”对象。"commit":指向一个"tree",它用来标记项目某一个特定时间点的状态。它包括以下...

  • Lucene底层原理和优化经验分享(1)-Lucene简介和索引原理

    时间:2023-12-29 10:59:12

    Lucene底层原理和优化经验分享(1)-Lucene简介和索引原理2017年01月04日 08:52:12阅读数:18366基于Lucene检索引擎我们开发了自己的全文检索系统,承担起后台PB级、万亿条数据记录的检索工作,这里向大家分享下Lucene底层原理研究和一些优化经验。 从两个方面介绍: ...

  • 深入研究Node.js的底层原理和高级使用

    时间:2023-12-26 20:16:46

    深入研究Node.js的底层原理和高级使用

  • 从底层谈WebGIS 原理设计与实现(三):WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理(转载)

    时间:2023-12-21 12:29:47

    从底层谈WebGIS 原理设计与实现(三):WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理1.前言在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法,而知道这个原理后,接下来我们要怎么用它呢?它和我们前端显示地图有什么关联呢?这一节,我会尽量详细的将这两个问...