• iOS开发之多媒体API

    时间:2022-11-22 03:16:57

    播放视频 视频文件介绍 视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者 优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。 适合移动设备...

  • 初学Android,多媒体之使用VideoView播放视频(七十七)

    时间:2022-11-20 03:18:04

    Android提供了VideoView来播放视频,与它结合使用的还有一个MediaController类,API就不列举了,以后用的时候再查阅 下面是一个简单使用VideoView的例子,先通过DDMS导入一个mp4文件,movie.mp4,放到sdcard路径下 界面很简单 <?xml v...

  • Android 多媒体应用:视频播放之VideoView与SurfaceView

    时间:2022-11-20 03:17:58

    为什么要学习VideoView与SurfaceView VideoView 主函数程序 SurfaceView SurfaceView的介绍 SurfaceView使用 主函数 ...

  • Android-多媒体之VideoView视频播放器

    时间:2022-11-20 03:17:52

    视频播放器有两种方式 1》.SurfaceView 在布局文件中<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/...

  • html5学习之多媒体播放

    时间:2022-11-20 03:17:46

    html5 新增两个元素:audio元素和video 元素,分别用来处理音频和视频数据。 浏览器对编码格式的支持情况: IE9 支持H.264 视频编码格式和vp8视频编码格式 支持mp3音频和wav音频编码格式 Firefox 4以上 支持Ogg Theora视频编码格式和vp8视频编码格式 支持...

  • Android多媒体编程

    时间:2022-11-18 03:21:23

    多媒体概念 文字、图片、音频、视频 计算机图片大小的计算 图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小 单色图:每个像素占用1/8个字节 16色图:每个像素占用1/2个字节 256色图:每个像素占用1个字节 24位图:每个像素占用3个字节 加载大图片到内存 ...

  • Android多媒体(音乐播放器)实例

    时间:2022-11-18 03:21:35

    播放应用内的音频文件 首先在res文件下新建一个文件夹叫raw,然后把音频文件拷进去,来让我们播放。 activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ...

  • IOS实现多媒体音频之音乐播放器

    时间:2022-11-18 03:21:29

    随着智能手机市场越来越活跃,相应的app也变得五彩缤纷,各式各样,让你的app更吸引人多媒体技术不可避免。通过对音频和视频等控制让你的app更加丰富多彩,今天和大家一起研究下基本的音频使用。本文只提供部分代码,如果疑问可以下载源码查看。 功能主界面如下: 首先引入音频播放框架 2、通过故事版搭建...

  • iOS开发之多媒体篇-仿QQ音乐播放器思路

    时间:2022-11-18 03:21:23

    QQ音乐项目共分为界面布局、切歌与播放、歌词显示、滑动歌词界面布局和播放、后台播放、锁屏界面、远程控制事件、打断处理8个功能。主要是复习原来学习的知识和将新知识用到实际项目中来。项目功能和牵扯的知识点还是比较多,大家应多复习一下。 ==================================...

  • (转载)iOS 多媒体

    时间:2022-11-18 03:21:11

    音频:(音效、音乐) 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放。前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度、循环等控制。后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制。在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox...

  • 多媒体开发之rtp 打包发流--- 从h264中获取分辨率

    时间:2022-11-09 21:16:38

    http://blog.csdn.net/DiegoTJ/article/details/5541877http://www.cnblogs.com/lidabo/p/4482684.html 分辨率计算

  • HTML5 01. 布局、语义化标签、智能化表单、表单元素/标签/属性/事件、多媒体、类操作、自定义属性

    时间:2022-11-02 13:44:58

    1.知识点 lang = “en”   所用语言是英文 文档结构更简洁  IE8一下不支持h5c3 书写更宽松 div没有语义 标签语义化:在合适的地方使用合适的标签 对seo优化友谊 网页经典布局 页头、导航、主题(左右)、页尾 max-wifth、min-width:最大最小宽...

  • Insights直播预告 | 多媒体管线服务,助您轻松进入“技术流”创新阵地

    时间:2022-10-29 21:20:02

    【导读】随着各类音视频移动应用快速发展,短视频、线上直播等娱乐方式逐渐为大众所喜爱。优质的视听效果和交互体验,往往能吸引更多的用户。多媒体管线服务作为一个轻量级的多媒体开发框架,其跨平台、高性能的多媒体处理能力可综合降低开发难度,助力开发者进行多元化的业务竞争。HMS Core Insights深度...

  • Nodejs实现web静态服务器对多媒体文件的支持

    时间:2022-10-26 17:17:02

    前几天,一个同事说他写的web静态服务器不支持音视频的播放,现简单实现一下。原理:实现http1.1协议的range部分。其实这一点都不神秘,我们常用的下载工具,如迅雷,下载很快,还支持断点续传,就是利用http协议的range和多线程实现的。假如下载一个1MB的文件,如果开一个线程下载,那么只能从...

  • Android(java)学习笔记242:多媒体之设置全屏的方法

    时间:2022-10-21 06:09:34

    在实际的应用程序开发中,我们有时需要把 Activity 设置成全屏显示,一般情况下,可以通过两种方式来设置全屏显示效果。其一,通过在代码中可以设置,其二,通过manifest配置文件来设置全屏。其一:在代码中设置(如下): public void onCreate(Bundle savedInst...

  • 初学Android,多媒体之使用Camera进行拍照(七十九)

    时间:2022-10-19 20:34:12

    Android中提供了Camera类来控制拍照,下面是一个例子,运行的时候最好是真机调试,因为模拟器没有真正的摄像头 首先还是增加使用摄像头的权限 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> &...

  • Android多媒体---Camera(调用系统Camera,非自定义)

    时间:2022-10-19 20:34:06

    调用系统Camera App实现拍照和摄像功能 不是专门的Camera应用,一般用到Camera的需求就是获取照片或者视 频,比如微博分享、随手记等,对于在Symbian系统上通过简单地调用系统自带的Camera APP来实现该功能是做不到的,但是Android系统强大的组件特性,使得应用开发...

  • Android多媒体-用摄像头拍照获取图片及图片处理

    时间:2022-10-19 20:33:54

    在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。一、Image的获取可以通过调Android自带的Ca...

  • Android多媒体开发-- android中OpenMax的实现整体框架

    时间:2022-10-17 18:21:20

    1.android中用openmax来干啥?android中的AwesomePlayer就 是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括 sourc、demux、decode、output。但是为什么and...

  • IOS平台 编译开源多媒体播放器VLC 问题请教

    时间:2022-10-16 12:02:51

    我是从官网上直接下载的源码,共有三个文件,一个媒体库,一个应用程序,一个IOS平台库 , 现在我的媒体库文件和应用程序文件都编译的差不多了, 就差ios的编译了 具体的是 : VLCKit的编译,这个编译过去了,就好说了 ,但是可惜遇到了问题,找了很多的国外网站,还是没解决,希望坛子里的兄弟...