• three.js捋文档的记录笔记(六):场景 几何体 材质 物体 相机 渲染器的简单理解

    时间:2024-04-16 07:01:28

    三维场景Scene const scene = new THREE.Scene(); 物体形状:几何体 Geometry //创建一个长方体几何对象Geometryconst geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100); 物体外观:材质Mate...

  • 虚拟机版本的适用场景

    时间:2024-04-15 09:42:35

     虚拟机版本的适用场景 1): 虚拟机版本和硬件版本的区别虚拟版本的部署方便,可以运行在主流虚拟化平台上。可以与超融合业务更好的耦合。硬件版本拥...

  • 请简述APP(移动运用)在升级安装时候应该考虑的场景?

    时间:2024-04-15 07:23:05

    1.APP有新版本时,打开APP是否有更新提示。2.当版本为非强制升级版时,用户可以取消更新,老版本能正常使用。用户在下次启动app时,仍能出现更新提示。3.当版本...

  • Unity3d 添加启动过渡场景 - UnrealEra

    时间:2024-04-14 22:04:23

    Unity3d 添加启动过渡场景 Unity5个人版会添加Unity Logo作为启动画面,但Unity Logo结束后可以再添加一个自己的启动画面,pro版的可以在Edit→Project Settings→Player→Splash Image→去掉勾来跳过Unity自己的启动画面...

  • 介绍字模软件使用场景

    时间:2024-04-14 20:43:02

    一、 PCtoLCD2002完美版这个软件,使用之前,要先设置一下(图1),根据源码程序里的驱动方式,选择取模方式与取模走向。这个软件生成的字小一些,显示lcd屏上之后,字与字之间有空隙(图2),好看,推荐使用。图1:图2: 有的时候,需要把整体的显示往下移动或者往上移动,简单繁琐的办法就是改字库,...

  • iOS runtime理解和应用场景

    时间:2024-04-14 19:10:06

    一、runtime的动态性 OC的运行时系统(Runtime System)提供了丰富的动态特性,包括类与对象的创建、消息发送与转发、方法的动态添加与替换、属性的动态合成等。通过使用运行时库提供的API,可以在运行时获取和操作类与对象的信息,实现各种动态性的功能。  我对 Runtime 的理解是,...

  • 虚幻4 - 切换角色(背包场景的实现)

    时间:2024-04-14 16:00:07

    1.首先创建两个玩家角色(玩家-背包)2.创建两个独立的游戏场景,到添加到同一个关卡中(游戏场景-背包场景)3.在玩家蓝图中添加一个按钮驱动事件4.当场景切换时需要加载背包场景并伴随相机淡化5.找到背包场景中的角色,并跟换控制权,结束相机淡化同理,切换回玩家的流程类似...

  • RPA银行为客户提供新的信用账户限额场景

    时间:2024-04-14 15:30:24

    前面两个场景都属于某一客户的单一任务处理,但在企业实际的业务流程中很多是属于跨组织、跨角色、跨时序的长流程,也许一个流程要历经几天时间才能走完,中间会有停顿或中断。对于这种复杂流程,RPA所能带来的价值会更高。我们以银行为客户提供新的信用账户限额为例,该流程需要经过客户服务专员、信用评估专员、销售代...

  • Scene Graph(视觉关系场景图检测)

    时间:2024-04-14 12:56:14

    Scene Graph简而言之,视觉关系识别/检测任务不仅需要识别出图像中的物体以及他们的位置,还要识别物体之间的关系,即目标物体之间的联系,可以表示为一个三元组Triplet——Relationship: <object1 - predicate - object2>主要相关的任务有三...

  • 物联网在智能交通领域,主要有哪些应用场景?

    时间:2024-04-13 17:50:35

    交通被认为是物联网所有应用场景中最有前景的应用之一。随着城市化的发展,交通问题越来越严重,而传统的解决方案已无法满足新的交通问题,因此,智能交通应运而生。智能交通指的是利用先进的信息技术、数据传输技术以及计算机处理技术等有效的集成到交通运输管理体系中,使人、车和路能够紧密的配合,改善交通运输环境来提...

  • salesforce中workflow rules和process builder的应用场景及局限研究

    时间:2024-04-13 13:40:09

    【技术边界比较】:1、Workflow Rules的技术边界:Cross-Object Workflow触发条件:某一个记录被创建/编辑且满足某一标准,该标准指的是选定的对象或与选定的对象相关的某字段等于/不等于/大于...某一个值时触发;更新字段的局限:如果对象是lookup关系,仅能更新该选定对...

  • Spark组件:RDD、DataFrame和DataSet介绍、场景与比较

    时间:2024-04-13 13:28:27

    1.rdd,dataframe,dataset在哪个版本被引入?2.什么情况下使用rdd,dataframe,dataset?3.它们有什么不同?spark生态系统中,Spark Core,包括各种Spark的各种核心组件,它们能够对内存和硬盘进行操作,或者调用CPU进行计算。spark core定...

  • 区块链技术智能合约有哪些实际的应用场景

    时间:2024-04-13 09:24:43

    智能合约是用于信息传递、验证或合同执行的计算机协议。通过智能合约,可以在没有第三方的情况下进行可追踪且不可逆转的交易。智能合约的概念几乎与互联网同时出现。1994年,密码学家和计算机科学家Nick Szabo首次提出了“智能合约”的概念。基本上,这种自动化合约的工作方式类似于其他计算机程序的if-t...

  • unity四元数控制物体的旋转,与Rotate的比较,wasd键控制场景前后左右,按下鼠标中键控制场景上下,滑动滚轮控制场景上下,缩放,鼠标左键控制相机视野的上下左右

    时间:2024-04-13 07:27:35

    1:unity 创建四元数:方式一:Quaternion.AngleAxis(float angle, Vector3 axis);返回的是沿着轴axis旋转angle角度的四元数;在unity里面最简单的方式就是用一个vector3来和四元数相乘,这样四元数就能转换为了vector3;同时这个相乘...

  • EasyPlayerPro(Windows)功能介绍及应用场景

    时间:2024-04-12 22:56:36

    EasyPLyerPro(Windows)经过为期一个月的开发已经基本完成,虽然目前仍存在一些小问题,但是总体功能还是趋于比较稳定和强大的,下面对其功能和应用场景做简要介绍。一 EasyPlayerPro功能介绍 Windows平台初始版本界面如下图所示: 如上截图EasyPlayerPro目前已支...

  • PC 客户端产品使用场景小解

    时间:2024-04-12 20:51:13

    随着移动手机端的普及,移动终端不断的渗透至我们生活中的点点滴滴,点击,滑动,一个个手势习惯不断被肌肉记忆,可以通过移动终端处理的事物越来越多,电脑 PC 端被使用的频率和时长不断被挤压,在移动互联网的大潮下,PC 互联网如同一个王朝极尽奢华后,不可避免的走向没落。近十年来,在 PC 客户端方向的产品...

  • Flutter 单例模式的多种实现方法与使用场景分析

    时间:2024-04-12 16:13:24

    单例模式是一种常用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Flutter应用程序中,单例模式可以有效地管理全局状态、资源共享和对象的生命周期。本文将介绍Flutter中实现单例模式的多种方法,并分析它们的使用场景。 1. 懒加载单例 懒加载单例是最简单的实现方式之一,它在首次...

  • 谈一谈在OCR/场景文本识别中的对抗攻击

    时间:2024-04-12 12:11:40

    引言目前对抗攻击在计算机视觉中如火如荼,作为计算机视觉的一个子领域OCR,文本识别和文本检测领域中对抗攻击的任务并不多,其中文本检测可以说是一种目标检测的任务,所以目标检测的攻击方法可以直接应用在文本检测中;文本识别是一种序列分类的任务和很多图像分类任务不同,所以攻击方法不能直接迁移,下面我们对三篇...

  • 远程管理卡介绍&使用场景

    时间:2024-04-12 10:26:34

    介绍:远程管理卡是安装在服务器上的硬件设备,提供一个以太网接口,使它可以连接到局域网内,提供远程访问。这种远程管理基于BMC(底板管理控制器),由集成在管理卡上的系统微处理器负责监测和管理操作系统之外的服务器环境和状态。它既不会占用服务器系统的资源,也不会影响服务器系统的运行。使用:1、启动服务器,...

  • 公众号头条文章数据接口 API 简介与使用场景、调用方法

    时间:2024-04-11 15:36:53

    这次,再次给大家提供了一个公众号头条文章数据的 API,供大家调用、测试、开发自己的 App 使用。之前在社区给大家免费开放了以下数据接口无限制的调用权限:这次,再次给大家提供了一个公众号头条文章数据的 API,供大家调用、测试、开发自己的 App 使用。1. 产品功能此次开放了提供日更新的公众号头...