• 墨刀——快速制作一个APP原型

    时间:2024-03-17 19:06:48

    1.注册并登录墨刀墨刀是一款国产的在线原型设计工具,进入首页后注册登录(我已经登录了),再进入工作区。2.创建项目进入工作区之后新建一个项目  ...

  • JavaScript进阶:js的一些学习笔记-原型

    时间:2024-03-16 20:02:53

    文章目录 js面向对象1. 原型2. constructor属性3. 对象原型4. 原型继承5. 原型链 js面向对象 构造函数 属性和方法 function Person(name,age){this.name = name; this.age = age; this.pla...

  • 图解js原型、原型链、构造函数直接的关系(简单易懂)

    时间:2024-03-16 16:48:59

    构造函数+原型创建对象 如下图所示是创建对象的方式之一:通过构造函数创建对象 function Person是一个构造函数,它的原型上添加属性xp和方法sayHello;然后通过new关键字,创建了一个对象p1 构造函数、p1对象、Person.prototype之间的关系 Person...

  • 原型设计之Axure实战教程(二)

    时间:2024-03-13 07:55:34

    一、Axure的工作环境一、菜单和工具栏常用操作:文件打开、保存、撤销、重做、格式刷、输出原型、输出规格等操作二、页面导航面板可调整需要展示页面的层次和顺序,以用户注册为例,如下图 三、元件面板1、形状类基本形状为矩形,点击三角形可调整圆角,点击圆点可选择其他形状如心型、圆形等2、图片、占位符以及按...

  • Axure8原型设计实战案例:如何实现登录功能和用户管理?8年专业产品经理设计分享

    时间:2024-03-13 07:50:13

    5年专业产品经理,使用axure8,分享最常用的登录功能和用户管理设计,怎么设计出来的呢?登录功能设计,是每位产品设计师必经之路,很好的学习和参考资料,作者原创不易。如果感觉不错,就点赞,评论和收藏三连发,让更多的人看到这篇原创之作。一、产品需求登录功能:使用vue做个用户管理(用户字段:账号+密码...

  • Axure8原型设计实战案例:系统登录功能,针对不同需求的设计思路和设计细节分享

    时间:2024-03-13 07:49:49

    系统登录功能的产品设计,是最常见的,基本上每位产品设计师必经之路,下面分享一下我多年做产品设计的设计思路和设计细节。上一篇Axure8原型设计实战案例:如何实现登录功能和用户管理?8年专业产品经理设计分享https://blog.csdn.net/jlq_diligence/article/deta...

  • [原型设计]Axure制作页面加载进度条效果

    时间:2024-03-13 07:42:22

    1、新建Axure RP项目,取名“Axure制作页面加载进度条效果”拖入一个动态面板Dynamic Panel取名“bar”,设置一个状态“scrollbar”。动态面板2、状态“scrollbar”添加两个Rectangle,分别取名为1、2,其中2为灰色背景无边框,1为白色背景无边框,1在2上...

  • Axure RP使用学习笔记:使用Axure实现原型的上下滚动效果制作步骤详解

    时间:2024-03-13 07:41:57

    1、所需元件首先,我们需要准备以下元件:2个矩形(300*30,分别命名为“顶部”、“底部”),动态面板(300*400,命名为“显示区域”)。 点击【显示区域】,在此面板的状态1中,添加一个动态面板(300*750)。 2、填充“内容”面板双击内容面板中的状态1,填充一些元素,方便查看滚动效果。 ...

  • chrome浏览器打开Axure原型生成的html文件时,总会提示需要安装axure扩展的问题?

    时间:2024-03-13 07:41:09

    但是axure官方的扩展程序已经失效了,貌似是axure主程序升级后,chrome插件不支持了。目前最新版本是Axure RP Extension for Chrome 0.6.2,虽然能够安装成功。so,我们只能通过生成html来让团队成员,或客户来查看原型效果了。解决方案:1、我一直使用本地服务...

  • iPhone6的界面尺寸及原型规范

    时间:2024-03-12 09:53:29

    iPhone6的原型规范如下:1、界面尺寸布局:满屏尺寸750x1334px2、高度电量条高度40px,导航栏高度88px,标签栏高度98px;3、各区域图标大小导...

  • JavaScript原型模式:实现对象共享属性和方法!-总结:🌟

    时间:2024-03-11 08:50:34

    本文介绍了JavaScript中原型模式的基本概念和使用方法。通过使用原型,我们可以实现对象之间的共享属性和方法,从而提高代码的复用性和效率。掌握原型模式,让你的JavaScript开发更加高效和简洁。????

  • 第一次结对作业:原型设计

    时间:2024-03-10 16:32:20

    这个作业属于哪个课程<班级>队员1211806130苏玲俐队员2211806214贺芳鑫这个作业要求在哪里<作业要求>这个作业的目标<...

  • CTF在线答题平台的需求分析与概念原型

    时间:2024-03-09 21:16:30

    1.项目简介在对工程实践项目进行建模分析前,我先简述一下我的工程实践项目:CTF(Capture The Flag)在线答题平台的搭建。CTF起源于1996年DEF...

  • Axure原型设计心得大法

    时间:2024-03-09 20:33:30

    在日常产品设计中,从产品经理到开发,Axure已经成为了标准的沟通工具及设计工具,交互设计环节也确实起到了产品设计和产品开发之间的关键作用。但是,通过跟很多产品经理的接触和...

  • 微信小程序云开发教程——墨刀原型工具入门(添加交互事件)-引言

    时间:2024-03-09 19:21:02

    作为一个小白,小北要怎么在短时间内快速学会微信小程序原型设计? “时间紧,任务重”,这意味着学习时必须把握微信小程序原型设计中的重点、难点,而非面面俱到。 要在短时间内理解、掌握一个工具的使用,最有效的方式莫过于临摹: 看实例视频教程,并跟着教程在实例素材上操作。 基于以上两点,小北根据学长和老师...

  • Java原型模式源码剖析及使用场景

    时间:2024-03-09 14:24:24

    一、 项目案例 在项目开发中,我们可以在需要创建复杂对象或者需要大量创建对象的场景下使用原型模式。比如,我们需要在内存中缓存大量的图像对象,每个图像对象都包含了一些元数据信息。如果每次都从头创建一个新的图像对象,势必会消耗大量的系统资源。 这时,我们可以使用原型模式来解决这个问题。首先,我们创建一个...

  • 设计模式-原型模式实践案例

    时间:2024-03-08 17:06:11

    原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它通过复制现有的实例来创建新的实例,而不是通过初始化过程。在 Java 中,这通常是通过实现 Cloneable 接口并定义 clone() 方法来实现的。原型模式适用于创建复制对象的成本比直接创建新实例更低的情况。 下面是一个 J...

  • 用FPGA对ASIC进行原型验证的过程(转) - limanjihe

    时间:2024-03-06 21:36:49

    用FPGA对ASIC进行原型验证的过程(转) 用FPGA对ASIC进行原型验证的过程 reference:http://xilinx.eetrend.com/d6-xilinx/article/2018-10/13736.html  鉴于芯片设计的复杂度提...

  • Axure原型制作案列--图片放大缩小(基于动态面板)

    时间:2024-03-06 21:27:26

    本篇案列的效果图:一张图片,鼠标移动到图片上时,图片以中心为原点,向四周放大;当鼠标离开图片时,图片还原到初始状态。 准备工作:一台电脑,安装Axure软件(安装包请自行百度下载,我的Axure 版本是RP8)。 软件图标哦,需要软件的及汉化包的,网上找不到,可以加我微信 luc...

  • 从零开始学Axure原型设计(高级篇)

    时间:2024-03-05 14:34:08

    如果你熟悉了Axure的部件库,那么你可以得心应手地画出心目中产品的线框图;如果你会用Axure的母版、动态面板功能,那么你应该能够画出一些简单网站的原型图;但只有...