7个不容错过的jQuery图片动画及源码
jQuery处理图片的例子特别多,因为图片动画特效可以让网页更加生动,当然,随着CSS3的的加入,jQuery在处理图片方面更为优秀,出来的效果也更加迷人。本文要分享一些基于jQuery的图片动画效果,并且提供实现的源代码。1、jQuery文字描述悬浮焦点图宽屏展示这次我们要来分享一款jQuery焦...
jquery商城购物车右侧悬浮加入购物车动画效果
<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.7.min.js"></script><script type="text/javascript" src="js/common.js"></script>...
基于图像切换器(imageSwitcher)的支持动画的图片浏览器
利用GridView和ImageSwitcher的基本用法public class MainActivity extends Activity { int[] imageIds = new int[] {R.drawable.bomb5,R.drawable.bomb6,R.drawable.bo...
cocos2dx - shader实现任意动画的残影效果
本节主要讲利用cocos2dx机制实现opengl es shader脚本的绘制这里先看下最终效果: 这里分别实现了灰度效果及残影的效果。一、绘制基类这里主要参考了cocos2dx源码中 RenderTexture 的实现,有兴趣的可以了解下。绘制基类Rend...
Unity中执行完动画,子物体的移动问题
简述问题在Unity工程中,对父物体添加Animation,程序运行后,对子物体的移动问题。拆分父物体程序运行开始,执行为父物体添加的Animation动画,执行完后,父物体被拆分为几个子物体。问题虽然执行了Animation动画,但父物体和子物体的层级关系还是存在。而且将一个移动代码赋给其中一个子...
【真人手指动画制作软件】万彩手影大师教程 | 添加字幕与配音
万彩手影大师提供的添加字幕与配音功能,能让人视觉与听觉加深印象,还能让你的作品更生动更形象。一、添加字幕,直接点击字幕行的时间轴中的“+”,然后会有多个字体的设置功能。1)字体的样式选择 2)字体大小的更改 3)字体的外观设置 4)字体的效果应用。字体的外观设置点击“外观设置”,里面又有多个预设功能...
unity中创建动画按钮
unity中UGUI如何创建按钮动画新建Button 选择按钮动画(animation)点击 Auto Generatre Animation2.点击之后会弹出文件夹选项,就会意思是新建的这个动画的保存路径,自己选择路径命名即可,但要在Assets文件夹下3.鼠标点击按钮 之后在window下,可以...
unity结合MMD发布android不显示模型不播放动画问题解决方法
今天在将MMD与unity结合,制作Easy AR的时候。在PC端,模型可以正常显示,但是发布Android后,遇到了两个问题:MMD模型无法显示MMD模型显示后,不能正常播放动作。首先,我们解决第一个问题:MMD模型无法显示。教程参考:https://blog.csdn.net/qq_150205...
Unity 5.6.1 动态添加Animation动画事件回调
Unity 5.6.1 动态添加Animation动画事件回调 /// <summary> /// 添加动画事件回调 /// </summary> /// <param name="animation">动画</param> ...
Unity tips 之文字动画效果
在Unity中制作显示文字动画的效果先上图1.在Canvas下创建Text,重命名为txtTips在Text处输入需要显示的文字,调整字体大小,颜色,位置等等2.给txtTips添加Animation组件,勾选play Automatically3.在Unity菜单栏Window下创建Animati...
Unity中使用动画状态机控制Spine动画
下载Spine-Unity为了在Unity中支持Spine动画,在http://zh.esotericsoftware.com/spine-unity-download/#Download下载spine-unity的导入包,导入到项目中。导入Spine动画资源Spine动画导出后一般是如下的3个文件...
如何避免Unity动画状态机的蛛网地狱
如何避免Unity动画状态机的蛛网地狱 Unity的动画状态机虽然功能强大,但是状态多了以后不好管理,很容易变成“蜘蛛网”一样乱成一团。 将动画状态机进行分层虽然无法从根本上解决问题,但可以得到一定程度上的改善。比如将人物的基本运动设为一个层,将攻击设为一个层,每个状态分为一个层(翻滚,防御等等)。...
Unity动画状态机Animator使用解析
Unity可以用两种方式控制动画1. Animations,这种方式简单,直接 Play(“Idle”) 或者 CorssFade(“Idle”) 就可以播放动画2. Animator,5.x之后推荐使用这种方式,因为里面可以加上混合动画,让动画切换更加平滑下面就和大家介绍下动画状态机Animato...
Unity动画系统详解1:在Unity中如何制作动画?
摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周...
导入Unity的模型在播放动画时手脚会轻微晃动(抖动)
1、针对Animation Type 为 Generic的动画的解决方案 解决方案一: 将Rotation Error置为 0, 这样应该就是对动画的旋转不进行压缩 解决方案二: Anim.Compression 直接置为off注:当把动画类型更改成Humanoid时,却还是会发生抖动,无论怎么设置...
unity动画状态机做到立即取消当前动画的播放,再次播放该动画
这里Jump2和Jump1播放的是同一个动画,Jump1和Jump2都连上Idle动画,不设条件在没有设置条件时,只有在Has Exit Time勾上时,Jump动画在执行完成后才会自动跳转到Idle动画,但是,勾上了Has Exit Time,就会有动画过渡延迟,可以将Exit Time(退出时间...
unity 物体在动画播放的时候,collider不跟随移动的解决办法
今天遇到个有趣的问题,unity 物体在动画播放的时候,collider不跟随移动,在qq群里咨询了大佬后才解决了,原来SkinnedMeshRenderer这个组件中的RootBone是控制动画的移动,这个值最好是自身,但是却为另外一个物体,把collider放到RootBone的值上就可以解决问...
Unity基础篇:添加动画帧事件
2D动画2D动画一般由我们自己创建。选中创建的动画选中某一帧,添加事件点击新创建的事件Function为函数名,意为到达这个关键帧要执行的函数Float,Int,String这三个是可传递的参数Object是提供事件函数的类,它可以是一个预制体也可以是一个脚本。注意:1.参数只能传递三者之一,或者无...
添加购物车中的小球动画实现
实现动画效求1、先写好小球,确定小球的最终位置以及小球运动的轨迹,这里小球运动的轨迹是贝塞尔曲线,并且使用v-if=false将小球隐藏html:css:2、触发小球的状态改变,这里我使用的场景是,点击添加购物车,然后就将小球的v-if=true,同时将此时被点击的dom元素记录。此时小球的状态改变...
【Robotics toolbox】(一)获取旋转矩阵 rot|绘制坐标系 trplot|动画演示 tranimate
1 获取旋转矩阵 rot(1) rotx():R=rotx(θ\thetaθ)是表示围绕X轴旋转弧度为θ\thetaθ得到的旋转矩阵,返回一个3×3的矩阵R。(2) roty():R=roty(θ\thetaθ)是表示围绕Y轴旋转弧度为θ\thetaθ得到的旋转矩阵,返回一个3×3的矩阵R。 (3)...