• ElasticJob 使用场景

    时间:2024-04-09 08:36:01

    ElasticJob 使用场景使用场景介绍Quartz 定时任务使用普遍多,其中最常见Spring-Quartz,Spring框架针对Quartz进行整合,其中核心组件包括(Scheduler、Trigger、JobDetail),可配置属性文件、应用注解开启执行任务,使用简便、易上手,适用于单点、...

  • 有关数据开发项目中使用HIVE由于无法update和delete的场景下,如何解决数据增量的思路

    时间:2024-04-08 17:41:10

    解决数据增量问题的思路在Hive中 在数据开发项目中,使用Hive进行数据处理时,由于Hive不支持update和delete语句,处理数据增量可能会变得有些棘手。然而,有几种策略和技术可以帮助我们解决这个问题,并确保数据增量的高效处理。 1. 分析数据更新模式 在处理数据增量之前,首先需要分析数据...

  • 【Redis】初识 Redis-3. Redis的使用场景

    时间:2024-04-08 15:27:55

    3.1 Redis 可以做什么? 缓存缓存机制⼏乎在所有⼤型⽹站都有使⽤,合理地使⽤缓存不仅可以加速数据的访问速度,⽽且能够有效地降低后端数据源的压⼒。Redis 提供了键值过期时间设置,并且也提供了灵活控制最⼤内存和内存溢出后的淘汰策略。可以这么说,⼀个合理的缓存设计能够为⼀个⽹站的稳定保驾护航...

  • 32---keepalived功能及使用场景(2)

    时间:2024-04-07 17:35:25

    ==========两个问题:在继续讲keepalived之前让我们先思考两个问题:1.如果我们只有一台调度器(lvs/Nginx),且它到后端real server集群的物理连接断了(如网卡、光模块、线缆等损坏),那该怎么应对?2.如果我们只有一台调度器(Nginx等软件实现的),但是不巧的是Ng...

  • 触发器(二、BEFORE和AFTER的区别及使用场景)

    时间:2024-04-07 11:08:16

    DML操作的行级触发器,分为before和after两类。比如下面在同一张表上分别建了2个触发器然后用一个insert语句进行触发结果发现,这2类触发器捕捉的:OLD和:NEW数据实际是一样的。那么什么时候用before,什么时候用after呢?我们先要知道这2种触发器的特性区别:before触发器...

  • 图数据库:图数据库以及图数据库的使用场景

    时间:2024-04-06 18:00:37

    1. 什么是图数据库图数据库是基于数学里图论的思想和算法而实现的高效处理复杂关系网络的新型数据库系统。图形数据库善于高效处理大量的、复杂的、互联的、多变的数据。其计算效率远远高于传统的关系型数据库。图形数据库在社交网络、实时推荐、征信系统、人工只能等领域有着广泛的应用2. 为什么要使用图数据库 世界...

  • Unity3D中使用TerrainComposer插件制作大地形场景经验笔记

    时间:2024-04-04 20:29:20

    前两篇经验文章中介绍了Unity用WorldComposer、Real World Terrain下载以及生成游戏地形。地图生成完毕你会发现都是比较基础的下地图航拍卫星图,离我们需要看到的真3D地形还存在一定的距离:立体感弱、细节度低、缺少3D物体等。本文将开始分享我使用TerrainCompose...

  • Unity3D-游戏场景优化之遮挡剔除(Occlusion Culling)的使用

    时间:2024-04-04 09:50:23

    在大型3D游戏场景中,如何优化游戏性能是非常重要的一步。一般遮挡剔除是非常常用的。接下来我们看看如何使用遮挡剔除。假设这是一个游戏场景。下面这是相机的视口,相机的视觉是看不到很大立方体后面的那些小的立方体。 在运行游戏的过程中,我们为了提高游戏的性能,我们不希望渲染相机看不到的物体。接下来就使用遮挡...

  • Redis--Hash&List介绍和使用场景

    时间:2024-04-02 15:34:02

    Hash数据结构Hash类型是String类型的field和value映射表,或者说是一个String集合,它特别适合存储对象,相比较而言,将一个对象类型存储在Hash类型里要比存储在String类型类,占用更小的内存空间,并方便存取整个对象。在Redis中,哈希类型是指键值本身又是一个键值对结构,...

  • 深入探索 Redis 的使用场景与操作方案

    时间:2024-03-30 13:42:35

    Redis 是一种高性能的内存数据库,以其快速的读写速度和丰富的数据结构而受到广泛的关注。在实际应用中,Redis 可以用于缓存、会话管理、消息队列、排行榜等多种场景。本文将深入挖掘 Redis 的使用场景,并提供相应的操作方案。 1、缓存Redis 最常见的用途之一是作为缓存。通过将经常访问的数据...

  • ClickHouse实战--clickhouse使用场景与原理解析

    时间:2024-03-28 20:27:46

    ClickHouse简介               ClickHouse是Yandex提供的一个开源的列式存储数据库管理系统,多用于联机分析(OLAP)场景,可提供海量数据的存储和分析,同时利用其数据压缩和向量化引擎的特性,能提供快速的数据搜索。注意到ClickHouse是一个数据库管理系统,而不...

  • hive架构及使用场景

    时间:2024-03-26 22:10:15

    一 什么是Hive,它能解决什么问题?Hive是一个基于Hadoop的数据仓库平台。它通过HDFS进行存储,通过MapReduce执行查询计划,使用类SQL的查询语言HQL作为查询接口。作用:可以很方便我们进行数据的ETL工作,避免了使用MapReduce来做如此复杂事情。 二 Hive的架构三 H...

  • .NET分布式Orleans - 4 - 计时器和提醒-使用定时器(Timer)的场景:

    时间:2024-03-26 09:16:37

    对激活状态的要求不高:如果激活被停用或发生故障时,计时器停止运行不会产生重大影响,或者这种行为可接受。较小的分辨率:如果需要较小的时间间隔来执行任务,例如以秒或分钟为单位。计时器回调与 Grain 生命周期相关:如果需要在 Grain 的生命周期事件(如OnActivateAsync())或者调用粒

  • java中各种算法和数据结构的使用场景

    时间:2024-03-25 16:18:44

    一。通用数据结构:数组,链表,树,哈希表通用数据结构通过关键字的值来存储并查找数据,如报表,合同,记录,业绩等数据。通用数据结构可以用速度的快慢来分类,数组和链表是最慢的,树相对较快,哈希表是最快的。请注意,并不是最快的就一定是最好的,因为最快的结构的程序在不同程度上比数组和链表的复杂,而且哈希表要...

  • 常见图表的使用场景

    时间:2024-03-25 16:14:26

    在数据可视化领域我们经常使用各种图表来形象直观的展现数据,业务人员或者数据分析人员可以通过图表分析公司业务的经营状况,发现公司经营过程中潜在的隐患,还可以通过图表挖掘其中潜在的价值。那么常见的图标有哪些?在什么场景下使用样的图表才能更好的展现数据呢?一、常见的图表1. 柱图柱图,又称柱状图。是一种以...

  • 002.etcd使用场景

    时间:2024-03-25 12:35:42

    引用链接:https://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/77853119https://www.cnblogs.com/doscho/p/6221867.html

  • LRU算法介绍、优化、使用场景(Redis、MySQL、Memcached)

    时间:2024-03-24 14:08:48

    LRU算法是什么LRU算法全称是最近最少使用算法(Least Recently Use),基本思想是基于局部性原理的时间局部性:如果一个信息正在被访问,那么在近期,它还有可能被访问为什么要用LRU算法LRU广泛被作用于缓存机制中,当缓存达到一定的上限后,需要从已有的数据中淘汰一部分数据,这种淘汰选择...

  • TensorFlow 的基本概念和使用场景

    时间:2024-03-24 11:48:51

    TensorFlow 是一个机器学习框架,由Google团队开发和维护。它提供了一个用于构建和训练机器学习模型的强大工具集。下面是一些 TensorFlow 的基本概念和使用场景的介绍: 张量(Tensor):张量是 TensorFlow 中的基本数据单位,它可以被认为是一个多维数组。在 Tens...

  • 【教程】如何使用LocaSpace Viewer软件进行场景绘制?

    时间:2024-03-20 16:26:55

    1 创建lgd图层场景绘制,就是绘制一些基本的矢量,线和面。但是线和面可以进行拉伸并贴图。这样绘制的结果,可以在一个场景中作为一些组件存在。当前能够支持保存贴图的图层类型为LSV的私有图层类型:lgd。所以在进行场景绘制之前,需要先创建一个lgd图层。使用创建图层: 选择Lgd类型:  创建图层后,...

  • UI自动化测试使用场景及脚本录制

    时间:2024-03-17 18:23:42

    经常有人会问,什么样的项目才适合进行UI自动化测试呢?UI自动化测试相当于模拟手工测试,通过程序去操作页面上的控件。而在实际测试过程中,经常会遇到无法找到控件,或者因控件定义变更而带来的维护成本等问题。 哪些场景下适合UI自动化测试介入呢? 产品比较稳定,不会有频繁的需求变更; 需要频繁做回归验证的...