• 编译器是如何实现32位整型的常量整数除法优化的?[C/C++]

    时间:2024-04-15 12:50:19

    引子在我之前的一篇文章[ ThoughtWorks代码挑战——FizzBuzzWhizz游戏 通用高速版(C/C++ & C#) ]里曾经提到过编译器在处理除数为常...

  • SEO之关键词优化分析

    时间:2024-04-15 11:24:00

    SEO之关键词优化分析    一、关键词分析。    关键词分析是所有SEO必须掌握的一门功课,大型网站...

  • SEO之HTML优化:让你的网站HTML代码更符合SEO规范

    时间:2024-04-15 09:04:26

    摘要HTML优化是网站内部优化的重点,可能对SEO新手来说,容易忽略。符合搜索引擎习惯的HTML代码是极利于SEO的,可以让你的网站获得更好的搜索引擎排名。如何制作一个标准...

  • 《高性能MYSQL》-- 查询性能优化

    时间:2024-04-15 08:38:30

    查询性能优化 深刻地理解MySQL如何真正地执行查询,并明白高效和低效的原因何在 为什么查询速度会慢 查询的生命周期(不完整):从客户端到服务器,然后服务器上进行语法解析,生成执行计划,执行,并给客户端返回结果。 慢查询基础:优化数据访问 一条查询,如果查询得很慢,原因大概率是访问的数据太多 ...

  • 机器学习中常见的优化算法

    时间:2024-04-15 07:56:45

     在机器学习中,有很多的问题并没有解析形式的解,或者有解析形式的解但是计算量很大(譬如,超定问题的最小二乘解),对于此类问题,通常我们会选择采用一种迭代的...

  • 如何对Unity中的声音进行优化以提高你游戏的性能

    时间:2024-04-14 17:11:27

    译者: 张乾光(星际迷航) 审校:陈敬凤(nunu) 目的这篇文章的主要目的是通过优化声音来让你了解声音的优化可以极大的提升Unity游戏的性能。这篇文章是我们正在进行的《对Unity游戏进行优化的最新倡议》中的一部分。如果你对如何优化你的游戏有兴趣的话,你可以看看这个系列文章:《对Unity游戏进...

  • MySQL 可优化的一些参数详解

    时间:2024-04-14 13:37:37

    mysql里有些变量设置可用于server层面的调优,多是cache和buffer之类,有的是为整个server分配的大小,有些则是为每个session/thread分配的。为每个session/thread分配大小的变量尤其要注意不要设置太大。sort_buffer_sizeEach sessio...

  • ORACLE 11G 性能诊断优化之ASH实战分析详解

    时间:2024-04-14 08:47:57

    ASH实时分析   1、ASH (Active SessionHistory)ASH以V$SESSION为基础,每秒采样一次,记录活动会话等待的事件。不活动的会话不会采样,采样工作由新引入的后台进程MMNL来完成。 v$active_session_history视图提供了在实例级别抽取会话活动信息...

  • 《Oracle性能优化与诊断案例精选》导读

    时间:2024-04-14 08:47:11

    前言Oracle性能优化与诊断案例精选数据驱动,成就未来最近两年来,很多朋友经常会问我,接下来会不会继续写书,会写一本什么样的书。其实我也一直在思考,什么样的作品能够以最小的篇幅带来超越时间的价值,尽可能地帮助那些准备进入和刚刚进入这个领域的广大技术人员。本书缘起2015年年底,我在成都和老熊聊天的...

  • Android优化之UI优化

    时间:2024-04-14 08:07:36

    本文参考了hyczlf(https://blog.csdn.net/LF_HYCZ/article/details/76034457)joye123(https://blog.csdn.net/joye123/article/details/79425398)jeanboydev(https://b...

  • Android UI优化-merge标签的使用

    时间:2024-04-14 08:06:20

           追求精益求精的程序员,项目开发完成怎么能少的了优化,偶然间发现一个比较不错的android 布局优化神器,merge标签,简单实用,下面就跟大家分享一下:  merge是什么?merge的使用? 一、merge是什么       merge直译过来是合并的意思,在 我们的布局中就是合并...

  • 公开课学习——JVM虚拟机面试核心点与性能优化点

    时间:2024-04-14 07:08:04

    文章目录 jdk的体系结构图Java语言的跨平台的特性,怎么实现的?jvm内部组成呢?pc的值怎么变得?main方法的栈帧有一点点区别,Math()是new出来的,放在堆区,这个堆区的math和我们栈帧中的局部变量表什么关系?方法区(原空间)——常量,静态变量+类信息垃圾回收机制(gc)使用...

  • 惭愧呀!工作这么多年了,才知道“性能优化”是这么一回事!

    时间:2024-04-13 20:01:58

    性能优化是什么? 答:性能优化,简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短。前提是什么? 答:不影响系统运行正确性目的是什么? 答:运行地更快时间更短,( 改善应用的“吞吐量”和“延迟”。)性能优化的步骤:1、性能监控:通常是指一种在生产、质量评估、开发...

  • tensorflow实战:MNIST手写数字识别的优化2-代价函数优化,准确率98%

    时间:2024-04-13 17:47:23

    MNIST 是一个TensorFlow入门级的计算机视觉数据集,下载MNIST资源包最简单的tensorflow的手写识别模型,这一节我们将会介绍其简单的优化模型。我们会从代价函数,多层感知器,防止过拟合,以及优化器的等几个方面来介绍优化过程。   1.代价函数的优化:            我们可...

  • C#.NET 大型企业信息化系统集成快速开发平台 4.2 版本 - 外部服务调用、内部服务调用优化,面向服务化的

    时间:2024-04-13 15:14:49

    现在的信息系统越来越复杂,越来越庞大,不仅需要内部是一个整体,而且还需要提供很多对外的服务调用。1:别人如何调用最方便?用不同的开发语言调用、例如app、手持设备、服务器。2:服务的返回状态是什么样子的?有利于排查问题。3:服务的安全性、可过渡升级性、性能效率要有保障。4:服务也需要有完整的调用日志...

  • 优化UE4性能 、减少DrawCall——材质中使用自定义基元数据

    时间:2024-04-13 13:20:13

    优化UE4性能 、减少DrawCall——材质中使用自定义基元数据UnrealEngine减少DrawCall有很多种方法,今天分享一种使用材质自定义基元数据的方式有效减少DrawCall,优化虚幻4运行性能。使用自定义基元数据(CPD)工作流时,利用材质将自定义的数据存储在索引中,可以通过蓝图和代...

  • 支付宝钱包app性能优化

    时间:2024-04-13 09:54:42

    快捷支付时代,支付宝如何保障亿级用户的性能稳定?云栖小秘书 2016-09-01 10:27:03 浏览9400 评论0在线金融技术峰会 性能稳定性优化 架构容灾规划摘要: 本文根据蚂蚁金服钟鹞在蚂蚁金服&阿里云在线金融技术峰会上的分享整理而成。他主要从产品和架构演进、性能及稳定性挑战与优化...

  • 文件传输优化的几种方法

    时间:2024-04-13 07:50:00

    1.scp进行远程传输文件1)scp 用户名@ip:远程文件的绝对路径 本地路径 ###将远程主机的文件复制到本地,也可称为下载,但是同时下载多个文件时,需要输入多次密码。2)scp 本地文件 用户名@ip:远程主机存放文件的绝对路径 #将本地文件复制到远程主机,即为上传。3)scp -r 本地目录...

  • JavaScript实现元素拖动性能优化

    时间:2024-04-12 22:33:03

    前言:前几天没事干写了个小网站,打算用原生的javascript实现元素的拖动,但是事情并没有想象的那么顺利,首先是实现了拖动的元素卡的不能再卡,简直不能够,上图~~看见没?这就是效果,简直让人欲哭无泪啊,查了大量的资料也无济于事,根本就没有人会遇到过这个问题,但是经过N次试验,终于找到了原因——竟...

  • 萝卜视频APP修复版修复下载/投屏/优化播放器嗅探原生双端影视APP完美交互苹果cms

    时间:2024-04-12 22:20:57

    萝卜视频APP修复版修复下载/投屏/优化播放器嗅探原生双端影视APP完美交互苹果cms此版本是修复版,可以下载,投屏,优化代码,减少APK源码大小,放心使用,里面包含旧版和新版老版测试包:https://fgmir2.lanzous.com/iQGIdhhmtqb新版可下载投屏测试包:https:/...