• vue中的数据监听以及数据交互

    时间:2024-04-07 09:07:03

    现在我们来看一下vue中的数据监听事件$watch,js代码: new Vue({ el:"#div", data:{ arr:[,,] } }).$w...

  • 情感计算是人机交互核心?谈深度学习在情感分析中的应用

    时间:2024-04-06 19:50:02

    除自然语言理解(NLU)外,情感计算(Affective Computing)也成为近年来 AI 领域热门的研究方向之一。其中针对中文语境里人机交互中的情感、情绪识别与理解,竹间智能已经做了许多有益的探索,特别是如何利用情感、情绪分析,来帮助机器人实现对「对话意图」与「深层语义」的更好理解。本文将梳...

  • Spark 部署与应用程序交互简单使用说明

    时间:2024-04-06 12:54:03

    文章目录 前言步骤一:下载安装包Spark的目录和文件步骤二:使用Scala或PySpark Shell本地 shell 运行步骤3:理解Spark应用中的概念Spark Application and SparkSessionSpark JobsSpark StagesSpark Task...

  • TCP/IP卷一:57---IP分片与重组、IP分片重组超时、IP分片和ARP/ND之间的交互

    时间:2024-04-06 09:44:15

    一、IP分片概述链路层通常对可传输的每个帧的最大长度有一个上限。为了保持IP数据报抽象与链路层细节的一致和分离,IP引人了分片和重组IP分片原理:当IP层接收到一个要发送的IP数据报时,它会判断该数据报应该从哪个本地接口发送(通过查找一个转发表,见前面Internet文章)以及要求的MTU是多少。I...

  • AngularJS: 自定义指令与控制器数据交互

    时间:2024-04-04 21:29:03

    <!doctype html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>AngularJS自定义指令与控制器数据交互</title><!-- ...

  • 交互设计:界面设计尺寸详解与常用尺寸

    时间:2024-04-04 21:12:33

     基本概念 屏幕尺寸指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。单位in(英寸)像素(PX)代表屏幕上一个物理的像素点。屏幕密度density为解决Android 设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的数量,通常指分辨率。density和dpi的关系是density ...

  • 浏览器与服务器的交互原理解析(一)

    时间:2024-04-04 12:37:29

    一. 浏览器请求数据的原理1.当我们利用浏览器访问网页时,其实是有真实的物理文件传输的,浏览器会先将网页上的内容缓存到本地文件夹中,然后再渲染出来,呈献给用户查看;2.平时我们在上网是会感觉到第二次访问网页会比第一次访问网页要快,就是因为第一次访问时已经将这个网页上的信息缓存到了本地;3.缓存文件夹...

  • UE4 用C++类与蓝图交互 写入文件浅析

    时间:2024-04-04 12:23:24

    用虚幻4写入文件的操作折腾了一天半,翻了很多教程,有的老哥也讲了很多让人获益的知识,但没有一个教程能实实在在的把这个东西讲通透,翻过了不少坑,终于把文件在硬盘里写了进去,也算是功夫不负有心人,下面来讲解一下。首先虚幻4作为一款用C++写的游戏引擎,并且开源支持C++对代码的重构,对语言的支持也是势在...

  • 《SteamVR2.2.0交互系统(Interaction System)》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+Valve+Teleport+Skeleton+立钻哥哥++ok++)

    时间:2024-04-04 08:34:52

    《SteamVR2.2.0快速入门》《SteamVR2.2.0快速入门》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Interaction_V01_1.0严立钻 2019.04.11      【XR游戏开发QQ群:784477094】  ##《SteamVR2.2.0快速入门》发布说明:+...

  • OPENGL三维场景搭建、漫游、交互

    时间:2024-04-04 08:26:09

    OPENGL三维场景搭建、漫游、交互标签(空格分隔): OPENGL这是博主的一次实验,实验截止日期还没有到。等deadline过后,博主附上源码。 源码地址:更新:OPENGL三维场景搭建、漫游、交互程序在读取OBJ模型基础上完成,传送门:OPENGL读取OBJ模型天空盒读取bmp图像像素信息(这...

  • ESP32语音交互之四---------------ESP32-Korvo-DU1906开发板初体验

    时间:2024-04-03 16:39:15

          6月1号乐鑫新上市开发板ESP32-Korvo-DU1906,今天6月3号拿到货,不过官方还没提供开发板手册,所以现在摸索着看看这块开发板。开发板介绍:https://docs.espressif.com/projects/esp-adf/zh_CN/latest/get-started...

  • C#与Matlab的交互

    时间:2024-04-03 16:37:09

    matlab与C#交互方式.NET组件说明利用m文件生成dll再由C#调用。优点是可移植型较好,目标机不需要安装Matlab,只需要安装MCRinstaller.exe及dll的注册,缺点是配置较为复杂,受各种版本的影响。此方法编译时候选择的.NET版本必须与VS中建立的工程的.NET版本一致,并且...

  • [转]OC与JS的交互详解

    时间:2024-04-03 09:24:54

    事情的起因还是因为项目需求驱动。折腾了两天,由于之前没有UIWebView与JS交互的经历,并且觉得这次在功能上有一定的创造性,特此留下一点文字,方便日后回顾。我要实现这样一个需求:按照本地的CSS文件展示一串网络获取的带HTML格式的只有body部分的文本,需要自己拼写完整的HTML。除此之外,还...

  • PrintWriter out = response.getWriter();方式的前后端交互

    时间:2024-04-03 08:53:15

    话不多说,先看代码: 这里的response是HttpServletResponse,执行的这段代码的效果是: 弹出了一个框,然后点击确定后会跳转到index.jsp页面。这个out对象的作用是可以通过当前HttpServletResponse以流的方式响应数据到请求html或者jsp页面,可以在客...

  • 【AAAI 2024】解锁深度表格学习(Deep Tabular Learning)的关键:算术特征交互

    时间:2024-04-02 19:31:07

    近日,阿里云人工智能平台PAI与浙江大学吴健、应豪超老师团队合作论文《Arithmetic Feature Interaction is Necessary for Deep Tabular Learning》正式在国际人工智能顶会AAAI-2024上发表。本项工作聚焦于深度表格学习中的一个核心问题...

  • python原生代码(无框架,无AJAX技术)前后端数据交互

    时间:2024-04-02 17:08:08

    采用form表格的post请求向后端传递数据本系列即尽量采用原生代码方式实现浏览器与web服务器之间进行交互;帮助小白们理解web服务器的工作原理。采用form表格从前端浏览器向后端提交数据是一种最原始的前端传递数据的方式,虽然代码执行较为麻烦,但是却有助于深刻理解前后端的交互原理。以下面html代...

  • Qt之与游戏手柄的交互(一)

    时间:2024-04-02 10:52:12

    用途通过手柄与Qt的通信,发送指令至远程设备,控制远程设备的运动。手柄种类市面上的游戏手柄也有多种种类,主流的是蓝牙手柄、2.4g手柄和usb手柄。2.4g手柄有的会识别出来是Xbox设备,有的识别出来是usb设备。本文中的方法只支持Xbox手柄,使用其他手柄不会被Qt的手柄模块识别到,这里用的是淘...

  • CesiumLab V1.4 分类3dtiles生成(倾斜单体化、楼层房间交互)

    时间:2024-04-01 18:11:03

    我记得我是写过一篇关于倾斜单体化的简书文章的,但是现在找不到了。不过找不到也好,就让他随风逝去吧,因为当时我写那篇文章的时候,就发现了cesium实际是有另一种更高效的单体化。就下面这个示例https://cesiumjs.org/Cesium/Build/Apps/Sandcastle/index...

  • vtkimageviewer 和vtkcontourwidget交互提取感兴趣区域!

    时间:2024-04-01 15:50:32

     #include "vtkImageData.h" #include "vtkVolume16Reader.h" #include "vtkImageShiftScale.h" #include "vtkImageViewer2.h" #include "vtkPoints.h" #include...

  • 手把手教你使用R语言做出一篇20分SCI文章的交互效应表(p for Interaction)

    时间:2024-04-01 10:32:31

    高分SCI中几乎必备有交互效应分析表,通常为文章的表三或者表五,上一篇文章我们已经讲过怎么使用SPSS做出交互效应分析,今天我们R手把手实战做出下图这篇20分的文章的交互效应表。 我们先要看他是怎么分析的,他把血小板进行4分组和2分组后,在进行血小板和叶酸的交互作用分析,从各个层面分析了血小板对叶酸...