• 开源三维地球Cesium中如何离线加载卫星影像和高程DEM数据

    时间:2024-03-25 22:03:14

    1. 概述前段时间,给大家介绍了基于《水经注地图发布服务中间件4.0》离线发布全球卫星影像的方法【点击回顾】,以及如何在内网离线发布全国高程DEM数据并在OsgEarth中调用的方法【点击回顾】,今天再为大家分享开源三维地球Cesium如何离线加载卫星影像和高程DEM数据的方法!Cesium离线加载...

  • Vue data对象中的属性对maptalks+cesium三维地图项目的性能影响(vue项目三维地图性能优化)

    时间:2024-03-22 17:16:28

    这个思考来自于我们的三维项目中当对三维地图的单体进行颜色等的属性修改时发现整个地图操作变得不流畅:左侧结果列表点击某一项-》地图跳转到这一项的位置-》该项对应的三维单体高亮-》从跳转开始变得迟缓然后拖拽地图也变得卡顿最终定位是存放单体属性的变量问题:在把maptalks+cesium的方法(主要是单...

  • Python中三维数组位置详解

    时间:2024-03-22 08:59:01

    图示效果图:  直接贴代码:def test3D():    import numpy as np    data_array = np.zeros((3, 5, 6), dtype=np.int)    data_array[1, 2, 2] = 1     print(data_array)  ...

  • Revit二次开发——窗体显示三维模型

    时间:2024-03-21 22:27:36

           看见别人博客中有PreviewModel文章,想搞懂但是里面代码好多,老是理不清楚逻辑,也不知道用的啥控件,就去Revit自带的样例中找到PreviewModel样例,将其代码复现了一遍后,最后将其搞懂了。      样例中实现三维显示主要用到PreviewControl类中的构造函数...

  • Numpy下的三维数组转置(二)

    时间:2024-03-21 10:01:16

    经过上一篇已经对三维数组的转置有所了解,那么没看明白的,可以从下面三维立方体的角度思考一下。原数组的索引顺序是x轴,y轴,z轴,即0轴,1轴,2轴。那么当将(0,1,2)改为(1,0,2)时,即索引顺序变为y轴,x轴,z轴。以此类推。例子如下。1、numpy.transpose(arr, axes)...

  • ActiViz三维场景的基本要素——相机

    时间:2024-03-21 09:22:08

    文章目录 前言 一、基本属性和方法 二、相机操作 三、高级功能 四、 示例代码和应用 五、总结 前言 在ActiViz中,vtkCamera是一个非常重要的类,用于定义观察场景的视角和位置。作为三维可视化的核心组件之一,vtkCamera决定了用户在三维场景中所看到的图像内容和...

  • matlab在二维平面和三维空间中绘制圆形

    时间:2024-03-20 11:23:27

    matlab在二维平面和三维空间中绘制圆形二维平面绘制圆形方法1:x = 10;y = 10;%圆心r = 5; %半径rectangle('Position',[x-r,y-r,2*r,2*r],'Curvature',[1,1],...'FaceColor',[0.5 0.5 0.5],'Edg...

  • 旋转——绕原点二维旋转,绕任意点的二维旋转,三维基本旋转,绕任意轴的三维旋转

    时间:2024-03-20 09:05:41

    1 简介计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。2 绕原点二维旋转首先要明确旋转在二维...

  • 图形学(8)二维三维图形变换

    时间:2024-03-20 09:04:52

    本模块内容绝大部分是在慕课上看中国农业大学网客时的笔记,因此算作转载,在此鸣谢赵明、李振波两位老师,感谢他们录制该门课程供大家学习!在使用计算机处理图像时,我们不可避免对图形的位置、大小、形状等进行改变。如何进行图形变换因而尤为重要。本篇将介绍在计算机中如何进行二维、三维图形的平移、旋转、放缩、投影...

  • 三维空间旋转变换矩阵原理详细推导

    时间:2024-03-20 09:04:27

    本文档将说明如何推导三维空间旋转变换矩阵Copyright © 2020 HIT 余晨, 转载请注明出处。原理说明其实推导三维空间的旋转变换矩阵就是对三维空间进行换基而已,如果有学过矩阵分析的人应该能很好地理解我所说的意义,即入口基与出口基之间的变换矩阵。 当然,这里假设学习的人都是使用空间机器人或...

  • 倾斜摄影实景三维建模效果不好?可能有这些原因!

    时间:2024-03-18 17:45:19

    一、引言目前,实景三维建模主要采用倾斜摄影技术。而既然要做到实景建模,我们当然希望模型效果尽可以反映真实世界,但是在以下面四个场景中,建模效果会有不同程度影响。1、反光面,无法反映物体真实纹理信息。例如水面、玻璃、大面积单一纹理面的建筑物;2、慢速运动的物体。例如十字路口的汽车。3、随风晃动的植被。...

  • 基于美洲狮优化算法(Puma Optimizar Algorithm ,POA)的无人机三维路径规划(提供MATLAB代码)

    时间:2024-03-17 18:44:31

    一、无人机路径规划模型介绍 无人机三维路径规划是指在三维空间中为无人机规划一条合理的飞行路径,使其能够安全、高效地完成任务。路径规划是无人机自主飞行的关键技术之一,它可以通过算法和模型来确定无人机的航迹,以避开障碍物、优化飞行时间和节省能量消耗。 二、算法介绍 美洲狮优化算法(Puma Opt...

  • 记录第一次使用iServer发布三维地图服务(试用许可配置+地图服务发布)

    时间:2024-03-16 13:17:10

    工作需要,需要自己将已有的数据发布成三维地图服务,用到了Super Map的iServer,上来一顿查网页,第一次看SuperMap官网的文档看的也是云里雾绕的,把云配置、Web配置配置看乱了。后来再看,没有必要那么麻烦,我只是试用一下,根本不用关系云配置许可、Web配置许可。记录一些,理下思路,也...

  • 如何使用Autodesk InfraWorks 360显示三维地图

    时间:2024-03-16 07:53:06

          之前有介绍过如何使用Autodesk InfraWorks 360加载水经注万能地图下载器下载的卫星地图,往往有的时候二维的地图还不够,需要制作三维的地图,更加真实的反映当前的地形,这里讲解一下如何显示三维地图。步骤第一步:下载卫星图打开水经注万能地图下载器,点击“下载”→“框选下载”,...

  • 人脸论文解读系列——三维人脸重建(二)

    时间:2024-03-15 22:46:42

    基于无约束照片集的自适应三维人脸重建《Adaptive 3D Face Reconstruction from Unconstrained Photo Collections》文章来源:IEEE Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR 2016)文...

  • matlab 修改 设置 三维箭头大小 尺寸

    时间:2024-03-15 21:27:24

    matlab 修改 设置 三维箭头大小 尺寸冰三点水转帖请注明原创:  http://blog.csdn.net/u013608300/article/details/79224002。matlab中绘制三维箭头的函数是quiver3。但是该函数的帮助文档并未说明如何修改箭头大小。总结修改方法如下:...

  • 三维点云语义分割【综述】 ——Deep Learning for 3D Point Clouds: A Survey

    时间:2024-03-15 18:07:45

    3D POINT CLOUD SEGMENTATION3D Semantic SegmentationProjection-based NetworksPoint-based NetworksInstance SegmentationProposal-based MethodsProposal-fr...

  • Godot Engine:使用GridMap创建三维TileMap

    时间:2024-03-15 17:54:44

    又一个Godot内置的好东西,Godot不仅内置工具齐全,而且工具都非常好用步骤1. 创建瓦块2. 创建MeshLibrary2.1 导入模型2.2 新建一个场景重来生成MeshLibrary2.3 将场景转换成MeshLibrary3. 创建GridMap3.1 设置GridMap3.2 绘制Gr...

  • 三维图形的投影变换

    时间:2024-03-15 16:13:30

    1.平行投影:1.1 正轴投影:我们通常说的三视图是指正视图、俯视图和侧视图, 投影平面分别与 x,y,z 轴垂直。正视图:(yz)俯视图:(xy)侧视图:(xz)1.2 正轴测投影:如图:咱们希望按照这个平面对物体进行平行投影:首先,先把物体及投影面沿着y轴顺时针旋转,在绕x轴逆时针旋转θ角,使投...

  • MATLAB学习与使用:使用矩阵绘制三维图形

    时间:2024-03-15 16:06:01

    MATLAB绘制三维图形1.基本的绘图命令1)plot3函数 plot3(x,y,z)%x,y,z为向量或者矩阵注意x,y,z全为向量时向量长度必须相同plot3(x,y,z,'b.','MarkerSize',0.5) % MarkerSize 表示点的大小,b.表示绿色的点。eg.绘制三维螺旋线...