• 使用Win32::OLE操作Excel——Excel对象模型

    时间:2024-02-17 19:56:42

    像VBA操作Excel一样,Win32::OLE模块也是通过对象操作来控制Excel。如果想自动化操作和控制Excel应用程序,则必须要与Excel对象模型所提供的对象进行交互。理解和熟悉Excel对象模型,就可以更容易的操作Excel。Excel对象模型提供了很多对象[1],有些对象可能会经常遇到...

  • python 用win32修改注册表,修改打开IE浏览器的配置

    时间:2024-02-17 09:05:07

    打开注册表:win+r, regedit,注册表的管理是按照文件夹的形式的。注册表总共有五项:HKEY_CLASSES_ROOT 是HKEY_LOCAL_MACHINE\S...

  • 在ubuntu 上使用wine 运行Delphi win32 应用

    时间:2024-02-15 16:38:27

    随着delphi 10.x 系列开始支持Linux 开发,我们的服务器端可以直接支持LInux 服务器了,由于客户越来越多使用Linux 作为服务器端, 但是对于过去老的win32 下开发的服务端,一时半会还无法直接转到移植到Linux 下,我们需要一个过渡的方法,来保证服务端满足要求。这时候需要使...

  • win32 sdk 环境下创建状态栏

    时间:2024-02-01 12:48:53

    今天在学习状态栏,出了好多的问题,这里记录下.要创建状态栏用:CreateStatusWindow CreateStatusWindow函数创建一个状态窗口...

  • win32 修改Edit控件文本颜色与背景色

    时间:2024-02-01 12:46:41

    #define WM_CTLCOLORMSGBOX 0x0132#define WM_CTLCOLOREDIT ...

  • Win32小游戏--贪吃蛇

    时间:2024-01-24 08:47:38

    近日里学习了关于win32编程的相关知识,利用这些知识制作了一款贪吃蛇小游戏,具体细节还是分模块来叙述前期准备:在网上找到一些贪吃蛇的游戏素材图片,以及具体的逻辑框图在正式写功能之前,先把一系列环境配置好,配置环境总体来说分为以下几步:图片转化为bmp格式( ...

  • win32程序值窗口程序,以及消息机制

    时间:2024-01-21 12:54:02

    win32程序值窗口程序,以及消息机制一丶简介通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应.而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个消息.  window把这个消息封装成了消息...

  • WIN32窗口程序

    时间:2024-01-20 14:22:48

    // Win32.cpp : 定义应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "Win32.h"void TRACE(LPCTSTR lpszFmt, ...);//调试信息LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uM...

  • Win32窗口消息机制 x Android消息机制 x 异步执行

    时间:2024-01-20 14:23:16

    如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void han...

  • 第一个手写Win32窗口程序

    时间:2024-01-20 14:13:26

    第一个手写Win32窗口程序一 Windows编程基础1 Win32应用程序的基本类型1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示。 1.2 Win32窗口程序 包含窗口的程序。可以通过窗口与程序进行交互。 1.3 Win32库程序 ...

  • Win32窗口框架

    时间:2024-01-20 14:10:35

    Win32窗口框架WindowClass单例,负责窗口初始化注册和取消注册;负责提供静态方法;放在Window类内部,方便初始化时,wndProc(HandleMsgSetup)的赋值;class WindowClass{public:static const char* GetName() noe...

  • 收藏:Win32消息机制

    时间:2024-01-20 13:56:56

    Dos的过程驱动与Windows的事件驱动在讲本程序的消息循环之前,我想先谈一下Dos与Windows驱动机制的区别:DOS程序主要使用顺序的,过程驱动的程序设计方法。顺序的,过程驱动的程序有一个明显的开始,明显的过程及一个明显的结束,因此程序能直接控制程序事件或过程的顺序。虽然在顺序的过程驱动的程...

  • Nehe OpenGL教程第一课-创建一个OpenGL窗口(Win32)

    时间:2024-01-20 13:09:23

       原文英文地址为:Creating an OpenGL Window (Win32),翻译的chm中文格式文档下载地址为:OpenGL教程电子书(chm格式)中文版,源代码在官网上也可以下载到,每课教程的最后面提供了不同的代码版本下载,更完整的全套教程源代码可以一次性从NeHe OpenGl代码...

  • 如何在Console下面生成一个WIN32窗口

    时间:2024-01-20 12:46:55

    一个小挑战?VS2017里面,新建一个控制台工程,输入名字(你不需要也成,有默认的),得到一个控制台工程。好了,生成的代码,如下:// Win32InConsole.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution beg...

  • Win32编程API 基础篇 -- 2.一个简单的窗口 根据英文教程翻译

    时间:2024-01-20 12:44:41

    一个简单的窗口例子:简单的窗口有时人们在IRC提问,”我应该怎样制作一个窗口”。。。嗯,这恐怕不是完全这么简单好回答!其实这并不难一旦你明白你在做什么,但在你得到一个可展示的窗口之前还有一些事情需要我们去做,我们只需要简单地聊聊快速做下笔记,这个问题就能被很简单的回答。我很喜欢先动手再学习。。。一下...

  • Win32 程序开发:创建一个应用程序窗口

    时间:2024-01-18 10:02:06

    一、创建一个应用程序窗口代码如下:// 头文件#include <windows.h>// 全局变量WCHAR g_lpszClassName[] = L"CLASSNAME";WCHAR g_lpszWindowName[] = L"哈喽,新的征程";// 函数声明LRESULT CA...

  • [游戏模版12] Win32 稳定定时

    时间:2024-01-12 09:56:11

    >_<:The last time,we learned how to use timer to make the picture run and change show,but sometimes the time may have a little change,for exampl...

  • win32多线程 (二)线程同步之临界区 (critical sections)

    时间:2024-01-11 08:59:06

    所谓critical sections 意指一小块“用来处理一份被共享之资源”的程序代码。你可能必须在程序的许多地方处理这一块可共享的资源。所有这些程序代码可以被同一个critical  section 保护起来。为了阻止问题发生,一次只能有一个线程获准进入critical  section 中.c...

  • vc2010 win32 控制台应用程序中文乱码

    时间:2024-01-07 08:35:04

    vc2010 win32 控制台应用程序中文乱码在 vc2010 上用 win32 控制台程序写些测试代码调用 windows api ,处理错误信息时,发现用 wprintf 输出的错误信息出现了乱码 ??????? 。整个代码的逻辑很简单,如下:调用 windows api 并判断返回值,如果出...

  • 《Peering Inside the PE: A Tour of the Win32 Portable Executable File Format》阅读笔记二

    时间:2023-12-31 09:09:18

    Common SectionsThe .text section is where all general-purpose code emitted by the compiler or assembler ends up. Since PE files run in 32-bit mode and...