• DirectX 11游戏编程学习笔记2: 文章1章Vector Algebra(向量代数)

    时间:2023-12-25 19:25:19

    本文由哈里_蜘蛛侠原创,转载请注明出处。有问题欢迎联系2024958085@qq.com        注:我给的电子版是700多页。而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候。会使用章节号而非页码。相同的情况适合于“龙书”第二版。我们这一期正式開始学习DX 11编程了!前三章组成了本书的第一...

  • Android vector Path Data画图详解

    时间:2023-12-24 15:00:38

    SVG是一种矢量图格式,是Scalable Vector Graphics三个单词的首字母缩写。在xml文件中的标签是,画出的图形可以像一般的图片资源使用,例子如下:<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/androi...

  • Cocos2dx 3.0 过渡篇(三十一)ValueVector和Vector不得不说的故事

    时间:2023-12-24 09:38:57

    本文投票地址:http://vote.blog.csdn.net/Article/Details?articleid=37834689前天看到一个颇为纠结的选择题:有一天你遇到一个外星人,这时外星人非常热情的邀请你到他们星球去玩,你怎样选1:去,可是你有可能永远不能在回来。2:不去,可是外星人会消去...

  • SDUT OJ 图练习-BFS-从起点到目标点的最短步数 (vector二维数组模拟邻接表+bfs , *【模板】 )

    时间:2023-12-23 17:34:30

    图练习-BFS-从起点到目标点的最短步数Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^题目描述在古老的魔兽传说中,有两个军团,一个叫天灾,一个叫近卫。在他们所在的地域,有n个隘口,编号为1..n,某些隘口之间是有通道连接的。其中近卫军团在1...

  • CPP-STL:vector的内存释放

    时间:2023-12-22 23:13:15

    1. vector容器的内存自增长与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减小。先来看看"C++ Primer"中怎么说:为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储。设想一下,当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空...

  • STL容器vector应用注意事项

    时间:2023-12-22 23:08:44

    【1】提前分配足够空间以免不必要的重新分配和复制代价关于vector容器重新分配和复制及析构释放的代价,请参见随笔《STL容器之vector》。应用示例对比代码如下: #include <vector> #include <ctime> #include <iostre...

  • 从零开始写STL—容器—vector

    时间:2023-12-22 23:07:13

    从0开始写STL—容器—vectorvector又称为动态数组,那么动态体现在哪里?vector和一般的数组又有什么区别?vector中各个函数的实现原理是怎样的,我们怎样使用会更高效?以上内容我们将通过写一个自己的vector来进行学习typedef 简析在容器类的最前面我们会看到许多的typed...

  • std::vector的内存释放

    时间:2023-12-22 23:05:06

    先上一段代码using namespace std;class A{public:~A(){ cout << "deconstruct"; };};#include "vector"int main(){vector<A*>a(100);A *aaa = new A;a.pu...

  • C++ STL中vector的内存机制和性能分析

    时间:2023-12-22 22:59:33

    vecotr是动态数组,顾名思义他可以动态的增加自己的长度。内存机制:但是怎样的增加自己的长度?vector有两个函数一个是capacity()返回内存空间即缓冲区的大小,另一个是size()返回当前数组中数的数量。vector增加元素来说,当容量已经不能放进数据了,那么他会重新申请一块内存,把之前...

  • c++ vector的内存释放

    时间:2023-12-22 23:00:55

    c++中vector的一个特点是: 内存空间只会增长,不会减小。即为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都挨着前一个元素存储。设想,如果每次vector添加一个新元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间、拷贝元素、撤销旧空间,这样性能就会非常慢,所以,实...

  • STL容器 vector,list,deque 性能比较

    时间:2023-12-22 23:00:02

    C++的STL模板库中提供了3种容器类:vector,list,deque对于这三种容器,在觉得好用的同时,经常会让我们困惑应该选择哪一种来实现我们的逻辑。在少量数据操作的程序中随便哪一种用起来感觉差别并不是很大,但是当数据达到一定数量后,会明显感觉性能上有很大差异。本文就试图从介绍,以及性能比较两...

  • 关于vector的内存释放问题

    时间:2023-12-22 22:50:18

    以前一直想当然的以为vector 的clear()函数会保证释放vector的内存,今天网上一查资料发现完全不是我想象的那样子。比如有如下代码: tempObject obj1; tempObject obj2; vector<tempObject> tempVector; tempVe...

  • 【opencv】cv::Mat转std::vector (注意两容器中数据类型的一致性)

    时间:2023-12-22 22:16:24

    获取cv::Mat大小:mymat.size()获取cv::Mat指定位置的值:需指定数据类型,且注意数据类型应与存入时的数据类型一致,否则会导致不抛出异常的数据错误mymat.at<float>(,i);欲将如下大小为1*17的cv::mat转为std::vector<cv::P...

  • 实战c++中的string系列--std:vector 和std:string相互转换(vector to stringstream)

    时间:2023-12-22 22:00:07

    string、vector 互转string 转 vectorvector  vcBuf;string        stBuf("Hello DaMao!!!");----------------------------------------------vcBuf.resize(stBuf.si...

  • std::vector介绍

    时间:2023-12-22 21:54:25

    vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。为了可以使用vector,必须在你的头文...

  • 编程杂谈——std::vector与List的性能比较

    时间:2023-12-22 21:46:05

    昨天在比较完C++中std::vector的两个方法的性能差异并留下记录后——编程杂谈——使用emplace_back取代push_back,今日尝试在C#中测试对应功能的性能。C#中对应std::vector的数据结构为List。更多的对应关系可以参照下面:std::vector - Listst...

  • std::vector的分片拷贝和插入

    时间:2023-12-22 21:33:45

    一般我们在用Qt的QByteArrary或者List的时候,会有相应的append的方法,该函数,就是把数据加入末尾。但是std::vector就没有相应的方法。但是我们可以用insert方法来实现:readBuffer.insert(m_readBuffer.end(), tmpreadBuffe...

  • (原创)动态内存管理练习 C++ std::vector 模拟实现

    时间:2023-12-20 20:06:02

    今天看了primer C++的 “动态内存管理类”章节,里面的例子是模拟实现std::vector<std::string>的功能。照抄之后发现编译不通过,有个库函数调用错误,就参考着自己写了一份简单的int版。实现思路:1.初始化时,容器容量为1。2.往容器添加数据时,如果容器没有放满...

  • 必须要注意的 C++ 动态内存资源管理(六)——vector的简单实现

    时间:2023-12-20 19:16:57

    必须要注意的 C++ 动态内存资源管理(六)——vector的简单实现十六.myVector分析        我们知道,vector类将其元素存放在连续的内存中。为了获得可接受的性能,vetor预先分配足够大的内存来保存可能需要的更多元素。vector的每个添加元素的成员函数会检查是否有空间容纳更...

  • Input gameobject vector3 c#

    时间:2023-12-19 19:48:34

    Input类中的常用方法bool w=Input.GetKey(KeyCode.W);//检测是否按下键盘WInput.GetKeyDown(KeyCode.W);//表示检测按下时Input.GetKeyUp(KeyCode.W);//表示检测按键弹起时Input.GetMouseButton(0...