• C语言中struct位域的定义和使用

    时间:2024-01-15 10:11:00

    位域的定义和使用有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并...

  • Linux进程管理之task_struct结构体

    时间:2024-01-11 23:01:02

    进程是处于执行期的程序以及它所管理的资源(如打开的文件、挂起的信号、进程状态、地址空间等等)的总称。注意,程序并不是进程,实际上两个或多个进程不仅有可能执行同一程序,而且还有可能共享地址空间等资源。Linux内核通过一个被称为进程描述符的task_struct结构体来管理进程,这个结构体包含了一个进...

  • Net的struct的内存对齐问题

    时间:2024-01-10 20:51:51

    很少有人谈起struct的内存对齐问题, 就是在很多C#书中, 也很少提及. 但在实际应用中, 如果不注意内存对齐, struct比较大的话, 则会浪费一定的内存.    先从一个实例看起. public unsafe struct MyStruct1 {  byte b;  string s;  ...

  • golang struct 和 byte互转

    时间:2024-01-10 09:47:05

    相比于encoding, 使用unsafe性能更高type MyStruct struct { A int B int}var sizeOfMyStruct = int(unsafe.Sizeof(MyStruct{}))func MyStructToBytes(s *MyStruct)...

  • java MVC架构-spring mvc,struct2(理解)

    时间:2024-01-08 16:24:41

    MVC架构实现基础:基于filter或者servlet实现请求地址分析,如果需要控制类处理请求,则调用相应的控制类。调用控制类时,根据配置文件初始化控制类相关的参数。数据库连接可持久化存在。控制类处理完毕,返回数据以及模板文件,渲染模板文件,返回给客户端。步骤简化,则有4步:按照配置文件或者注解,初...

  • 使用struct模块从定宽数据文件导入数据

    时间:2024-01-08 13:01:08

    ...

  • Struct2 向Action中传递参数(中文乱码问题)

    时间:2024-01-02 20:07:44

    就是把视图上的值传递到Action定义的方法中也就是把数据从前台传递到后台三种方式:1.  使用action属性接收参数比如jsp页面:<body> 使用action属性接收参数<a href="user/user!add?name=a&age=8">添加用...

  • Linux进程描述符task_struct结构体详解--Linux进程的管理与调度(一)【转】

    时间:2023-12-30 13:07:19

    Linux内核通过一个被称为进程描述符的task_struct结构体来管理进程,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息。它定义在include/linux/sched.h文件中。谈到task_struct结构体,可以说她是linux内核源码中最复杂的一个结构体了,成员之多,占用内存之大。进程状态 /...

  • sockaddr & sockaddr_in struct

    时间:2023-12-24 17:12:46

    struct sockaddr {unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */char sa_data[]; /* 14 bytes of protocol address */};sa_f...

  • class、interface、struct的差别

    时间:2023-12-21 15:15:35

    1 struct和class有什么差别1.1默认的继承訪问权限Struct是public的,class是private的。你能够写例如以下的代码:struct A{char a;};struct B:A{char b;}这个时候B是public继承A的。假设都将上面的struct改成class,那么...

  • struct可以拥有class般的构造函数

    时间:2023-12-21 10:04:46

    struct A{int a, b;A(int x, int y) :a(x), b(y){}};int main(){A a(1, 2);cout << a.a << " " << a.b << endl;}

  • 黏包-黏包的成因、解决方式及struct模块初识、文件的上传和下载

    时间:2023-12-16 10:04:42

    黏包:同时执行多条命令之后,得到的结果很可能只有一部分,在执行其他命令的时候又接收到之前执行的另外一部分结果,这种显现就是黏包。只有TCP协议中才会产生黏包,UDP协议中不会有黏包(udp协议中数据会直接丢失,俗称丢包)#面试#首先只有在TCP协议中才有黏包现象,是因为TCP协议是面向流的协议,#在...

  • A Tour of Go Struct Fields

    时间:2023-12-03 16:59:43

    Struct fields are accessed using a dot.package main import "fmt"type Vertex struct { X int Y int}func main() { v := Vertex{, } v.X = f

  • struct和class区别

    时间:2023-11-30 19:55:30

    转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.htmlC++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? ...

  • C语言struct小知识

    时间:2023-11-27 15:26:47

    1.C语言里的struct是不能包含成员函数的,只能有数据成员2.C语言struct定义变量只能用一下两种方式:struct { ... } x, y, z;struct point pt;直接point pt;是错误的定义;pt3 = { 3, 5 }; //错误...

  • c++ struct 使用

    时间:2023-11-26 15:47:47

     typedef与结构结合使用typedef struct tagMyStruct{ int iNum;long lLength;} MyStruct;这语句实际上完成两个操作:1) 定义一个新的结构类型struct tagMyStruct{ int iNum; long lLength; };分析...

  • [C#参考]Struct结构体

    时间:2023-11-25 10:12:09

    结构体是一种简单的用户自定义类型,也是类的一种轻量级的替代品。相似之处:他们都有构造函数、属性、方法、字段、操作符、嵌套类型和索引器。差异之处:类是一种引用类型,而结构体是一种值类型。因此结构体一般用于表示无须引用语义的对象。struct 类型适于表示 Point、Rectangle 和 Color...

  • System.Types.hpp(77): E2029 'TObject' must be a previously defined class or struct

    时间:2023-11-22 08:38:25

    System.Types.hppSystem.Types.hpp(77): E2029 'TObject' must be a previously defined class or structclass PASCALIMPLEMENTATION TBitConverter : public Sy...

  • 结构体类型struct

    时间:2023-11-20 17:39:52

    教学视频定义:struct student{CString name;int num;TCHAR sex;int age;};   //注意有个分号student zansan = {_T("张三"),001,'男',18};     //声明结构体变量并赋值zansan.name     //提取...

  • C static struct

    时间:2023-11-19 08:14:09

    参考链接:  http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/NOTICE:静态全局变量 与 普通的全局变量的区别  static 全局变量它只在定义它的源文件内有效,其他源文件无法访问它,  而普通全局变量可以通过 extern 方式使用...