Linux网络编程简单示例
参考博文:http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/archive/2012/10/16/2725760.html 示例程序是国嵌的 linux 网络编程是通过socket(套接字)接口实现,Socket是一种文件描述符,socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学...
Linux下TCP网络编程与基于Windows下C#socket编程间通信
一、linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数Socket():用于套接字初始化。Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求。Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该 socket 建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在...
linux网络编程之socket(九):使用select函数改进客户端/服务器端程序
一、当我们使用单进程单连接且使用readline修改后的客户端程序,去连接使用readline修改后的服务器端程序,会出现一个有趣的现象,先来看输出: 先运行服务器端,再运行客户端, simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket...
linux网络编程--socket(2)
关于socket编程中,经常用到的字节转换的问题 网络上不同的机器类型可能在表示数据字节时的字节顺序是不一样的,所以在linux下,有专门的字节转换函数: unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong); unsigned short i...
基于Linux下C/C++的网络编程之进程(管道和FIFO)
以一个简单的客户—服务器的例子说明管道和FIFO。 对于命名管道的操作与文件操作非常相似,对文件操作中使用的函数read(),write(),close()等函数都可以是用来对管道进行操作。 命名管道的创建: #include<sys/types.h>#include<...
Linux网络编程2——系统函数
socket信息数据结构#include <netinet/in.h>struct sockaddr{ unsigned short sa_family; /*地址族*/ char sa_data[14]; /*14字节的协议地址,包含该s...
Linux socket网络编程基础 tcp和udp
Socket TCP网络通信编程 首先,服务器端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数。建立socket对象,指定通信协议。 (2)调用bind()函数。将创建的socket对象与当前主机的某一个IP地和端口绑定。 (3)调用listen()函数。使socket对象处于监听状态,并设置...
Linux网络编程学习(十) ----- Socket(第六章)
前言:由于第五章主要介绍了TCP和UDP协议以及两者的包头的字段以及相应的功能,这里就不介绍了,对着字段看功能就好了,后续开始学习第六章1、SocketSocket实质上就是提供了通信的端点,每个socket都用一个半相关描述{协议,本地地址,本地端口},完整的socket描述{协议,本地地址,本地...
Linux网络编程10——使用UDP实现五子棋对战
思路1. 通信为了同步双方的棋盘,每当一方在棋盘上落子之后,都需要发送给对方一个msg消息,让对方知道落子位置。msg结构体如下:/* 用于发给对方的信息 */typedef struct tag_msg{ int msg_type; /* 悔棋? */ int msg_color;...
【转】牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结
基础篇:操作系统、计算机网络、设计模式一:操作系统1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件。2. 进程与线程的区别。3. 进程通信的几种方式。4. 线程同步几种方式。(一定要会写生产者、消费者问题,完全消化理解)5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别)6. 用户态和核...
linux网络编程之TCP/IP基础(四):TCP连接的建立和断开、滑动窗口
一、TCP段格式: TCP的段格式如下图所示 源端口号与目的端口号源端口号和目的端口号,加上IP首部的源IP地址和目的IP地址唯一确定一个TCP连接。 序列号序号表示在这个报文段中的第一个数据字节序号。 确认号仅当ACK标志为1时有效。确认号表示期望收到的下一个字节的序号。 头部长度4位,TCP头...
Linux网络编程一步一步学+基础
http://blogold.chinaunix.net/u1/48325/showart_413841.html http://blogold.chinaunix.net/u1/48325/showart_413841.html · Linux网络编程基础(一) · Linux网络编程基础(二...
Linux网络编程一步一步学【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-10747583-id-297982.html Linux网络编程一步一步学+基础 原文地址:http://blogold.chinaunix.net/u1/48325/showart_413841.html ...
Linux网络通信编程(套接字模型TCP\UDP与IO多路复用模型select\poll\epoll)
Linux下测试代码: TCP模型 1 //TCPClient.c 2 #include<string.h> 3 #include<netinet/in.h> 4 #include<sys/types.h> 5 #include<sys/so...
linux网络编程常用头文件
sys/types.h:数据类型定义sys/socket.h:提供socket函数及数据结构netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_inarpa/inet.h:提供IP地址转换函数netdb.h:提供设置及获取域名的函数sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数sys/poll....
linux网络编程之TCP/IP基础(三):IP数据报格式和IP地址路由
一、IP数据报格式 IP数据报格式如下: 注:需要注意的是网络数据包以大端字节序传输,当然头部也得是大端字节序,也就是说: The most significant bit is numbered 0 at the left, and the least significant bit of a ...
linux下Python网络编程框架-Twisted安装
Twisted是python下的用来进行网络服务和应用程序编程的框架,安装Twisted前需要系统预先安装有python。一、安装Twistedhttp://twistedmatrix.com/Releases/Twisted/15.5/Twisted-15.5.0.tar.bz21、下载Twist...
Linux网络编程(简单的时间获取服务器)
1.一个简单的服务器时间获取程序 服务器和客户端采用UDP通信的方式,来编写一个简单的时间获取应用. 把过程大致理顺一下,首先是服务器端的编写,使用的是迭代的方式,没有并发 先创建一个socket而后bind服务器,绑定之后就可以创建一个循环来接收和发送 信息了,以达到和客户...
Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库
内容推荐本书主要讲述采用现代C++在x86-64Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop perthread。这是在Linux下以native语言编写用户态高性能网络程序最成熟的模式,掌握之后可顺利地开发各类常见的服务...
linux 网络编程:客户端与服务器通过TCP协议相互通信 + UDP
1、TCP编程的客户端一般步骤: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选; 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选; 4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性; 5、连接服务器,用...