• go的实践

    时间:2024-04-20 18:53:40

    文章目录 用goroutine来替代mq做异步的应用心跳contenx的超时设置定时器break label核心代码 用goroutine来替代mq做异步的应用 方法在创建ai任务接口中用协程的方式异步调用go s.handleResultPolling(ctx, algorithm, t...

  • Go语言系列(三)- 基础函数和流程控制

    时间:2024-04-19 23:07:24

    一、strings和strconv的使用1. strings.HasPrefix(s string, prefix string) bool:判断字符串s是否以prefix开头 。2. strings.HasSuffix(s string, suffix string) bool:判断字符串s是否以...

  • go 学习 ---golang命令

    时间:2024-04-19 19:19:23

    1、GO命令一览GO提供了很多命令,包括打包、格式化代码、文档生成、下载第三方包等等诸多功能,我们可以通过在控制台下执行 go 来查看内置的所有命令下面来逐个介绍,也可以详细参考 https://github.com/hyper-carrot/go_command_tutorial2、go buil...

  • Go语言第一篇-变量与常量:峡谷中的英雄与装备-3.本文所有代码

    时间:2024-04-19 07:21:37

    package mainimport ("fmt""reflect")// 虞姬的基本信息var (name string = "虞姬"attack int = 165hp int = 2977mana int = 440)func main() {// 鲁班七号...

  • 利用U盘制作Win To Go

    时间:2024-04-17 09:45:04

    准备工作:一个快速稳定的U盘,容量不小于32G且读写速度不宜过慢。推荐闪迪,三星。下载win to go制作工具和Windows企业版镜像插入U盘,做好U盘备份。打...

  • Pokémon Go呼应设计:让全世界玩家疯狂沉迷

    时间:2024-04-16 07:36:25

    引言:什么样的呼应设计会让移动游戏玩家沉迷?那必须为玩家构建一个属于玩家本人或者被玩家认可的虚拟环境。或者说是被玩家认可的虚拟世界。在移动游戏时代。想要做到这一点并不easy。但Pokémon Go却做到了。它让全世界玩家为其疯狂,那它是怎样做到这一点的呢? 本文选自《产品为王:移动游戏产品设计规则...

  • top_channel_args.go

    时间:2024-04-15 19:51:08

    package http_apiimport (    "fmt"    "log"    "net"    "net/http"    "strings"    "github.com/nsqio/nsq/internal/app")type logWriter struct {    app.L...

  • 95.Go设计优雅的错误处理(带堆栈信息)

    时间:2024-04-15 14:41:34

    在之前的两篇文章中,我们已经介绍过错误的一些优雅处理75.错误码设计、实现统一异常处理和封装统一返回结果88.Go设计优雅的错误处理 本文想继续写一篇,可以作为工具包直接使用。也是记录一种新的思路和编码技巧,同时创建错误的时候会自动打印日志,还能提供堆栈信息。 目标 避免所有错误前都需要手动打印日志...

  • 【go语言开发】swagger安装和使用-注释说明

    时间:2024-04-15 12:13:54

    常用注释 当使用 Go Swagger 时,可以使用不同的注释标记来描述 API 的各个方面,以便生成符合 OpenAPI 规范的 Swagger 文档。以下是常用的 Swagger 注释说明,列出了所有的注释标记: @Summary:用于描述 API 操作的简要概述。 @Descriptio...

  • Go语言基础

    时间:2024-04-15 11:49:21

    简介 Go语言(也称为Golang)是一种静态类型、编译型语言,由Google的Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson于2007年设计,首次公开发布于2009年。Go的设计初衷是解决当时谷歌内部面临的软件开发问题,特别是在处理大型服务器软件时的效率、并发和可靠性...

  • go语言编程小游戏--贪吃蛇

    时间:2024-04-15 10:00:29

    前提准备条件:安装gcc环境,可以百度也 可以安装这个链接:https://pan.baidu.com/s/1BbXFcBZywK-k-eIkWqY3Ug...

  • Python与Go代码转换库之grumpy使用详解

    时间:2024-04-14 21:07:47

                  概要 在软件开发领域,Python 和 Go 是两种备受欢迎的编程语言,它们各自拥有独特的优势和特点。Python 以其简洁、易学和强大的生态系统而闻名,而 Go 则以其高效、并发和简洁的语法而受到广泛青睐。然而,在某些情况下,开发人员可能会希望将 Python 代码转换...

  • GO sync.pool学习笔记

    时间:2024-04-14 19:38:11

    sync.Pool 是 Go 语言标准库中提供的一个对象池,用于管理临时对象的分配和重用,以减少内存分配的开销。下面是 sync.Pool 的基本使用方法: 初始化 Pool:首先,你需要创建一个 sync.Pool 实例,一般使用 sync.NewPool 函数来初始化:import "sync"...

  • Gin Web框架在Go语言中的应用与实践-Gin 框架的核心特性

    时间:2024-04-14 17:50:06

    高性能:Gin 框架的性能非常高,能够处理大量的并发请求,是构建高性能 Web 服务的理想选择。简洁性:Gin 提供了非常简洁的 API,使得路由、中间件、请求处理等操作变得简单直观。路由分组:支持路由分组,可以方便地组织和管理路由。中间件:Gin 支持中间件的链式调用,可以轻松实现请求的预处理和...

  • Go——网络编程

    时间:2024-04-14 16:18:47

    一. 互联网协议介绍 网络基础——网络传输基本流程_网络传输过程-CSDN博客 应用层HTTP协议-CSDN博客 传输层UDP/TCP协议_udp报文提供的确认号用于接收方跟发送方确认-CSDN博客 网络层IP协议-CSDN博客 链路层以太网详解_以太网数据链路层-CSDN博客 二. Socket...

  • Go语言中的面向对象编程(OOP)

    时间:2024-04-14 16:17:43

    在Go语言中,虽然没有像面向对象语言那样的类,但通过结构体类型和方法,仍然支持部分面向对象编程(OOP)的概念。 封装(Encapsulation) 封装是一种将一个对象的实现细节隐藏起来,使其对其他对象不可见的做法,这样可以实现解耦。 例如,考虑以下结构体: type Student struct...

  • jenkins部署go应用 基于docker-compose

    时间:2024-04-14 16:17:55

    丢弃旧的的构建 github 拉取代码   指定go的编译版本 安装插件 拉取代码是排除指定的配置文件 比如 conf/config.yaml 文件  填写配置文件内容   比如测试环境一些主机信息 等 可以配置里面 构建的时候选择此文件替换开发提交的配置文件。。。。 编写docke...

  • (17) go 协程管道

    时间:2024-04-13 08:21:59

    一、协程二、管道

  • go语言如何入门?从一个简单例子开始学起

    时间:2024-04-13 08:01:26

    首先先分享一个可以在本地就能查看文档的骚操作(linux系统)1.打开命令行终端,输入godoc -http=:8000,如果想后台运行在后面加个&2.然后打开浏览器,输入网址:localhost:8000 就可以愉快地看文档了go语言是个什么东西我想不用我介绍了~~~大家百度吧接下来我会一...

  • Eclipse 导入Go项目

    时间:2024-04-12 17:25:17

     用Eclipse开发Java的程序员,一想到导入项目,首先是Import,但是发现点击import后,导入不了go项目。所以采用新建的方式来导入Go项目,这个前提是要搭建好Eclipse中Go开发环境,这些有很多可以百度。这里只描述Go项目的导入,步骤如下:1、点击File--->N...