• iOS CALayer应用详解(2)

    时间:2021-11-17 19:37:32

    参考博客:http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list如果你对CALayer 还没有一个清晰的理解,欢迎看一下前面的博客:http://www.cnblogs.com/huanying2000/p/6244673.html如果你对Layer有一定的了解 请...

  • Swift语言iOS开发:CALayer十则示例

    时间:2021-11-13 15:34:29

    如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图、表视图、滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等。AD:【活动】Web和APP兼容性实战 Win10训练营免费报名如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图、表视图、滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父...

  • iOS-CALayer

    时间:2021-10-15 08:27:50

    iOS开发UI篇—CAlayer层的属性一、position和anchorPoint1.简单介绍CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用来设置CALayer在父层中的位置以父层的左上角为原点(0, 0)@pr...

  • 用CALayer实现淡入淡出的切换图片效果

    时间:2021-10-14 08:03:48

    由于直接更改layer的contents显示的隐式动画切换的时候的动画持续时间没办法控制, 切换效果不尽人意,所以这里配合了CABasicAnimation实现淡入淡出的切换效果,另外还可以使用组合动画对多种动画进行组合, 实现更复杂的动画效果, 这里仅仅只是多添加了缩放效果为示例...效果图:Vi...

  • CALayer总结(一)

    时间:2021-10-10 05:31:06

    1.geometryFlipped   设置为yes,则子图层或者子视图本来相对于左上角放置 改为 相对于左下角放置;2.contents3.contentGravity:kCAGravityCenterkCAGravityTopkCAGravityBottomkCAGravityLeftkCAGr...

  • CALayer实现点击屏幕放大或者缩小的一个圆

    时间:2021-10-02 08:15:02

    #import "ViewController.h"#define WIDTH 50@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; ...

  • 在CALayer中使用UIImage会有性能影响吗?

    时间:2021-09-23 19:17:48

    I'm using a whole bunch of CALayers, creating a tile-based image not unlike GoogleMaps (different versions of the same image with more/less detail). 我...

  • (一二〇)CALayer的一些特性

    时间:2021-09-18 13:50:00

    1.每个View都自带一个CALayer,称为rootLayer,layer可以和实现与View一样的显示功能,但是它不继承UIResponse,也就是说它无法处理事件,所以为了处理事件还是要用View,如果只是显示,可以选择layer。下面的代码实现了自定义一个layer添加到控制器的rootLa...

  • iOS 之 CALayer与UIView的区别

    时间:2021-09-15 01:02:11

    最大区别:CALayer (图层)不会直接渲染到屏幕上。UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的。真正的绘图部分,是由一个CALayer类来管理的。一个UIView上可以有n个CAlayer,每个CALayer显示一种东西,

  • Terminating app due to uncaught exception 'CALayerInvalid', reason: 'layer is a part of cycle in its layer tree'

    时间:2021-09-12 02:39:46

    iOS App里面所有的View构成一个组件树,这个树里面如果有了闭环就会出现这个报错,最常见的你不小在某UIViewController里面写了这样的代码:someView.addSubView(view)因为ViewController默认有一个view作为VC的全局父view,你这样代码就会导...

  • iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法

    时间:2021-09-06 01:45:50

    这篇文章主要介绍了iOS开发中CAlayer层的属性以及自定义层的方法,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下

  • UIView和CALayer的区别

    时间:2021-08-19 11:09:44

    CALayer属于Core Animation部分的内容,比较重要而不太好理解。以下是园子中看到的一篇文章的摘录:以下摘自<<核心动画编程指南>>:两者最大的区别是,图层不会直接渲染到屏幕上。在模型-视图-控制器(model-view-controller)概念里面NSVie...

  • IOS SDK详解之CALayer(一)

    时间:2021-08-16 17:05:45

    原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 前言:这个系列要更新Core Animation的内容,但是CALayer是Core Animation的基础。 一 CALayer是什么? 摘自官网的一句话-Layer...

  • iOS 常见错误:CALayer position contains NaN: [14 nan]

    时间:2021-08-15 06:50:38

    Terminating app due to uncaught exception 'CALayerInvalidGeometry', reason: 'CALayer position contains NaN: [14 nan]'*** First throw call stack:这个主要在画

  • [iOS Animation]-CALayer 图层几何学

    时间:2021-08-15 06:19:36

    图层几何学不熟悉几何学的人就不要来这里了 --柏拉图学院入口的签名在第二章里面,我们介绍了图层背后的图片,和一些控制图层坐标和旋转的属性。在这一章中,我们将要看一看图层内部是如何根据父图层和兄弟图层来控制位置和尺寸的。另外我们也会涉及如何管理图层的几何结构,以及它是如何被自动调整和自动布局影响的。布...

  • [iOS Animation]-CALayer 图层性能

    时间:2021-08-15 06:19:30

    图层性能要更快性能,也要做对正确的事情。 ——Stephen R. Covey在第14章『图像IO』讨论如何高效地载入和显示图像,通过视图来避免可能引起动画帧率下降的性能问题。在最后一章,我们将着重图层树本身,以发掘最好的性能。隐式绘制寄宿图可以通过Core Graphics直接绘制,也可以直接载入...

  • [iOS Animation]-CALayer 图层树

    时间:2021-08-15 06:19:18

    图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core Animation特性的冰山一角。C...

  • [iOS Animation]-CALayer 显示动画

    时间:2021-08-15 06:19:42

    显式动画如果想让事情变得顺利,只有靠自己 -- 夏尔·纪尧姆上一章介绍了隐式动画的概念。隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动画类型。在这一章中,我们将要研究一下显式动画,它能够对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比...

  • [iOS Animation]-CALayer 专用图层

    时间:2021-08-15 06:19:36

    专用图层复杂的组织都是专门化的Catharine R. Stimpson到目前为止,我们已经探讨过CALayer类了,同时我们也了解到了一些非常有用的绘图和动画功能。但是Core Animation图层不仅仅能作用于图片和颜色而已。本章就会学习其他的一些图层类,进一步扩展使用Core Animati...

  • [iOS Animation]-CALayer 绘图效率

    时间:2021-08-15 06:19:30

    绘图不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源。 ——William Allan Wulf在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断Core Animation性能问题。在构建一个iOS app的时候会遇到很多潜在的性能陷阱,但是在本章我们将着眼于有关绘制的性能问题。软件绘图术...